¿Cómo crear una aplicación y ganar dinero?
Ya lo tienes. ¿Quieres hacer algo grande? ¿Tienes una idea excelente para la próxima aplicación multimillonaria?
¿Cómo crear una aplicación y ganar dinero?
En este artículo se detallan las lecciones aprendidas durante mis 13 años de trayectoria empresarial dirigiendo una empresa de desarrollo de software y creando cientos de aplicaciones para móviles.
Revelaré los secretos ocultos de cómo dar vida a tus ideas. Proporcionaremos pasos prácticos basados en nuestra propia experiencia creando aplicaciones móviles y compartiremos algunos consejos que a mí me funcionaron bien.
El uso del teléfono móvil sigue creciendo, y son los dispositivos más accesibles del mundo. Aunque parezca mentira, ¡hay más teléfonos que personas!
Mientras que el número de personas que utilizan teléfonos móviles sigue aumentando, desarrollar una aplicación móvil, no es necesariamente sencillo o barato.
Este tutorial te proporcionará pasos sencillos que acelerarán el desarrollo de aplicaciones y te ahorrarán dinero.
¡Aquí tienes un calentamiento que te ahorrará miles de dólares! Todas las lecciones aprendidas por las malas, por supuesto.
Contents
- 1 No empieces a codificar de inmediato
- 2 No te compliques y empieza con un MVP
- 3 Obtenga opiniones de los clientes lo antes posible
- 4 Ganar dinero es difícil, pero se puede conseguir
- 5 Los 13 pasos para crear una aplicación móvil
- 5.1 1. Escribe tu idea de alto nivel
- 5.1.1 Utiliza el lienzo del modelo de negocio
- 5.1.2 Manual del propietario de una startup
- 5.1.3 Disponga de un presupuesto
- 5.1.4 Utilizar la metodología Lean Startup
- 5.1.5 Desarrolladores vs. Empresa de desarrollo de software
- 5.1.6 Consumer App x Business App
- 5.1.7 Investigue a los competidores de su aplicación
- 5.2 2. Elegir aplicaciones Android o aplicaciones iOS
- 5.3 3. Wireframe & Mockup & Prototipado
- 5.4 4. Obtén feedback de los clientes
- 5.5 5. Backend de la aplicación
- 5.6 6. Frontend de la aplicación
- 5.7 7. Página de aterrizaje
- 5.8 8. Analítica móvil
- 5.9 9. Pruebe su aplicación
- 5.10 10. Optimice su App SEO
- 5.11 11. Lanza tu aplicación
- 5.12 12. Promociona tu aplicación
- 5.13 13. Obtenga la opinión de los clientes
- 5.1 1. Escribe tu idea de alto nivel
- 6 Conclusión
- 7 FAQ generales
- 8 ¿Cuáles son los pasos para crear una app iOS?
- 9 ¿Cómo hacer que mi app cumpla con el GDPR?
- 10 ¿Cómo ahorrar dinero desarrollando una app?
- 11 ¿Debería subcontratar el desarrollo de la app?
- 12 ¿Debería usar un BaaS para el desarrollo de apps?
No empieces a codificar de inmediato
Mi anterior empresa empezó a codificar nuestro primer producto en 2004 sin ninguna validación por parte del cliente. Tardamos dos años y, en el momento en que estuvo listo, el mercado no necesitaba el producto.
El producto era genial, tenía todas las funciones que puedas imaginar, ¡pero los clientes no lo querían! Vaya, nunca lo olvidaremos y nunca volveremos a cometer el mismo error.
La primera lección que aprendí por las malas es que NO hay que empezar a programar de inmediato.
La codificación es la pieza más cara de la ecuación, y podrás tener ahorros significativos planificando el norte del producto. ¡Encontrar desarrolladores es difícil y costoso!
La tarifa por hora variará de 25 $/hora en desarrollo offshore a 200 $/hora en Silicon Valley. Por lo tanto, asegúrate de escribir primero tu idea, hacer un estudio de mercado, diseñar algunos bocetos y obtener opiniones de clientes potenciales antes de codificar la aplicación.
Esta sencilla regla puede ahorrarte miles de dólares y evitar que crees una aplicación que nadie quiere.
No te compliques y empieza con un MVP
Lo segundo que hay que tener en cuenta es que el ciclo de desarrollo tiene que ser pequeño. Un MVP – Producto Mínimo Viable – debería estar listo en no más de tres meses.
Sé lo que estás pensando: “Mi app tiene todas estas funcionalidades y es imposible tenerla lista en 3 meses”.
No te engañes, porque antes de recopilar los comentarios de los clientes y los datos de la vida real, no sabes (crees que lo sabes, pero no es así) qué características son necesarias para que un producto tenga éxito.
Puede ser una excepción en el caso de las aplicaciones empresariales que, en la mayoría de los casos, exigen complejas integraciones con sistemas heredados. Aun así, incluso en este caso, el desarrollo inicial debe ser lo más sencillo posible para cumplir los requisitos mínimos de negocio y seguridad.
Obtenga opiniones de los clientes lo antes posible
Valide las hipótesis de su aplicación lo antes posible y al menor coste posible. No espere a que su aplicación esté totalmente codificada para mostrársela a los usuarios potenciales.
La razón es sencilla: si tus hipótesis no son correctas o necesitan ajustes, es posible que no dispongas de más recursos financieros para continuar con el proyecto.
Es mucho mejor recoger las opiniones de los clientes en las primeras fases del proyecto y redefinir los requisitos de la aplicación basándose en datos reales. De este modo, aumentará la probabilidad de lanzar una aplicación con éxito.
Ganar dinero es difícil, pero se puede conseguir
El proceso de ganar dinero con una aplicación móvil no es sencillo, y hay múltiples formas de hacerlo. He aquí algunas estrategias de monetización:
Modelo de suscripción para aplicaciones de pago
Este modelo puede incorporar una versión gratuita más suscripciones de pago o una versión de prueba gratuita y suscripciones de pago.
- Creación de una aplicación B2B y venta a grandes organizaciones
- Creación de una aplicación B2B y venta a nuevas empresas
- Creación de una aplicación B2C y venta a consumidores (¡muy difícil! ¿Cuántas veces has pagado por una aplicación? )
Publicidad y asociaciones
Hay dos opciones principales para seguir adelante si tu aplicación es de uso gratuito. O bien publicas anuncios a través de una red publicitaria o te asocias con empresas para que patrocinen tu aplicación.
- Crear una aplicación B2C y generar ingresos mediante anuncios
- Crear una aplicación B2C y pedir a empresas/startups que patrocinen la aplicación
Compras dentro de la aplicación
- Crear una aplicación de juegos y monetizar a través de In-App-Purchases
Estas son las principales formas de ganar dinero con tu aplicación móvil.
Los 13 pasos para crear una aplicación móvil
Muy bien. Ahora te guiaré paso a paso sobre cómo crear una aplicación de éxito. Esto es lo que encontrarás leyendo este artículo.
1. Escribe tu idea de alto nivel
Cada día se lanzan más de 5.000 aplicaciones en las tiendas de aplicaciones. Así que tienes que destacar entre la multitud para tener éxito.
El primer paso para desarrollar una aplicación móvil popular es escribir tus objetivos de alto nivel. Debes tener una meta, o irás a la deriva y no llegarás a ninguna parte.
Utiliza el lienzo del modelo de negocio
¿Recuerdas mi empresa en 2004? El plan de negocio tenía más de 100 páginas y abarcaba todos los escenarios posibles. NO se lo recomiendo.
¡Aléjate de los planes de negocio complicados y amplios! El tiempo de comercialización juega un papel vital en las aplicaciones móviles.
Un plan de negocio retrasará este proceso y no te ayudará a alcanzar este objetivo. Además, la mayoría de las proyecciones serán erróneas.
Una forma excelente de desarrollar tu plan de alto nivel es utilizar el lienzo del modelo de negocio. Esta plantilla cubrirá los aspectos más críticos de un negocio: propuestas de valor, segmentos de clientes, ingresos y mucho más.
Es posible tener lista una primera versión en un par de horas, dependiendo de tu conocimiento previo del negocio. Para saber más sobre el Business Model Canvas, lea el artículo Plan de empresa en 15 minutos.
Lo mejor es que utilices este marco por las siguientes razones:
- Es rápido y ágil
- Es ideal para generar una colección de ideas
- Ayuda a estructurar los debates
- Puedes rehacerlo y pivotar la aplicación según sea necesario
Manual del propietario de una startup
¡Compra este libro y utilízalo para desarrollar tu negocio! Es una lista de comprobación de cómo crear una empresa de éxito desde cero.
Es como el manual de un coche, ¡pero para tu empresa! Tiene casi 600 páginas y en él encontrarás todas las respuestas. Utilízalo como un manual y no como un libro para leer durante tus vacaciones.
Disponga de un presupuesto
Los desarrolladores ganan mucho dinero, ¡asegúrate de definir tu presupuesto para desarrollar tu aplicación móvil!
La cantidad que gastarás debe ser precisa desde el inicio del proyecto. El desarrollo de aplicaciones móviles es caro, y hay que planificar bien los gastos para evitar sorpresas desagradables.
Por ejemplo, consideremos un presupuesto de 25.000 $.
- Presupuesto total: 25.000
- Tarifa por hora de desarrollo offshore: $25.00
- Total de horas de codificación 1,000
- Horas de trabajo/día: 08
- Días laborables/mes: 22
- Horas de trabajo/Mes: 176
- Cantidad de desarrolladores: 2
- Total horas/desarrollador: 500
- Meses de trabajo: 500/176 = 2.84
Este sencillo ejemplo muestra lo caro que puede resultar un proyecto de software.
Incluso si consideramos una empresa de desarrollo de software offshore con una tarifa tan baja como 25,00 $/hora, el presupuesto de 25.000 $ sólo permitirá que dos desarrolladores trabajen en un proyecto durante menos de tres meses.
Por lo tanto, ¡es fundamental minimizar el coste de cada error que cometa! El presupuesto puede salirse de control muy rápidamente, y por eso digo que es esencial hacer algunas validaciones antes de codificar la aplicación.
Utilizar la metodología Lean Startup
Este párrafo es una contribución escrita por Mike Van Drongelen, de Miker Works.
Es bueno ver que la metodología lean startup es cada vez más popular. Pero la siguiente sigue siendo una pregunta válida para muchos desarrolladores y muchos clientes:
¿Por qué gastar medio año o más en desarrollar un software increíble que al final nadie quiere usar?
Hemos pasado por eso. Nosotros también lo hemos hecho. Como desarrollador, supongo que es más divertido sentarse detrás del ordenador y empezar a programar.
Pero enseguida nos dimos cuenta de que el aprendizaje validado mediante el bucle de retroalimentación Construir-Medir-Aprender puede evitarnos perder un tiempo y un dinero preciosos. Además de los libros escritos por Eric Ries, hemos aprendido mucho del círculo lean startup y de las sabias lecciones de Ash Maurya.
Ahora ya no desarrollamos las funcionalidades que queremos crear; ¡insistimos en desarrollar las funcionalidades que los usuarios quieren tener! La única forma de averiguarlo es preguntarles y empezar el desarrollo de aplicaciones creando primero un Producto Mínimo Viable (PMV).
Hablando con nuestros clientes y con los usuarios de nuestros clientes, podemos averiguar si una determinada hipótesis es cierta o no. Descubrimos que repetir continuamente este proceso aumenta considerablemente la relevancia y el valor de cualquier aplicación.
Hoy en día, el enfoque lean forma parte de la filosofía de nuestras empresas. Los elementos clave del éxito en el desarrollo de aplicaciones para móviles son un plazo de comercialización corto y la obtención de opiniones en una fase temprana.
Creo que los servicios de Back4App contribuyen a ello en gran medida por la posibilidad de configurar un back-end muy rápidamente. Ya no hay excusa para no desarrollar primero un Producto Mínimo Viable (MVP).
Desarrolladores vs. Empresa de desarrollo de software
Es una decisión difícil. En general, debería externalizar el desarrollo si la aplicación no forma parte de su actividad principal.
Por ejemplo, tienes un negocio y quieres crear una app para controlar procesos internos o cualquier otro aspecto de la empresa que no sea el core. La externalización funcionaría mejor para este caso de uso.
Si la app es el núcleo de tu negocio, la decisión será más complicada. En particular, es difícil encontrar desarrolladores y convencerlos de que trabajen para su empresa en Estados Unidos.
Consideremos que se trata de una startup con pocos recursos financieros. La subcontratación sería una alternativa aceptable hasta que su empresa crezca y tenga razones más convincentes (una visión más clara, retos técnicos, dinero) para convencer a los desarrolladores de que trabajen para usted. Otro camino que puedes seguir es buscar un cofundador técnico, que será tu primer desarrollador.
El siguiente diagrama de flujo te ayudará a decidir.
¿Será la aplicación tu actividad principal?
Si la respuesta es NO. La subcontratación tendrá mucho sentido.
Si la respuesta es SÍ. Hazte algunas preguntas adicionales.
¿Trabajarás a tiempo completo en el proyecto?
Si la respuesta es NO. La externalización tendrá mucho sentido.
Si la respuesta es SÍ. Hágase algunas preguntas adicionales.
¿Dispone de fondos o dinero para pagar a un desarrollador durante al menos 1 año?
Si la respuesta es NO. Dos opciones, subcontratar o tener un cofundador técnico.
Si la respuesta es SÍ. Dos opciones, contratar a un desarrollador o tener un cofundador técnico.
Consumer App x Business App
En este paso, tienes que definir si vas a dirigir tu aplicación a los consumidores o a las empresas. No hay correcto o incorrecto, y es una cuestión de elección.
Aplicaciones para consumidores
- Gratis o freemium
- Bajo coste por usuario
- Diseño emocional
- Alta rotación
- Gran base de usuarios
Aplicaciones empresariales
- De pago
- Alto coste por cuenta
- Más utilitarias y centradas en simplificar los procesos empresariales
- Menor rotación en comparación con las aplicaciones para consumidores
Investigue a los competidores de su aplicación
Aquí tienes algunas formas de saber más sobre tus competidores:
- Búsqueda en Google / Tendencias de Google
- Empresas de informes como Gartner/App Annie
- Sitios web como Alexa / Similarweb
- Utiliza herramientas como SEM Rush / MOZ
2. Elegir aplicaciones Android o aplicaciones iOS
Ios y Android son dos de las tecnologías más utilizadas para ejecutar una aplicación. Antes de pasar al siguiente paso, elige un sistema operativo para empezar.
Aunque el desarrollo híbrido facilita la creación de apps en ambos sistemas operativos, seleccionar una única plataforma simplificará el proceso de diseño, te ahorrará dinero y podrás añadir una nueva en el futuro fácilmente.
Desarrollar en ambas plataformas al mismo tiempo hará que tu MVP sea más complejo, aumentará los costes y retrasará la comprensión del cliente.
Aquí tienes la cuota de mercado mundial entre Android e iOS.
3. Wireframe & Mockup & Prototipado
Lo primero es lo primero. El wireframe no es lo mismo que un mockup, ¡y el mockup no es prototipado!
Estructura de la aplicación
El wireframe es un boceto del aspecto que tendrá la aplicación.
Maqueta de aplicación
Una maqueta tiene imágenes animadas y colores.
Prototipo de aplicación
Un prototipo permite a los usuarios realizar acciones como pulsar un botón e interactuar con la aplicación.
He aquí un ejemplo de wireframe, mockup y prototipo.
Invertir tiempo en este paso puede ahorrarle tiempo y dinero. Otra razón importante para realizar este paso es que vas a aprender. Ganará claridad y acelerará la validación del mercado.
Las razones por las que debe diseñar su aplicación son:
– Es divertido y disfrutará del proceso
– Es mucho más rápido cambiar el diseño que cambiar el código
– Las horas de diseñador suelen ser menos costosas que las de desarrollador
– Puede hacerlo usted mismo si lo desea
Hay varias herramientas que puede utilizar para este fin. Algunos ejemplos aquí:
– Sketch
– Invision
– Moqups
He aquí una cita con una valiosa lección de Rob Blackburn de Blackburn Labs.
“He encontrado que wireframes/mockups son algunos de los elementos más críticos para las primeras fases de cualquier proyecto.
Dicen que una imagen vale más que mil palabras. Esto es especialmente cierto cuando se trata de describir un concepto abstracto. A veces la única manera de transmitir con precisión la visión de las aplicaciones es con un wireframe o maqueta.
En algunos proyectos ni siquiera intento dar un presupuesto hasta que hemos hecho por lo menos unas cuantas maquetas, sólo para asegurarnos de que todos estamos hablando de lo mismo.Hay muchas grandes herramientas que ayudan a hacer el proceso de wireframe / maqueta más rápido y más fácil como Mockflow o InVision.
Sin embargo, a veces me encuentro simplemente como el uso de MS Powerpoint o Google Slides funciona mejor para wireframes rápidos ad hoc o maquetas. La clave es llevar la idea a donde todos puedan verla, ya sea en una pizarra, una servilleta, una presentación de diapositivas o utilizando un software especial. Utiliza las herramientas que mejor se adapten a tu equipo y que permitan una creatividad y comunicación fluidas.
Utiliza plantillas de aplicaciones
He aquí otro consejo fundamental que le ayudará a acelerar el desarrollo de su aplicación y a reducir la inversión total. Asegúrate de utilizar plantillas de aplicaciones.
Las plantillas de aplicaciones son una forma estupenda de poner en marcha tu aplicación sin recrear la rueda y aportar valor a las funcionalidades únicas de tu aplicación móvil.
Mira este ejemplo de Slack Clone. Es realmente fácil de usar e implementar en un nuevo proyecto. O echa un vistazo a este ejemplo de CRM.
4. Obtén feedback de los clientes
Ahora que tienes tu prototipo listo, ¡puedes llevar a cabo la primera ronda de feedback con los clientes! Enséñaselo a tus amigos y clientes potenciales. Aquí tienes algunas formas de hacerlo:
- Muestra la app a fundadores de startups en espacios de coworking
- Compártela con familiares y amigos
- Acude a reuniones
- Enséñasela a clientes reales
- Anuncia el producto en Facebook, LinkedIn y Twitter. Puedes conseguir créditos gratuitos por ello.
- Participe en concursos
¿Quieres saber más sobre las opiniones de los clientes?
Lee este artículo:
41 formas de obtener opiniones de los clientes
Vea este vídeo (min 2:54):
Vídeo sobre la opinión de los clientes
Sobre la base de los comentarios que reciba, deberá revisar su idea de alto nivel y sus prototipos. Ejecute este bucle hasta que se sienta cómodo con los resultados y pase al siguiente paso.
5. Backend de la aplicación
Ya estamos listos para empezar a programar la aplicación.
Las aplicaciones móviles son como un iceberg. Hay una parte que los usuarios pueden ver y otra que no.
Los usuarios pueden ver = frontend
Los usuarios no pueden ver = backend
En general, la mayor parte del desarrollo se concentrará en el backend. Digo esto porque el backend ejecutará la mayoría de las reglas de negocio, almacenará/recuperará datos, y generará las APIs.
Hay dos caminos principales para crear un backend:
- Utilizar una plataforma de backend
- Codificar un backend personalizado desde cero
BaaS – Plataformas de backend como servicio
Una gran manera de acelerar la creación de backend es utilizar plataformas para acelerar el desarrollo. Utilizando un servicio de backend, automatizarás tareas repetitivas como la autenticación, el inicio de sesión social, la copia de seguridad de datos y otras.
Los principales beneficios de utilizar un backend como servicio son:
- Velocidad – Reduce el tiempo de comercialización
- Coste – Menos horas de ingeniería
- Infraestructura – No hay que preocuparse por la gestión de la nube
Tomemos, por ejemplo, una aplicación de citas. He aquí cuánto se puede ahorrar utilizando el servicio de backend.
Integración social
Tiempo de configuración: 16 horas
Tiempo de desarrollo: 16 horas
Coste/hora: 25
Coste total: $800
Dinero ahorrado con el servicio backend: $800
GPS y GeoCercas
Tiempo de instalación: 08 horas
Tiempo de desarrollo: 80 horas
Coste/hora: 25
Coste total: 2.200
Ahorro con el servicio backend: 2.200 dólares
Enviar notificaciones push
Tiempo de configuración: 40 horas
Tiempo de desarrollo: 480 horas
Coste/hora: 25
Coste total: 13.000
Dinero ahorrado con el servicio backend: 13.000 dólares
Así pues, la reducción de los costes totales del proyecto y una comercialización más rápida son dos razones de peso para recurrir a una plataforma de servicios backend.
He aquí algunas opciones por las que puede empezar:
- Back4app (Es nuestra empresa, ¡pruébela primero!)
- Parse
- Firebase
¿Quiere saber más sobre cómo un backend como servicio puede ahorrarle costes de desarrollo? Por favor, lea el siguiente artículo:
Otra alternativa es utilizar herramientas Low Code. Por favor, revisa esta lista con Herramientas Low Code para Startups.
Cómo hacer que su aplicación cumpla con GDPR
Otra consideración que debe tener en cuenta es cómo crear una aplicación que cumpla con la GDPR. Si tu app va a almacenar datos de usuarios de la UE, debes cumplir con el GDPR.
Los servicios de backend le ayudarán a hacerlo y acelerarán todo el proceso. En términos generales, un servicio backend le proporcionará un apéndice de procesamiento de datos (DPA) y actuará como procesador de datos. El propietario de la aplicación actuará como responsable del tratamiento.
Las ventajas de utilizar un backend como servicio para el GDPR son:
- El propietario de la app actuará como Controlador de Datos
- Externalización de las responsabilidades del procesador de datos al servicio backend
- Ajustes preconfigurados de seguridad/privacidad en el lado del servidor
Por ejemplo, en Back4app, destinamos la mayor parte de nuestro equipo de ingeniería durante unos 60 días a redefinir la estructura del backend para cumplir con los requisitos del GDPR.
Por lo tanto, es posible hacerlo por sí mismo, pero el tiempo y el esfuerzo necesarios serán considerables. No es una tarea fácil y, en particular, será difícil que esta inversión resulte rentable para proyectos pequeños. A continuación puede descargar un ejemplo de DPA:
Backend personalizado
La principal ventaja de un backend personalizado es la flexibilidad que proporciona. La desventaja es el mayor coste que un servicio de backend y el mayor tiempo de desarrollo hasta que lances tu MVP.
Si decide elegir este camino, aquí hay algunos lenguajes de programación de uso frecuente:
- Node.JS – Algunos proyectos famosos son, LinkedIn, Netflix, Uber
- Python – Algunas empresas conocidas que lo utilizan son Instagram, Spotify, Dropbox
- Ruby on Rails – Algunos grandes ejemplos son Airbnb, Shopify, Bloomberg
6. Frontend de la aplicación
El frontend de la aplicación juega un papel fundamental en el éxito de tu aplicación. Una aplicación de éxito requiere un aspecto funcional, limpio y atractivo para despertar interés. La primera elección a la que te enfrentarás es si vas a desarrollar una aplicación móvil nativa, web o híbrida.
Las aplicaciones nativas funcionan en los sistemas operativos de los dispositivos y requieren acceso completo al hardware y a las funciones. Los principales beneficios de las aplicaciones nativas son la velocidad, que funcionan sin conexión y tienen la mejor apariencia.
Las aplicaciones web no tienen acceso al hardware y su funcionalidad es más limitada. Las principales ventajas son la rapidez de comercialización, el bajo coste de desarrollo y la ausencia de descargas.
Las aplicaciones híbridas tienen una vista web que se ejecuta dentro de la aplicación nativa. Esta imagen es útil para resaltar las diferencias.
Aplicaciones web
Ventajas
- Rápida comercialización
- Menos costosas
- Las actualizaciones no requieren una nueva revisión en la tienda de aplicaciones
Desventajas
- La experiencia del usuario no es la misma que la de una aplicación nativa.
- Más lenta y con menos recursos
- Se necesita un navegador para abrir la aplicación.
App nativa
Ventajas
- Mejor rendimiento
- Experiencia de usuario superior
- Flexibilidad de desarrollo
Desventajas
- Opción más cara
- Más compleja de mantener y actualizar
- Requiere dos repositorios de código independientes
Aplicación híbrida
Ventajas
- Código base único y menos costoso que las aplicaciones nativas
- Experiencia de usuario similar a la de las aplicaciones nativas
- No se necesita navegador
Desventajas
- Más lenta que las aplicaciones nativas
- Se necesita una plataforma de terceros para codificar
- La corrección de errores puede ser más difícil
En general, para desarrollar un MVP, me decantaría por el desarrollo híbrido por las siguientes razones:
- Es más fácil estandarizar el desarrollo para Android/iOS
- Es menos costoso en comparación con las aplicaciones nativas puras
- La UX es superior a las aplicaciones web y funcionará offline
Hay un montón de opciones en cuanto a la pila de tecnología que puede utilizar para desarrollar el frontend de la aplicación. He aquí algunas opciones:
- Reactive Native – Pila de código abierto apoyada por Facebook
- Xamarin – Empresa de Microsoft
- Ionic Framework – Plataforma de desarrollo de aplicaciones para desarrolladores web
- Xcode y Swift para iOS nativo
- Android Studio y Java para Android nativo
React Native
Ventajas
Multiplataforma, no pierdes tiempo recompilando y utilizado por actores destacados como Instagram, Wallmart, etc.
Desventajas
No está clara la promesa a largo plazo de Facebook de mantener la plataforma.
Xamarin
Ventajas
Multiplataforma, compatible con Microsoft, rendimiento cercano al de las aplicaciones nativas.
Desventajas
Soporte de codificación externo limitado, el desarrollo de la interfaz de usuario requiere mucho tiempo.
Ionic
Ventajas
Rápido tiempo de desarrollo en comparación con las aplicaciones nativas, gran cantidad de componentes de interfaz de usuario y plugins disponibles.
Desventajas
La depuración es complicada y las compilaciones pueden fallar.
Xcode y Swift para iOS nativo
Ventajas
Desarrollo rápido, aplicaciones swift fáciles de escalar, seguridad, rendimiento.
Desventajas
Difícil encontrar desarrolladores (normalmente muy caros), poca interoperabilidad con otras herramientas, falta de soporte para aplicaciones heredadas.
Java y Android Studio para Android nativo
Ventajas
Rendimiento, más talento disponible, independencia del hardware, aplicaciones instantáneas.
Desventajas
Múltiples pantallas de dispositivos y problemas de seguridad.
7. Página de aterrizaje
La creación de una página de aterrizaje le permitirá dirigirse a su público, ofrecerles algo de valor y transformar un mayor porcentaje de sus visitantes en descargas de la aplicación, a la vez que obtiene datos sobre quiénes son y en qué han convertido.
Las páginas de aterrizaje también son relevantes porque aumentan su credibilidad y refuerzan su marca. Hay muchas herramientas que pueden ayudarte a crear una página de aterrizaje.
Voy a enumerar 3:
- Páginas de Aterrizaje Wix
- Páginas de Aterrizaje de Mailchimp
- KickoffLabs
8. Analítica móvil
Si no puedes medirlo, no puedes mejorarlo. Por lo tanto, ¡tienes que monitorizar tu aplicación móvil! La analítica de aplicaciones móviles es indispensable por varias razones.
Aclara cómo utilizan los clientes su aplicación, con qué componentes de la aplicación interactúan y qué acciones realizan dentro de la aplicación.
A continuación, puede utilizar estos datos para crear un plan de ejecución que le permita mejorar aún más su producto. Por ejemplo, añadiendo nuevas funciones, perfeccionando las existentes para facilitar la vida de los usuarios o eliminando elementos que los clientes no parecen utilizar.
Las analíticas de aplicaciones también le mostrarán si está alcanzando sus objetivos, ya sea el número de descargas, los ingresos o cualquier otro KPI importante para su negocio. Los datos reales son la mejor forma de optimizar tu aplicación.
Aquí tienes algunas herramientas que te ayudarán:
- Mixpanel
- App Annie
- Google Analytics para móviles
He aquí una cita con valiosas lecciones de Andrew de Appliquette App Development.
Hay mucho que digerir cuando se trata de análisis de aplicaciones, y mirar un panel de análisis por primera vez podría ser abrumador, pero el uso de análisis de aplicaciones móviles es un componente muy importante para el éxito de su aplicación.
Los eventos son la columna vertebral de su análisis, todas las herramientas vienen con algunos eventos automáticos como la aplicación abierta, duración de la sesión, accidentes, etc, pero el verdadero poder radica en eventos personalizados que puede crear específicos para su producto.
Por ejemplo, en “Two Dollar Coffee Club” utilizamos eventos para conocer los patrones de canje de los cupones de los clientes por los locales. Con el evento de canje podemos profundizar en parámetros específicos como el local en el que se canjeó, el grupo demográfico del usuario que lo canjeó, etc.
Esto podría decirnos más sobre los clientes que son más o menos propensos a canjear cupones en la aplicación y ayudarnos en nuestras campañas de marketing.Los eventos son sólo una parte de un panorama mucho más amplio, pero está claro que sin análisis será extremadamente difícil entender realmente el comportamiento de los usuarios de tu aplicación.
9. Pruebe su aplicación
Con una aplicación móvil bien probada, aumentarán las valoraciones y la satisfacción de los clientes. Invierta tiempo en este paso y conseguirá valiosas referencias y aumentará la tasa de descargas.
Estas son algunas de las pruebas necesarias que debe realizar antes de publicar su aplicación:
- Pruebas funcionales: ¿funciona la aplicación como se espera?
- Pruebas de usabilidad: ¿es la aplicación fácil de usar?
- Pruebas de interfaz de usuario: compruebe los elementos de la pantalla.
- Pruebas de rendimiento – ¿Es su aplicación estable y rápida?
- Pruebas de compatibilidad: resolución de pantalla, orientación, hardware, etc.
Estos son los pasos detallados para probar una app.
10. Optimice su App SEO
La mayoría de la gente se salta este paso. Hay demasiada competencia en las tiendas de aplicaciones, y los usuarios necesitan encontrarte rápidamente.
Una forma excelente de hacerlo es optimizar tu aplicación y tener una buena clasificación SEO (ASO). Varios factores influirán en su clasificación y se detallan a continuación:
- Título de la aplicación
- Palabras clave
- Backlinks de calidad
Tan pronto como se publique tu app, tus Reviews & Ratings y el número de descargas también influirán en el SEO. Por lo tanto, asegúrate de que tus primeros usuarios están encantados y te ayudará a crecer.
Estas son algunas plataformas que pueden ayudarte con la optimización de la tienda de aplicaciones:
- AppRadar
- Gummicube
- Rankmyapp
11. Lanza tu aplicación
¡Ya casi lo has conseguido! ¿Estás inspirado?
Aspectos legales
Antes de lanzarla, asegúrate de tener preparadas las Condiciones de uso y la Política de privacidad. En particular, en EE.UU., ¡los abogados son caros!
Deberías presupuestar al menos 5.000 dólares si recurres a un bufete de abogados. Otra alternativa es comprar una plantilla y adaptarla.
Publicar la aplicación
El último paso es publicar la aplicación en las tiendas.
El proceso de publicación es mucho más relajado y sencillo con Google Play en comparación con Apple Store. Las diferencias se enumeran a continuación:
Google Play Store
- Crear una cuenta de desarrollador
- Pagar una cuota única de registro de 25 $.
- Puedes publicar tantas aplicaciones como desees
- Añadir título y descripción de la aplicación
- Añadir capturas de pantalla
- Especificar la clasificación del contenido
- Seleccione la categoría de la aplicación
- Cargar SDK
- Añadir precio
- Google casi no realiza curaduría (proceso de revisión automatizado)
- La aplicación se publica en menos de 3 horas
App Store de Apple
- Crear una cuenta de desarrollador
- Pagar una cuota de suscripción de 99 $/año
- Pasar las directrices de la App Store
- Prueba y asegúrate de que no hay errores ni fallos
- Sube tu aplicación
- Sométela a revisión oficial (proceso de revisión manual)
- La aprobación puede tardar hasta 2 días o más
12. Promociona tu aplicación
Ahora que has trabajado duro para crear tu aplicación, asegúrate de promocionarla. Aquí tienes algunos consejos útiles:
- Crea un blog
- Utiliza LinkedIn, Facebook, Twitter y otras redes sociales.
- Crea un vídeo para tu aplicación
- Responde a preguntas en Quora y Reddit
- Crea una presentación en Slideshare
- Publica un puesto de trabajo en Indeed
Para obtener una lista completa, no olvides leer:
65 maneras sencillas de promocionar tu app
13. Obtenga la opinión de los clientes
Este paso no tiene fin. Cuantos más datos y conocimiento de tus usuarios tengas, mejores decisiones podrás tomar para el futuro de tu app.
No existe una píldora mágica y, para aumentar el uso de tu aplicación, tendrás que trabajar duro y tener una rutina de seguimiento regular. Obtener el feedback de los clientes tiene que formar parte de tu rutina diaria.
Supongamos que inviertes una hora al día en obtener opiniones de los clientes. Imagínese todo lo que puede aprender al cabo de 365 días. Es esencial obtener datos cuantitativos y cualitativos sobre tus usuarios.
¿Cómo obtener datos cuantitativos de los usuarios de una app?
- Utiliza herramientas de análisis como Google Analytics, Mix Panel o App Annie.
¿Cómo obtener datos cualitativos de los usuarios?
- Realiza encuestas con Typeform o SurveyMonkey
- Envía correos electrónicos a tus clientes
- Programa llamadas con tus usuarios
Una acción que te sugiero es crear una simple hoja de cálculo Excel y priorizar las mejoras en base a los datos recogidos. Trata de encontrar las frutas que cuelgan bajas y categoriza las mejoras de la siguiente manera:
- Bugs y errores claros
- Correcciones fáciles
- Mejoras más complejas
Conclusión
Dar vida a tu idea de aplicación no es tarea fácil. Necesitas organizarte, asignar tiempo y recursos financieros para poner en marcha un proyecto de aplicación móvil.
Los principales modelos de monetización son las suscripciones, los anuncios, las asociaciones y las compras dentro de la aplicación.
Antes de codificar la aplicación, asegúrate de crear especificaciones de alto nivel, diseñar la aplicación y hablar con los clientes.
En cuanto estés seguro de que existe una demanda de mercado para tu producto, elige un sistema operativo y empieza a desarrollar tu MVP. Pruebe su aplicación con usuarios reales y optimice su SEO antes de lanzarla.
Una vez en línea, haz publicidad de tu producto e interactúa con tus usuarios todo lo posible. Cuanto mejor los entiendas, más éxito tendrá tu aplicación.
¿Qué opinas de los resultados que hemos obtenido? ¿Te ha ayudado a saber cómo crear una aplicación móvil?
Si quieres contribuir a este artículo, envíame un correo electrónico a [email protected], y estaré encantado de incluir tus comentarios.
FAQ generales
¿Cuáles son los pasos para crear una app iOS?
– Tener MacOS funcionando
– Instalar XCode
– Elegir entre Objective-C, Swift y SwiftUI
– Seguir las directrices de Apple para código y diseño
– Descargar un ejemplo de app iOS listo para usar
¿Cómo hacer que mi app cumpla con el GDPR?
En general, deberás firmar un DPA – Acuerdo de Procesamiento de Datos con el proveedor del backend, quien actuará como procesador de datos. El propietario de la app actuará como controlador de datos. Aquí tienes un ejemplo de DPA – Acuerdo de Procesamiento de Datos.
¿Cómo ahorrar dinero desarrollando una app?
Los desarrolladores son costosos. Así que no empieces a programar de inmediato, mantén la app simple, comienza con un MVP y obtén retroalimentación de los usuarios lo antes posible.
¿Debería subcontratar el desarrollo de la app?
¡Es una decisión difícil! En general, deberías subcontratar si la app no es parte del negocio principal. Para startups, el desarrollo interno suele ser la mejor opción.
¿Debería usar un BaaS para el desarrollo de apps?
Las plataformas Backend como Servicio son una excelente manera de acelerar el desarrollo de apps y reducir el costo total del proyecto. Para saber más, lee BaaS | Backend como Servicio.