Firebase를 사용하는 상위 10개 기업
Firebase는 기업과 개발팀이 고도의 애플리케이션을 만드는 데 사용하는 인기 있는 백엔드 CSP입니다. 여러 회사에서 다양한 기술 스택에 Firebase를 사용하고 있습니다.
이러한 기업들은 Firebase의 호스팅, 스토리지, 데이터베이스, 테스트 및 분석 기능을 활용하고 있으며, 실제로 기업에서 하드웨어 리소스를 설치하고 관리하는 것은 번거로운 일입니다.
따라서 중소기업, 스타트업, 대기업은 온프레미스 개발에서 클라우드 컴퓨팅 옵션으로 전환하고 있으며, Firebase는 그 중 신뢰할 수 있는 이름입니다.
StackShare에 따르면 약 3,049개의 회사가 Firebase를 사용하고 있습니다. 알리바바, Lyft, 벤모, 이코노미스트 등이 대표적인 기업입니다.
그러나 이러한 회사가 서버 측 작업을 수행하기 위해 Google Firebase를 어떻게 활용하는지 알고 싶다면 이 가이드를 읽어보세요. 예,이 기사에서는 Firebase의 상위 클라이언트에 대해 자세히 설명합니다.
Contents
Firebase 개요
Firebase는 2011년에 공개된 신뢰할 수 있는 서비스형 백엔드(BaaS) 플랫폼입니다. 2014년에 Google이 소유권을 획득했습니다.
이 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공업체는 수많은 앱 개발, 출시, 모니터링 및 매력적인 제품을 제공합니다.
이를 통해 개발자는 백엔드 및 하드웨어 리소스를 관리할 필요 없이 강력한 iOS, 웹, Android, JS, Java, Unity 및 C++ 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
수백만 개의 기업이 실시간 데이터베이스, 클라우드 스토리지, 호스팅, 인증, 클라우드 기능 및 테스트 기능으로 인해 Firebase를 선호합니다.
Firebase 사용의 중요한 기능을 빠르게 살펴보겠습니다:
- 실시간 데이터베이스 지원: Firebase는 강력한 클라우드 Firestore와 실시간 데이터베이스를 통해 기업을 지원합니다. 이러한 데이터베이스 제품을 통해 데이터를 쿼리, 백로그 및 동기화하기 위해 NoSQL 접근 방식을 따릅니다. 또한 이 CSP를 통해 개발자는 오프라인 및 온라인 기능을 갖춘 확장성이 뛰어난 서버리스 앱 초안을 작성할 수 있습니다.
- 안전하고 강력한 호스팅: 도메인 관리부터 라이브 시작 전 사이트 미리 보기까지, Firebase 호스팅을 바로 사용할 수 있습니다. 특히 Google Cloud를 통한 Firebase 호스팅은 무료 SSL 인증서, 글로벌 CDN, 엔터프라이즈급 보호 기능을 통해 원활한 앱 배포를 보장합니다.
- 인증: 기업들은 놀라운 사용자 관리 기능 때문에 Firebase 사용을 좋아합니다. 의심할 여지 없이 이 BaaS 플랫폼은 기업이 고도로 사용자 정의 가능한 드롭인 UI를 구축하고 모든 장치와 운영 체제에서 등록 또는 로그인할 수 있도록 지원합니다. 개발자는 보통 10줄 미만의 스크립트만 있으면 인증 시스템을 구축할 수 있습니다.
- 탁월한 테스트 서비스: 이 CSP를 통해 기업은 Firebase 테스트 랩 제품을 통해 가상 및 물리적 기기에서 애플리케이션을 테스트할 수 있습니다. 이와 관련하여 웹 브라우저, CI 및 Android Studio를 포함한 워크플로와 Firebase를 원활하게 연결할 수 있습니다.
- 원격 설정: 원격 설정: AI 및 개인화 기능을 통해 언제든지 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. 이와 관련하여 최종 릴리스 전에 A/B 테스트를 수행하여 새로운 속성이 고객을 유치할 수 있는지 여부를 확인할 수 있습니다. 마찬가지로 원하는 결과를 얻지 못했다고 판단되면 출시 후 해당 기능을 철회할 수도 있습니다.
- Firebase ML: Firebase 머신 러닝은 iOS 및 Android 애플리케이션용 데이터 모델을 학습하는 데 도움이 되는 고급 제품입니다. 개발자가 다양한 이미지 카테고리를 구분하는 데 도움을 줍니다. 또한 모든 디바이스에 맞게 데이터를 사용자 정의하고 학습할 수 있습니다.
Firebase를 사용하는 상위 10개 기업
다음은 Firebase를 사용하는 최고의 기술 대기업과 스타트업의 사례입니다. 이 클라우드 컴퓨팅 솔루션은 홈페이지의 ‘솔루션’ 카테고리에서 이러한 사례 연구를 확인할 수 있습니다.
회사 이름 | 헤드라인 | 결과 |
---|---|---|
Halfbricks | 광고 최적화를 위해 Firebase를 사용하는 비디오 게임 개발사 | ARPDAU가 최대 16% 증가하고, 광고 빈도와 타이밍이 개선되었으며, 앱 스토어 평가가 15% 상승했습니다. |
Acintyo | 서버 측 작업에 Firebase를 사용하는 Galarm 앱용 모바일 앱 플랫폼 | 출시 시간 단축, 운영 비용 60% 절감, Firebase 기능으로 100% 가동 시간 보장. |
American Express | 모바일 앱 테스트에 Firebase 사용 | 테스트 스위트 실행 속도가 2배 빨라지고, 테스트 비용이 50% 절감되며, 하드웨어 비용이 사라졌습니다. |
Doodle | 앱 재설계를 위해 Firebase를 활용한 시간 관리 소프트웨어 | 일일 활성 사용자 15% 증가, 주간 사용자 유지율 6% 향상, 설문조사 작성 도구 사용률 42% 향상. |
Ahoy Games | 게임 최적화를 위해 Firebase를 사용하는 소셜 게임 개발사 | 인앱 구매가 12%에서 13%로 증가했으며, Okey 게임에서 전환율이 20~25% 증가했습니다. |
Le Figaro | 구독자 참여를 위해 Firebase를 사용하는 프랑스 신문사 | 유료 구독을 3배로 늘리고, 개발 시간을 86% 단축하고, 개인화된 알림을 통해 고객 유지율을 높였습니다. |
Gameloft | 비디오 게임 퍼블리셔, 충돌 보고에 Firebase 사용 | 오버드라이브 시티 게임에서 충돌 이벤트가 10% 감소하고, 세션 지속 시간이 증가했으며, 기술 유지보수 시간이 최소화되었습니다. |
OneFootball | 사용자 참여를 위해 Firebase를 사용하는 축구 커뮤니티 플랫폼 | 세션/사용자 수 5% 증가, 기사 읽기 수 6% 증가, 새로운 앱 섹션으로 광고 수익 유지. |
Tamedia | 스위스 언론 그룹, 구독 증가를 위해 Firebase 사용 | BZ의 월간 구독이 29% 증가했고, 82%의 사용자가 인앱 알림을 통해 구독했으며, 24 Heures의 월간 구독이 8% 급증했습니다. |
eBay Motors | 데이터 라벨링에 Firebase ML을 사용하는 차량 판매 플랫폼 | 일주일 만에 프로토타입을 개발하여 데이터 라벨링 시간을 20시간으로 단축하고 엔지니어링 및 서버 비용을 최소화했습니다. |
각 회사의 세부 정보는 아래와 같습니다.
Halfbricks
Halfbricks은 브리즈번에 본사를 둔 비디오 게임 개발사로 2001년에 설립되었습니다. 초기에는 라이선스 게임을 제공했습니다.
하지만 2008년부터 Halfbrick은 Jetpack Joyride, Fruit Ninja, Dan the Man과 같은 유명한 액션 게임과 클래식 게임을 제작해 왔습니다.
약 70명의 개발자로 구성된 Halfbricks은 잊을 수 없는 게임을 만드는 데 중점을 둡니다. 이와 관련하여 AdMob을 통해 광고를 게재하여 수익을 얻고 있습니다.
하지만 광고 최적화를 위한 테스트를 수행하려면 많은 컴퓨팅 리소스와 시간이 필요했습니다. 또한 이러한 광고를 통해 잠재 고객을 유지하는 데도 많은 노력이 필요했습니다.
Halfbrick은 이미 Firebase의 스토리지, 클라우드 기능 및 실시간 데이터베이스 지원의 이점을 누리고 있었지만, Remote Config는 중요한 변화를 가져왔습니다.
완전히 개인화된 원격 설정을 통해 이 게임 플랫폼은 광고 빈도를 개선하고 고급 레벨을 해독할 수 있는 적절한 타이밍을 찾을 수 있었습니다.
결과
Halfbrick이 Firebase의 원격 구성 기능을 사용하여 얻은 결과에 대해 이야기해 보겠습니다:
- Firebase는 리텐션률, 리뷰, 경험에 영향을 주지 않으면서 사용자당 광고를 3.4개에서 4.2개로 확장할 수 있도록 Halfbrick의 역량을 강화했습니다. 그 결과 일일 활성 사용자당 평균 수익(ARPDAU)이 최대 16%까지 증가했습니다.
- 또한 Halfbricks은 Firebase 개인화 속성을 사용하여 광고 표시 정책을 정교화했습니다. 마찬가지로 광고를 언제 시작할지, 광고의 지속 시간은 얼마나 될지, 플레이어가 언제 광고를 시청할 준비가 되었는지 등을 결정할 수 있습니다.
- 이 게임 플랫폼은 개인화를 활용하여 앱 스토어 긍정 평가 비율을 15%로, 리뷰를 남기는 비율을 4%로 끌어올렸습니다.
Acintyo
Acintyo, Inc.는 알람 앱인 Galarm에 Firebase를 사용하는 모바일 앱 개발 플랫폼입니다.
이 회사는 2017년에 iOS 및 Android 버전의 Galarm 애플리케이션을 출시했으며, 다행히도 전 세계 175개국에서 300만 명의 사용자를 확보했습니다.
Acintyo는 2022년에 데스크톱 사용자를 위해 Galarm의 웹 버전을 출시했습니다.
Galarm 팀은 앱 사용자의 지속적인 증가로 인해 경제적인 클라우드 기반 앱 개발 플랫폼을 찾고 있었습니다.
마찬가지로 Galarm이 경쟁사와 경쟁하기 위해서는 탄탄한 개발력과 높은 확장성이 필요했습니다.
그래서 그들은 컴퓨팅 문제에 대한 해결책으로 Firebase를 찾았습니다. 예, 실시간 데이터베이스, 클라우드 기능, 인증, 호스팅, 클라우드 스토리지를 통해 개발팀은 핵심 역량에 집중할 수 있었습니다.
이에 따라 Firebase는 Galarm 앱의 모든 서버 측 업무를 처리합니다.
결과
다음과 같은 결과를 통해 Galarm이 Firebase를 사용하여 어떻게 탁월한 성과를 거두었는지 확인할 수 있습니다:
- 실시간 데이터베이스를 통해 개발자는 그동안 사용자 데이터를 동기화하고 수집할 수 있었습니다. 마찬가지로 Galarm은 인증을 통한 안전한 등록 및 로그인 프로세스로 시장 출시 시간을 단축했습니다.
- Cloud Firestore를 통해 Galarm 팀은 엔지니어링 시간을 단축할 수 있었습니다. 실제로 Firestore를 사용한 25%의 애자일 프로그래밍은 이 CSP 사용의 눈에 띄는 이점입니다.
- 강력한 호스팅 CLI 및 클라우드 기능은 Galarm 사용자에게 100% 가동 시간을 약속합니다.
- Acintyo는 또한 Firebase로 이전한 후 운영 비용이 크게 감소했다고 밝혔습니다. 이 회사에 따르면 온프레미스 개발과 비교했을 때 운영 비용이 60%까지 감소했다고 합니다.
American Express
Amex, or American Express는 은행과 결제 카드 서비스를 관리하는 글로벌 금융 서비스 회사입니다.
1850년에 설립된 세계에서 4번째로 광범위한 카드 네트워크입니다. 현재는 Mastercard, UnionPay, Visa 등 여러 가지 통화 서비스와 지불 카드를 제공하고 있습니다.
American Express는 ‘Amex 앱’이라는 모바일 앱에 Firebase를 사용합니다. 카드 회원은 이 모바일 애플리케이션을 사용하여 온라인으로 청구서를 결제하고, 카드 지출 내역을 조회하고, 새로운 혜택을 탐색하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
AMEX는 반복적인 업데이트를 제공하기 위해 다양한 플랫폼에서 코드 수정을 검토하는 디바이스 랩을 구축했습니다.
그러나 American Express는 이 테스트 랩의 인스턴스를 확장하고 생산성을 개선하는 데 어려움을 겪었습니다.
게다가 이 테스트 랩을 유지 관리하는 데 개발팀의 엔지니어링 시간이 더 많이 소요되었습니다. 개발자들조차도 핵심 결제 업무에 집중할 수 없을 정도로 비용이 많이 드는 작업이라는 것을 알게 되었습니다.
따라서 American Express는 개발자가 테스트를 수행하지 않아도 되도록 Firebase 테스트 랩 팀과 협력했습니다. 이러한 방식으로 테스트 랩은 이 회사가 계측 테스트를 신속하게 수행할 수 있도록 지원했습니다.
결과
American Express 모바일 앱이 Firebase를 통해 달성한 중요한 성과는 다음과 같습니다:
- Firebase 테스트 랩을 통해 프로그래밍 팀은 다운타임 없이 테스트 스위트 실행을 2배 더 빠르게 수행할 수 있었습니다. 회사는 각 풀이 요청될 때마다 1,000개 이상의 계측 테스트를 실행할 수 있습니다.
- 사내 디바이스 랩에 비해 테스트 비용을 50% 절감할 수 있었습니다. 예, 이 BaaS 제공업체의 병렬 테스트 속성은 기술적 결함의 수를 극복합니다. 마찬가지로, Amex는 Firebase의 완전 관리형 인프라 덕분에 하드웨어 비용을 부담할 필요가 없습니다.
Doodle
Doodle은 전 세계 70,000개 기업이 사용하는 최고의 일정 및 시간 관리 소프트웨어 중 하나입니다.
이 부분 유료화 소프트웨어는 채용, 영업, 이사회 회의, 프리랜서 및 기업 수준의 약속을 위한 안정적인 일정 관리 지원을 제공합니다.
Doodle의 iOS, Android 및 웹 버전은 사용자에게 날짜와 시간을 원활하게 할당하는 데 성공했지만, Doodle 팀은 이 앱을 다시 디자인하기 시작했습니다.
새로운 인터페이스로 더 많은 고객을 확보하는 것이 주요 목표였습니다. 또 다른 목표는 최종 사용자에게 충돌 없는 경험을 제공하는 것이었습니다.
이와 관련하여 Doodle 엔지니어는 크래시라이틱스를 통해 문제가 되는 크래시를 수정하고 앱에 대한 더 많은 인사이트를 얻을 수 있었습니다.
마찬가지로 Doodle은 애플리케이션을 리모델링하는 동안 원격 구성 기능을 사용하여 UI 수정 사항을 검토했습니다.
결과
Doodle이 Firebase로 프로그래밍하면서 얻은 긍정적인 결과에 대해 이야기해 보겠습니다:
- Doodle은 원격 설정을 통한 자발적인 충돌 보고 및 설정 수정으로 일일 활성 사용자를 15%까지 늘렸습니다.
- 안정적인 사용자 인터페이스를 통해 Doodle은 주간 사용자 유지율도 6% 향상되었습니다. 설문조사 작성 도구의 사용률은 Firebase로 전환한 후 42% 향상되었습니다.
Ahoy Games
Ahoy Games는 Firebase를 사용하는 유명한 소셜 게임 개발 회사 중 하나입니다.
폴란드에 본사를 둔 이 게임 플랫폼은 13명의 팀원으로 구성되어 있으며 매월 220만 명의 활성 사용자를 상대하고 있습니다.
3,000만 다운로드를 기록한 Ahoy의 유명한 게임으로는 Rummy Club과 Backgammon Legends가 있습니다.
Ahoy는 이미 클라우드 메시징, A/B 테스트, 테스트 랩, Crashlytics, 원격 구성과 같은 Firebase 기능을 활용하여 게임 플레이어를 만족시키고 있었습니다.
그러나 이러한 접근 방식은 필요한 결과를 얻지 못하면서 회사에 많은 비용을 초래합니다.
그래서 Ahoy 엔지니어들은 테스트를 효율적으로 실행하기 위해 Firebase의 원격 구성 개인화 기능을 배포하기로 결정했습니다.
최적화를 개선하고 테스트를 설정하고 실행하는 시간을 단축하는 것은 Ahoy가 이러한 개인화 특성을 통해 얻은 중요한 이점입니다.
결과
주요 결과는 다음과 같습니다:
- Ahoy는 게임마다 다른 작업을 수행하기 위해 Firebase 개인화 속성을 사용했습니다. 마찬가지로 Ahoy는 이 특성을 활용하여 사용자가 Piggy Bank에 접속하는 방식과 Backgammon Legends의 회전판 거래 기간을 파악했습니다. 다행히도 이러한 상품의 인앱 구매는 일주일 만에 12%에서 13%로 증가했습니다.
- Okey 게임에서는 개인화 기능을 통해 개발팀이 동영상 광고 스트리밍에 적합한 프리미엄 화폐의 양을 결정할 수 있었습니다. 아호이는 이 기능을 통해 대화율이 20%에서 25%까지 증가했음을 확인했습니다.
Le Figaro
Le Figaro는 오스만 대로에 본사를 둔 신뢰할 수 있는 조간 신문입니다. 이 프랑스 신문은 1826년에 설립된 가장 초창기 언론사 중 하나로 꼽힙니다.
이 신문사는 뉴스 독자의 현대적 요구를 충족하기 위해 웹, Android 및 iOS 애플리케이션을 통해 디지털 서비스를 제공합니다. 현재 이 애플리케이션의 유료 사용자는 12만 명, 월간 활성 사용자는 2,200만 명에 달합니다.
이 뉴스 회사는 유료 구독자 수를 늘리는 것을 목표로 삼고 매일 더 많은 독자를 확보하고자 했습니다.
또한 이 디지털 신문은 개인화된 기능을 제공하여 고객을 유지하는 데에도 관심이 있었습니다.
경쟁이 치열한 이 시대에 이 목표를 달성하기는 어려울 것 같지만, Le Figaro 팀은 의욕이 넘쳤습니다.
이러한 목표를 달성하기 위해 Le Figaro는 Firebase 제품을 선택했습니다. 예를 들어, 이 회사는 구독자 유지율을 높이기 위해 클라우드 메시징을 선택했고 신속한 개발을 위해 Firestore와 클라우드 기능을 사용했습니다. 이에 따라 A/B 테스트를 통해 앱 전환을 개선하는 데 도움을 받았습니다.
결과
Le Figaro가 Firebase를 사용하여 목표를 달성하는 방법을 확인하세요:
- 클라우드 Firestore는 사용자가 실시간으로 데이터를 공유하고 활용할 수 있도록 지원합니다. 또한 클라우드 기능은 사용자에게 보다 개인화된 경험을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서 유료 구독이 3배 증가했습니다.
- 이 팀은 실시간 사용자 데이터로 인포그래픽을 만드는 것과 같은 서버 측 작업을 3일 이내에 처리할 수 있습니다. 이 BaaS 제공업체 덕분에 프로그래밍 팀의 개발 기간이 86%나 단축되었습니다.
- Firebase 클라우드 메시징은 구독자가 원하는 뉴스 콘텐츠를 공유할 수 있도록 고도로 맞춤화된 알림을 보낼 수 있게 해줍니다. 이러한 접근 방식은 고객 유지율이 높은 이유입니다.
Gameloft
Gameloft는 다양한 기술 스택에 Firebase를 사용하는 최고의 기업 중 하나입니다. 파리에 본사를 둔 비디오 게임 퍼블리셔 플랫폼으로 1999년 말에 설립되었습니다.
그 이후로 Gameloft는 190개의 유명 게임을 출시했습니다. 이 게임들은 매달 8천만 명의 사용자가 플레이하고 있습니다.
Gameloft는 매우 안정적인 게임 경험을 제공하는 글로벌 리더이지만, 팀에는 여전히 크래시 보고 및 추적 툴이 필요했습니다.
배포 운영 관리자에 따르면 Gameloft는 충돌 이벤트와 관련하여 더 많은 정보를 요구했습니다.
따라서 이 게임 플랫폼은 충돌 이벤트에 대한 완전한 인사이트를 얻기 위해 Firebase Crashlytics를 도입하기 시작했습니다.
결과
- Gameloft는 상당수의 게임에 대한 크래시와 버그 문제를 추적해야 합니다. 따라서 이 게임 플랫폼의 디버깅 대상을 Firebase Crashlytics에서 먼저 승인했습니다. 예를 들어, 오버드라이브 시티 게임에서 의문의 크래시가 발생했습니다. Gameloft 팀은 Firebase Crashlytics의 속도 경고 기능을 통해 근본 원인을 발견했습니다. 그래서 개발팀은 즉시 플레이어의 크래시 이벤트를 10% 낮췄습니다. 이를 통해 개발팀은 문제가 되는 광고 모듈을 비활성화했습니다.
- 이 게임 회사는 충돌을 방지하여 세션 시간을 6분에서 7분으로 늘렸습니다. 이러한 안정적인 게임 환경은 Play 스토어 평점에도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 또한 엔지니어들은 Firebase를 사용하여 기술적 결함을 수정하는 데 더 적은 시간을 할애할 수 있게 되었습니다.
OneFootball
OneFootball은 독일에 본사를 둔 축구 커뮤니티로 다양한 기술 스택에 Firebase를 사용하고 있습니다. 이 미디어 회사는 2008년에 공개되었습니다.
1억 명 이상의 팬이 웹사이트와 iOS 및 Android 애플리케이션을 방문하여 축구 피드, 라이브 스트리밍, 뉴스를 시청합니다.
이 미디어 회사는 인기 뉴스 섹션을 게시하기 전에 사용자 참여와 광고 수익이 감소할까 걱정했습니다.
예, 앱에 인기 뉴스 카테고리를 포함하려고 했지만 사용자가 하나의 뉴스 항목만 보고 스크롤을 내리지 않으면 어떻게 될지 걱정했습니다.
이러한 유형의 사용자 행동은 디지털 광고로 인한 수익 감소를 초래할 수 있습니다.
이것이 바로 OneFootball 팀이 Firebase 원격 구성, 분석 및 테스트 기능을 사용한 이유입니다.
우선, 이 새로운 섹션이 사용자 참여를 확대할 수 있는지 살펴보고자 했습니다. 만약 그렇다면, 이와 관련하여 UI 접근 방식은 어떻게 될까요?
결과
OneFootball이 얻은 결과는 다음과 같습니다:
- Firebase의 테스트 기능을 통해 OneFootball은 올바른 결정을 내릴 수 있었습니다. 인기 뉴스 섹션을 추가한 후 세션/사용자 수가 5% 증가했습니다.
- 마찬가지로, 기사 읽기 수가 6% 증가한 것도 Firebase 애널리틱스 및 원격 구성 사용의 또 다른 긍정적인 결과입니다. 실제로 새로운 섹션은 광고 수익에 영향을 미치지 않았습니다.
Tamedia
Tamedia는 취리히에 본사를 둔 스위스 증권거래소 상장 회사입니다. 이 언론 그룹은 매일 및 매주 여러 디지털 신문과 잡지를 발행합니다. Berner Zeitung BZ와 24 호레는 이 분야에서 높은 평가를 받고 있는 뉴스 애플리케이션입니다.
Firebase를 선택한 주된 목적은 24 Heures와 Berner Zeitung BZ의 월간 구독을 늘리기 위해서였습니다.
예, 월간 구독은 독자들에게 우수한 콘텐츠를 제공합니다. 따라서 Tamedia 팀은 월간 패키지를 통해 구독자의 참여를 유도하는 데 관심이 있었습니다.
이에 테마미디어는 Firebase의 두 가지 기능을 테스트했습니다: Google 애널리틱스와 인앱 메시징을 테스트한 결과 훌륭한 결과를 얻었습니다.
결과
결과를 살펴보겠습니다:
- 지난 3개월과 달리 BZ의 월간 구독은 29% 증가했습니다. 이는 Firebase의 고도로 맞춤화된 인앱 메시징 도구를 사용했기 때문에 가능했습니다. 또한 사용자의 82%가 인앱 알림을 통해 프리미엄 콘텐츠를 구독하는 것으로 나타났습니다.
- 이에 따라 Temedia는 24시간 동안 인앱 메시징을 테스트한 결과 무료 사용자의 프리미엄 콘텐츠 열람이 3배 증가했습니다. 팀은 이러한 클릭에 대응하여 구독하지 않은 사용자를 위한 맞춤형 알림을 생성했습니다. 다행히도 이러한 맞춤형 인앱 메시지가 효과를 발휘하여 월간 구독이 8% 증가했습니다.
eBay Motors
의 기치 아래 운영되는 eBay Motors는 사용자가 특정 지역에서 판매되는 차량을 조회하고 검색할 수 있도록 합니다.
하지만 eBay Motors는 온라인으로 차량을 구매할 수 있는 플랫폼일 뿐만 아니라 eBay Motors를 이용해 간편하게 차량을 판매할 수도 있습니다. 사용자는 차량 이미지를 업로드하고 자세한 정보를 적을 수 있습니다.
의심할 여지 없이 eBay Motors는 훌륭한 혁신이지만 구매자는 온라인으로 차량을 구매할 때 더 많은 정보를 필요로 합니다.
이와 관련하여 팀은 차량 목록에 정확한 태그, 적절한 사진, 외부 및 내부 세부 정보를 기꺼이 추가했습니다. 이러한 작업에는 많은 엔지니어링 시간이 필요합니다.
따라서 eBay Motors는 Firebase에서 AutoML Vision Edge를 아웃소싱하기로 결정했습니다. 이것은 기본적으로 데이터 모델을 학습하고 이미지 라벨링을 사용자 정의하는 Firebase ML의 하위 범주입니다. 이와 관련하여 이 기능은 온디바이스 객체 감지 및 이미지 라벨링 API를 활용합니다.
결과
다음은 eBay Motors에서 Firebase를 사용한 주요 결과입니다:
- AutoML Vision Edge는 eBay Motors가 기본 아이디어를 일주일 만에 프로토타입으로 전환할 수 있도록 지원했습니다. 이 회사는 이 작업을 수행하기 전에 많은 컴퓨팅 시간을 소비했습니다.
- 이에 따라 데이터 라벨링은 eBay Motors의 골칫거리가 되었습니다. 이 작업에는 상당한 엔지니어링 시간이 필요하고 막대한 서버 비용이 수반됩니다. 다행히도 Firebase ML은 이 문제를 해결해 주었습니다. 예, AutoML은 자동차 목록에 대한 데이터 라벨링에 20시간밖에 걸리지 않았습니다.
결론
이 문서에서는 Firebase를 사용하는 선도적인 기업 중 한 곳의 과제, 솔루션 및 최종 결과를 소개합니다.
실제로 이 가이드에서는 Firebase를 사용하는 주요 미디어 그룹, 리스팅 플랫폼 및 조직에 대해 설명할 뿐만 아니라 긍정적인 결과에 대해서도 논의합니다.
따라서 스타트업, 대기업, 중소기업이 다양한 과제를 해결하기 위해 서로 다른 Firebase 제품을 쉽게 사용할 수 있습니다.