Las 10 mejores alternativas a Xamarin

La introducción de la tecnología móvil ha facilitado el acceso de las personas a Internet. Para ser más específicos, la tecnología móvil ha dado lugar a varias aplicaciones para administrar diferentes actividades como banca, reserva de boletos, ver videos en vivo, conectarse con personas a través de transmisión en vivo y muchas más. Las aplicaciones móviles se desarrollan principalmente para dos plataformas diferentes, Android y iOS.

Las plataformas cruzadas como Xamarin ayudan a acelerar el desarrollo de aplicaciones móviles y a reducir el costo total de la aplicación. Aunque es una gran plataforma, es posible que Xamarin no sea ideal para casos de uso específicos. Por lo tanto, este artículo lo ayudará a comprender mejor las mejores alternativas a Xamarin.

Descripción general de Xamarin

Xamarin es una herramienta de software de código abierto para desarrollar aplicaciones de Android y iOS. Esta herramienta proviene de la casa de Microsoft y usa .NET y C# para manejar los procedimientos de desarrollo de la aplicación. Mientras que .NET actúa como una plataforma base para desarrollar aplicaciones móviles, Xamarin agrega más destreza al escenario al crear un tipo de aplicación específico. El marco de Xamarin usa un conjunto adicional de bibliotecas y herramientas para extender la plataforma .NET para desarrollar tipos particulares de aplicaciones para Android y iOS.

Si bien Xamarin es un excelente marco de código abierto para extender la funcionalidad .Net, últimamente existen varias alternativas disponibles. Algunas de estas alternativas han producido resultados aún mejores en comparación con Xamarin. Hoy, discutiremos algunas de las mejores alternativas a Xamarin.

¿Cuáles son las desventajas de Xamarin?

  • Sobrecarga de la aplicación
  • Acceso insuficiente a bibliotecas de código abierto
  • Número limitado de ingenieros disponibles para trabajar en la tecnología

Las 10 mejores alternativas a Xamarin 

Estas son las mejores alternativas al marco de Xamarin.

React Native

React Native es un marco de JavaScript de código abierto. Se utiliza para desarrollar aplicaciones móviles basadas en Android y iOS. Las aplicaciones desarrolladas con React Native nunca apuntan al navegador sino a la plataforma para la que se está desarrollando. En otras palabras, la renderización nativa y las aplicaciones web reales se pueden crear usando React Native. Además, debido a su naturaleza de código abierto, los códigos se pueden compartir fácilmente entre las plataformas, lo que facilita el desarrollo de aplicaciones simultáneamente para iOS y Android. Los códigos para aplicaciones creadas usando React Native se escriben usando JSX y JavaScript. JSX es un lenguaje de marcado parecido al XML.   

La principal ventaja de React Native es su capacidad para traducir el marcado en elementos de IU reales y nativos, aprovechando así las opciones disponibles para representar vistas en todas y cada una de las plataformas en las que se trabaja. Al mismo tiempo, cuando se trabaja con React, el hilo principal de la interfaz de usuario permanece intacto. Por lo tanto, la aplicación no necesita sacrificar sus capacidades para mantener un alto rendimiento a un nivel constante.

Flutter

Flutter un marco de interfaz de usuario móvil de código abierto, está disponible de forma gratuita en la casa de Google. Con Flutter, los desarrolladores pueden desarrollar aplicaciones móviles nativas para Android y iOS de la manera más expresiva y rápida. Flutter ofrece estilos reactivos sin el uso de ningún puente de JavaScript, lo que lo convierte en el único marco con SDK móvil para hacerlo.  

Mucha gente compara Flutter con React Native. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que Flutter usa una única base de código, mientras que React Native usa CSS, HTML y JavaScript para desarrollar aplicaciones.

Flutter viene con un montón de widgets personalizables que admiten un marco reactivo moderno. Las aplicaciones desarrolladas a través de Flutter ofrecen detalles de la interfaz y convenciones de la plataforma como iconos, fuentes, navegación, desplazamiento y mucho más. Con Flutter, los desarrolladores disfrutan de una mayor flexibilidad al crear diseños personalizables para aplicaciones.

Cordova

Cordova es otra alternativa de código abierto a Xamarin. Esta plataforma utiliza CSS, JavaScript y HTML para desarrollar aplicaciones móviles con funcionalidades móviles nativas. Cordova es la más adecuada para desarrollar aplicaciones móviles que pueden usar funciones híbridas como etiquetado de ubicación geográfica, cámara, sistema de archivos, etc.  

La interfaz de usuario de Cordova actúa como WebView, ocupa toda la pantalla y se ejecuta en el contenedor nativo. Debido a esto, los contenedores nativos siguen cambiando según el sistema operativo móvil utilizado. La presencia de una biblioteca elaborada hace que sea aún más conveniente para las aplicaciones móviles producir la mejor experiencia de usuario nativa. Las aplicaciones desarrolladas con el marco Cordova prometen una experiencia de usuario más rica en diferentes plataformas móviles.

Ionic Framework

Ionic es un popular marco de interfaz de usuario de código abierto que se utiliza para desarrollar aplicaciones de Android y iOS. Con el marco Ionic, puede desarrollar fácilmente una interfaz de usuario móvil nativa. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que el marco Ionic requiere un contenedor nativo para que una aplicación se ejecute en dispositivos móviles. Este marco HTML se ha desarrollado sobre Cordova y Angular JS.  

Con el marco Ionic, las aplicaciones pueden recibir ese estilo de animación elegante y un diseño atractivo para una vista atractiva. ¿Está planeando desarrollar una aplicación híbrida? Elija el marco Ionic y podrá ahorrar una gran parte de su tiempo de trabajo. Además, con Ionic, las aplicaciones se desarrollan de forma modular bien estructurada, lo que garantiza una actualización oportuna y un fácil mantenimiento.

Native Script 

Otro marco de código abierto para desarrollar aplicaciones móviles nativas, NativeScript se centra principalmente en el uso de JavaScript para el proceso de desarrollo. NativeScript es compatible con los marcos Vue JavaScript y Angular. Con NativeScript, los desarrolladores pueden usar fácilmente bibliotecas de terceros de np.js, Maven y CocoaPods sin el uso de envoltorios. NativeScript utiliza la reflexión para manejar los puntos finales de la API nativa. Esto sugiere la no necesidad de capas de enlace separadas para acceder a los metadatos y la información sobre las API nativas.  

La versión actualizada de NativeScript, versión 2.0, usa Angular para desarrollar aplicaciones multiplataforma. La introducción de Angular también permite a los desarrolladores compartir volúmenes significativos de código entre las aplicaciones móviles y web.

Swift 

Swift es un marco de código abierto de Apple. Lanzado en 2014, Swift tiende a ser un lenguaje de programación multiparadigma, de propósito general y verdaderamente compilado para desarrollar aplicaciones. La característica clave de Swift es su capacidad para interoperar correctamente con diferentes tipos de códigos Objective C desarrollados anteriormente. Swift se combina bien con los marcos Cocoa Touch de Apple y ha sido desarrollado con el marco LLVM Compiler Open Source. Swift puede manejar perfectamente diferentes códigos de la biblioteca de tiempo de ejecución de Objective C para hacer que un programa se ejecute sin disputas. 

Swift se puede describir mejor como una alternativa genuina al lenguaje Objective C que utiliza los principios del lenguaje de programación moderno para crear sintaxis más simples. Swift nunca usa punteros, lo que puede causar disputas durante el tiempo de ejecución del programa.

Android Studio

Aquí viene el IDE oficial para todo el escenario de desarrollo de aplicaciones de Android – Android Studio. Es la herramienta más esencial para los desarrolladores que trabajan en aplicaciones que se utilizarán con dispositivos Android. Funciona en IntelliJ IDEA.

Android Studio es compatible con todos los lenguajes de programación incluidos en CLion e IntelliJ, como C++, Java, Go y Kotlin, por nombrar algunos. Todas las versiones de Java son compatibles con Android Studio. Con Android Studio, los desarrolladores disfrutan de soporte de compilación basado en Gradle, capacidades de firma de aplicaciones, integración de ProGuard, refactorización específica de Android, un editor de diseño rico y con muchas funciones, asistentes basados ​​en plantillas para desarrollar componentes y diseños de Android, soporte para el desarrollo de diferentes Aplicaciones de Android Wear y soporte integrado para la plataforma en la nube de Google.   

Unity

Unity es otro excelente marco multiplataforma (básicamente un motor de videojuegos) que ofrece soporte para más de 25 plataformas. Este motor de videojuegos tiene la delicadeza para desarrollar los videojuegos 2D y 3D más innovadores y los programas basados ​​en realidad virtual y aumentada. El motor se puede utilizar para juegos y otros trabajos de la industria como proyectos de arquitectura, construcción, ingeniería, automoción y películas.

Unity está basado en plataformas cruzadas y ofrece a los usuarios la opción de desarrollar juegos tanto en 2D como en 3D. C# se utiliza para la secuencia de comandos principal de la API. Al desarrollar juegos 2D, Unity puede importar Sprites y también el renderizado de mundos 2D de nivel avanzado.

Por otro lado, al desarrollar juegos en 3D, Unity es capaz de comprimir texturas, configurar la resolución y mapas MIP para todas las plataformas compatibles. También ofrece soporte para mapeo de reflexión, posprocesamiento de pantalla completa, oclusión ambiental del espacio de pantalla, mapeo por paralaje, mapeo de relieve, renderizado a textura y sombras dinámicas con la ayuda de mapas de sombras.

Apache Flex

Apache Flex es otro marco de código abierto estable y muy eficaz. Con Apache Flex, puede desarrollar aplicaciones móviles para diferentes plataformas como Blackberry, Android y iOS. Este marco también puede desarrollar aplicaciones tradicionales para escritorio y navegadores utilizando la misma base de código, herramientas y modelo de programación. En resumen, el desarrollo de aplicaciones móviles se vuelve mucho más fácil con este marco en particular.    

Usando una única base de código, se pueden desarrollar múltiples versiones de una aplicación usando Apache Flex. Esta es la mayor ventaja de este marco de código abierto. Los códigos creados en este marco se pueden implementar y reutilizar en todas las plataformas principales. La presencia de contenedores, cuadrículas de datos, formularios, listas y botones ayuda a diseñar una interfaz de usuario de aplicaciones elegante.

Conclusión

La mejor aplicación de su clase requiere el marco perfecto de código abierto para ser diseñada. Si bien Xamarin se considera uno de los pioneros en esta categoría, el escenario actual trae muchas opciones alternativas para elegir.

Hemos tratado de señalar algunas de las mejores alternativas a Xamarin para desarrollar aplicaciones móviles nativas. Puede probarlas. Si hay otros marcos que le parecen más intrigantes y convincentes, no dude en mencionarlos en el cuadro de comentarios a continuación.


Leave a reply

Your email address will not be published.