Comment construire un backend pour votre application iOS ?

Back4App Guide _ How to Build a Backend for Your iOS App_-2
Back4App Guide _ How to Build a Backend for Your iOS App_-2

Les applications iOS, comme les applications web, nécessitent un moyen de stocker et de suivre les données. Que ces données soient stockées sur un service de backend dans le nuage ou sur un serveur local exécuté personnellement, un backend est essentiel pour gérer les données des utilisateurs.

Cependant, la création d’un backend pour votre application iOS à partir de zéro peut être une tâche intimidante, surtout si vous êtes novice en matière de développement iOS et de développement de backend.

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à construire un backend pour votre application iOS. Tout d’abord, nous présenterons une vue d’ensemble du développement iOS et discuterons de ses avantages et de ses limites.

Ensuite, vous explorerez les différentes options de backend qui s’offrent à vous. Enfin, vous apprendrez à utiliser Back4App, un Backend as a Service (BaaS), comme backend pour votre application iOS.

Aperçu de l’iOS

Apple a développé iOS comme système d’exploitation principal pour faire fonctionner les applications mobiles créées sur ses iPhones, iPads et iPod Touch.

Construire ces applications et les optimiser pour qu’elles fonctionnent sur la plateforme iOS telle qu’Apple l’a conçue s’appelle le développement iOS. Les applications iOS sont écrites à l’aide de deux langages de programmation, à savoir Objective-C et, plus récemment, Swift.

L’Objective-C était le principal langage utilisé pour le développement d’applications iOS avant l’introduction de Swift en 2014. Swift a été conçu pour être un langage plus moderne et plus convivial, avec des fonctionnalités telles que l’inférence de type et les options qui facilitent la lecture et l’écriture.

Les deux langages peuvent être utilisés dans le même projet. En effet, Swift, selon la documentation Swift, a été conçu pour être compatible avec l’Objective-C et peut être utilisé pour interagir avec le code Objective-C existant.

Pour créer vos applications iOS, Apple fournit Xcode, un environnement de développement intégré (IDE) dans lequel vous pouvez facilement écrire du code, créer et développer des applications iOS.

Avantages du développement d’applications iOS

En tant que développeur, la création d’applications iOS peut s’avérer bénéfique pour les raisons suivantes :

Expérience utilisateur de haute qualité

Les applications iOS sont réputées pour leur expérience utilisateur exceptionnelle, avec des conceptions intuitives et soignées que les utilisateurs trouvent attrayantes et faciles à utiliser.

Ils disposent d’une ligne directrice spécifique en matière de conception d’applications, créée pour offrir une expérience optimale aux utilisateurs, en mettant l’accent sur la simplicité, la clarté et la cohérence. Il en résulte des applications visuellement attrayantes, avec des commandes et des dispositions qui permettent aux utilisateurs de trouver facilement ce dont ils ont besoin et d’accomplir leurs tâches rapidement.

En outre, Apple met à la disposition des développeurs un ensemble complet d’outils et de ressources de conception afin de garantir que leurs applications répondent aux normes de qualité les plus strictes.

Les applications iOS sont également optimisées pour le matériel et les logiciels spécifiques des appareils Apple, ce qui se traduit par des performances rapides, des animations fluides et des graphiques de haute qualité.

Une meilleure sécurité

Un autre avantage important des applications iOS est le niveau de sécurité qu’elles offrent. Cela est dû à plusieurs facteurs, à commencer par le processus strict d’examen de l’App Store d’Apple, un cryptage fort et des fonctions axées sur la protection de la vie privée.

Le processus d’évaluation de l’App Store est conçu pour garantir que toutes les applications de l’App Store respectent des directives strictes en matière de contenu et de sécurité. Il s’agit notamment de vérifier la présence de codes malveillants, de logiciels malveillants et d’autres menaces potentielles pour la sécurité.

Par conséquent, les applications iOS sont moins susceptibles de contenir du code nuisible ou d’être utilisées pour des attaques de phishing ou d’autres activités malveillantes.

Cohérence entre les appareils

Les applications iOS sont conçues pour avoir la même apparence et le même fonctionnement sur tous les appareils Apple, y compris les iPhones, les iPads et les iPod Touches.

Cette cohérence permet aux utilisateurs de passer facilement d’un appareil à l’autre sans avoir à apprendre une nouvelle interface utilisateur ou un nouveau système de navigation. Elle permet également aux développeurs d’applications de concevoir et de créer des applications qui fonctionnent de manière transparente sur tous les appareils, sans avoir à se préoccuper des problèmes de compatibilité ou des caractéristiques propres à chaque appareil.

Outils du développeur

Apple met à la disposition des développeurs iOS des outils puissants qui facilitent le développement, le test et le débogage des applications iOS.

Ces outils comprennent le SDK iOS, Xcode et une série d’autres outils et ressources qui permettent d’optimiser l’expérience des développeurs et la qualité des applications créées.

Limites du développement d’applications iOS

L’expérience du développement iOS n’est pas sans faille. Le développement d’une application iOS se heurte à certaines limites. En voici quelques-unes.

Compatibilité limitée des appareils

L’une des principales frustrations rencontrées lors du développement d’applications iOS est leur faible compatibilité avec les appareils. Le monde d’aujourd’hui compte un large éventail de fabricants d’appareils mobiles et un éventail tout aussi large d’utilisateurs dévoués.

Cependant, les applications iOS ne fonctionnent que sur le matériel d’Apple. Cela signifie que les applications ne peuvent être utilisées que sur l’iPhone, l’iPad et l’iPod Touch. Cela limite le public potentiel d’une application que vous créez et la restreint à l’écosystème Apple.

Bien qu’Apple dispose d’une large base d’utilisateurs, la compatibilité limitée des applications iOS avec les appareils peut être un inconvénient si vous cherchez à atteindre un public plus large en dehors d’Apple.

Processus d’approbation de l’App Store

Le processus de révision de l’App Store d’Apple est réputé pour être strict et peut prendre plus de temps que celui d’autres boutiques d’applications, telles que Google Play.

Le processus d’évaluation est conçu pour garantir que toutes les applications de l’App Store respectent les directives d’Apple en matière de qualité, de sécurité et de contenu. Cependant, il peut s’agir d’un défi en raison du long délai d’attente, ce qui retarde la mise à disposition de votre application au public.

Écosystème fermé

Apple contrôle étroitement le matériel et les logiciels de ses appareils, ce qui signifie que seuls les logiciels et le matériel approuvés par Apple peuvent être utilisés avec les appareils iOS. Cet écosystème fermé limite également les possibilités de personnalisation et peut créer des obstacles si vous souhaitez offrir plus de souplesse aux utilisateurs de votre application.

Ce système fermé rendra plus difficile l’intégration de services et d’API tiers pour les développeurs.

Options de backend pour les applications iOS

Maintenant que vous connaissez les avantages et les limites du développement d’applications iOS, vous devez comprendre les différentes options de backend disponibles pour votre application iOS.

IaaS

L’infrastructure en tant que service (IaaS) est un modèle d’informatique en nuage dans lequel un fournisseur tiers offre des ressources informatiques virtualisées sur l’internet à des utilisateurs qui peuvent en avoir besoin pour exécuter des logiciels personnels.

L’utilisation d’un IaaS revient à louer un ordinateur virtuel auprès d’un fournisseur tiers. Au lieu d’acheter et de stocker un ordinateur, vous pouvez accéder à un ordinateur que le fournisseur héberge sur l’internet.

Cet ordinateur est simplement une représentation virtuelle d’un ordinateur réel, avec toute l’infrastructure de base fournie pour construire votre propre environnement informatique virtuel avec des caractéristiques telles que l’espace de stockage, la puissance de traitement et la mémoire.

Le fournisseur vous donne accès à cet ordinateur virtuel, où vous pouvez exécuter vos propres logiciels et applications sans avoir à vous soucier du matériel physique ou de la maintenance.

Avec l’IaaS, vous pouvez augmenter ou diminuer votre capacité en fonction de vos besoins et vous ne payez que ce que vous utilisez. Parmi les services IaaS, citons Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure et Google Cloud Platform.

PaaS

La plateforme en tant que service (PaaS) est un autre modèle d’informatique en nuage similaire à l’IaaS. Les fournisseurs de PaaS proposent une plateforme préconfigurée avec un minimum de personnalisation, ce qui facilite et accélère la création et le déploiement d’applications.

La principale différence entre IaaS et PaaS est le niveau de contrôle que vous avez sur l’infrastructure sous-jacente.

Avec l’IaaS, le fournisseur propose des ressources informatiques virtualisées, telles que des serveurs et des espaces de stockage, via l’internet. En même temps, vous contrôlez entièrement l’environnement virtuel, y compris le système d’exploitation, les logiciels intermédiaires et les applications.

En revanche, avec le PaaS, le fournisseur propose une plateforme préconfigurée pour les systèmes d’exploitation, les intergiciels et les autres composants logiciels nécessaires au développement et au déploiement des applications. Vous n’avez plus qu’à vous concentrer sur le développement de l’application, tandis que le fournisseur de PaaS s’occupe de l’infrastructure sous-jacente.

Heroku, Google App Engine et Microsoft Azure App Service sont des exemples de services PaaS.

BaaS

Avec le Backend as a Service (BaaS), vous pouvez facilement intégrer un backend en nuage dans votre application sans avoir à construire ou à gérer l’infrastructure sous-jacente.

Les fournisseurs de BaaS proposent des services backend préconstruits qui ne sont généralement pas fournis avec les PaaS ou les IaaS, tels que les bases de données, l’authentification des utilisateurs, le stockage de fichiers, les fonctions sans serveur et les notifications push. Vous pouvez désormais intégrer ces services dans vos applications par le biais d’une API ou d’un SDK.

Vous n’avez donc plus besoin de construire et de maintenir votre propre infrastructure dorsale, ce qui vous permet de vous concentrer sur la création de l’application frontale. Back4App, Firebase et 8Base sont des exemples de services BaaS.

Quel est le coût du développement d’un backend pour une application iOS ?

Le coût du développement d’un backend pour une application iOS peut varier en fonction de divers facteurs, notamment le temps, les ressources et les ressources humaines nécessaires.

Le temps consacré à la construction et à la mise en place du backend est un facteur important à prendre en compte. Le temps nécessaire à la construction du backend dépend de la complexité des fonctionnalités de l’application et de l’intégration du backend à l’application.

Cela peut également nécessiter du temps supplémentaire pour les tests, le débogage et le déploiement. Plus les fonctionnalités de l’application sont complexes, plus le développement du backend peut prendre du temps, ce qui peut en fin de compte augmenter le coût.

Les ressources humaines nécessaires au développement du backend sont un autre facteur critique qui influe sur le coût. L’embauche et la fidélisation de développeurs expérimentés peuvent être coûteuses, et le coût de la formation et du développement peut s’ajouter au coût global du développement du backend.

Le coût du développement d’un backend pour une application iOS peut être géré en utilisant des solutions de backend existantes telles que Back4app.

Comment construire un backend d’application iOS avec Back4app ?

Back4App est une plateforme Backend as a Service (BaaS) avec une infrastructure backend prête à l’emploi pour le développement d’applications mobiles et web. Elle fournit une infrastructure backend puissante et évolutive, comprenant la gestion des bases de données, l’authentification des utilisateurs, les notifications push, et bien plus encore.

Back4App est une excellente option en tant que backend pour votre application iOS pour plusieurs raisons. Tout d’abord, il offre une interface simple et conviviale qui facilite la gestion des données et des API.

Deuxièmement, il offre une documentation complète qui vous guide à travers chaque étape du processus de développement. De plus, Back4App fournit un hébergement en nuage évolutif qui peut répondre aux besoins de n’importe quelle application, petite ou grande, et offre des fonctions de sécurité haut de gamme.

En suivant les étapes décrites ci-dessous, vous pouvez construire un backend d’application iOS en utilisant Back4App.

Étape 1 : Ouvrir un compte Back4app gratuit

Pour créer une infrastructure backend pour votre application iOS, créez un compte Back4App gratuit sur le site officiel. Avec votre compte Back4App, vous aurez la possibilité de créer et de configurer votre backend pour votre application iOS et de gérer tous les processus liés aux données à partir de cette application backend.

Pour créer un compte gratuit, rendez-vous sur le site web de Back4App et inscrivez-vous à l’aide d’un compte Google, d’un compte GitHub ou d’une adresse e-mail.

Étape 2 : Créer une nouvelle application

Maintenant que vous avez un compte Back4App, vous pouvez vous connecter et créer une NOUVELLE APP. Un bouton pour ce faire sera situé dans le coin supérieur droit de la page de votre compte. Vous devez sélectionner l’option Backend as a Service pour votre application.

Donnez à votre nouvelle application un nom approprié et cliquez sur le bouton Créer.

Back4App va maintenant construire votre application et vous diriger vers son tableau de bord.

Etape 3 : Connecter votre application iOS à Back4app

L’étape suivante consiste à connecter votre application iOS à votre backend Back4App. Pour ce faire, vous devez installer le SDK Parse dans votre application iOS. Votre application utilisera ce SDK pour obtenir un lien direct avec le backend.

Avant d’établir la connexion, vous devez disposer d’une application iOS opérationnelle. Comme indiqué précédemment, les applications iOS sont créées à l’aide de Xcode, l’IDE d’Apple pour le développement de logiciels Apple.

Vous aurez besoin d’une version récente de Xcode (version 13.0.0 ou ultérieure) installée sur votre ordinateur Mac pour pouvoir suivre ce guide. Certains des outils et des fonctionnalités que vous utiliserez dans ce guide ne sont disponibles que dans ces versions de Xcode.

Commencez par lancer Xcode et créez un nouveau projet Xcode iOS App:

xcode new app initialization

Vous serez invité à donner un nom à votre application ainsi que quelques informations de configuration. Veillez à sélectionner SwiftUI comme interface de choix.

Configuration de la nouvelle application Xcode

L’interface SwiftUI utilise un système de visualisation différent de celui de l’interface StoryBoard, qui a été progressivement supprimée. Par conséquent, il manquera un fichier AppDelegate.swift dans la structure de votre projet actuel. Vous devez créer ce fichier, car vous en aurez besoin plus tard dans le guide.

Créez AppDelegate.swift et importez le code suivant dans le fichier :

import SwiftUI

class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate {
    
    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
        return true 
    }
    
}

Maintenant, à l’intérieur de App dans votre fichier de projet racine, copiez et collez le code suivant en haut :

@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var appDelegate

Vous êtes maintenant prêt à installer le SDK Parse. Vous l’installerez avec CocoaPods, un gestionnaire de dépendances open-source pour les projets Xcode. Allez-y et installez CocoaPods si vous ne l’avez pas encore fait.

Tout d’abord, initialisez un Podfile pour votre projet en lançant la commande pods init dans un terminal situé dans le répertoire de votre projet.

Ouvrez le Podfile généré avec Xcode et spécifiez le SDK Parse.

Votre fichier Podfile devrait ressembler à ceci :

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
#platform :ios, '13.0'

target 'ParseiOS-app' do
  # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for ParseiOS-app
  pod 'Parse'
  
end

Vous pouvez alors installer le SDK Parse dans votre projet avec la dépendance Parse spécifiée dans le Podfile.

Exécutez la commande suivante dans le terminal :

pod install

Lors de l’installation des pods, votre projet sera reconstruit sous la forme d’un nouveau fichier d’espace de travail portant l’extension .xcworkspace. À partir d’ici, vous travaillerez avec l’espace de travail reconstruit.

Vous avez installé avec succès le SDK Parse dans votre projet.

Il se peut que vous rencontriez une erreur de compatibilité avec le simulateur de la version iOS après l’installation du pod. Dans ce cas, modifiez votre Podfile pour inclure ceci à la fin :

post_install do |installer|
  installer.generated_projects.each do |project|
    project.targets.each do |target|
      target.build_configurations.each do |config|
        config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '12.0'
      end
    end
  end
end

L’extrait de code est un crochet post-installation pour votre Podfile, qui vous permet de modifier les paramètres de construction de votre projet Xcode après que CocoaPods ait fini d’installer les pods.

Ce post-installateur particulier définit la version cible minimale de déploiement pour l’iPhone OS à 12.0. Vous pouvez la modifier à tout moment en attribuant une nouvelle version à ['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'].

Maintenant, installez à nouveau les pods :

pod install

Pour terminer la connexion de votre application iOS, vous aurez besoin de lier l’App ID et la clé client de votre application Back4App. Pour ce faire, allez dans App Settings situé sur le tableau de bord et naviguez vers Server Settings > Core Settings.

Dans Core Settings, vous devriez trouver l’App id et la Client Key générés personnellement pour votre backend Back4App. Copiez et enregistrez ces clés.

Ensuite, ouvrez AppDelegate.swift et modifiez le code existant dans la fonction didFinishLaunchingWithOptions.

Votre fonction devrait ressembler à ceci :

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
        print("app launched!")

        let configuration = ParseClientConfiguration {
    $0.applicationId = "PASTE_YOUR_APPLICATION_ID_HERE"
    $0.clientKey = "PASTE_YOUR_CLIENT_ID_HERE"
    $0.server = "<https://parseapi.back4app.com>"
}
Parse.initialize(with: configuration))

        return true
    }

Collez l’identifiant de l'application et la clé du client que vous avez sauvegardés dans les espaces réservés à cet effet.

Vous devez ensuite importer le SDK Parse dans ce fichier pour éliminer toute erreur de type "module non trouvé" :

import Parse

Votre application est maintenant connectée avec succès à Back4App !

Étape 4 : Testez votre backend

Dans cette section, vous allez tester votre application iOS pour confirmer que vous pouvez interagir avec le serveur Back4App et l’application que vous avez créée.

Vous testerez les opérations CRUD et stockerez les données en utilisant le SDK Parse.

À la fin du test, vous pourrez confirmer que les données créées sont sauvegardées et lues avec succès dans l’application dorsale.

Pour stocker des données dans le backend, vous devez créer un objet classe dans Back4app. Par défaut, une nouvelle classe aura un schéma avec trois champs : “objectId”, “createdAt” et “updatedAt”. Vous pouvez ajouter de nouveaux champs et lignes de données.

Vous allez créer un nouveau champ à partir de votre application iOS et lire les données stockées dans la classe que vous avez créée.

Tout d’abord, dans ContentView.swift, importez le SDK Parse juste en dessous de SwiftUI :

import SwiftUI
import Parse

Pour tester que votre application peut interagir avec le backend, vous allez créer une interface utilisateur permettant à un utilisateur de saisir un texte de score et de le sauvegarder dans le backend. L’application sera également capable d’accéder au backend, d’interroger les données de votre classe et d’afficher les scores enregistrés.

Au sommet de la structure View dans ContentView.swift, créez les propriétés d’état mutables suivantes :

@State private var newScore: Int = ""
@State private var scores: [PFObject] = []

Ces propriétés d’état déclencheront des mises à jour de l’affichage lorsque leurs valeurs changeront. La première déclare une propriété d’état nommée newScore de type String. Elle représente la valeur d’entrée saisie par l’utilisateur pour un nouveau score. Elle est initialisée avec une chaîne vide "".

Le second déclare une propriété d’état nommée scores de type [PFObject], qui est un tableau d’instances de PFObject. Cette propriété représentera les scores récupérés du backend.

La classe PFObject est une classe d’objets fournie par Parse-SDK-iOS qui peut stocker des données. Elle vous permet de définir des propriétés et des valeurs personnalisées pour vos objets, qui peuvent ensuite être sauvegardées dans le backend.

Ensuite, à l’intérieur d’un élément VStack, ajoutez l’extrait de code suivant :

VStack {
  TextField("EnterScore", text: $newScore)
    .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
    .padding()
  Button("Save Scores") {
    saveScore()
  }

  List(scores, id: \\.objectId) { score in
    Text(score["score"] as? String ?? "")
  }
}
.padding()
.onAppear {
  fetchScores()
}

Vous disposez d’un champ TextField dans lequel les utilisateurs entreront un score. Le paramètre text est lié à la variable d’état newScore, ce qui signifie que tout changement dans le champ textuel sera répercuté dans la variable newScore.

Ensuite, il y a un bouton “Enregistrer les scores” qui déclenche une fonction saveScore() lorsqu’on le touche.

Le composant Liste affiche les scores récupérés dans le backend. Vous utilisez le tableau des scores pour remplir la liste, et le paramètre id spécifie un identifiant unique pour chaque élément de score. Dans la liste, vous disposez d’une vue Texte qui affiche la valeur du score sous la forme d’une chaîne.

Le chaînage optionnel et l’opérateur de coalescence nulle (??) permettent de traiter les cas où la note n’est pas disponible ou est d’un type différent.

Enfin, le modificateur onAppear est utilisé pour déclencher la fonction fetchScores() lorsque la vue VStack apparaît.

À ce stade, vous devriez obtenir une erreur indiquant que saveScores() et fetchScores() sont introuvables.

Vous allez ensuite créer ces fonctions. Ces fonctions gèreront l’écriture, la sauvegarde des données, et la récupération de ces données sauvegardées, respectivement, à partir de votre application backend Back4app liée.

Utilisez l’appel à la méthode .save() ou saveInBackground() pour enregistrer la variable newScore dans le backend :

func saveScore() {
  let score = PFObject(className: "GameScore")
  score["score"] = newScore

  score.saveInBackground { success, error in
    if let error = error {
      print("Error saving score: \\(error.localizedDescription)")
    } else {
      print("Score saved sucessfully: \\(String(describing: score.objectId))")
      newScore = ""
      fetchScores()
    }

  }
}

Tout d’abord, vous créez une nouvelle instance de PFObject avec le nom de classe “GameScore”. Cet objet représente une nouvelle entrée dans la base de données. Dans la ligne suivante, vous définissez la propriété “score” de l’objet à la valeur stockée dans newScore.

Ensuite, vous appelez la méthode saveInBackground sur l’objet score. L’utilisation de la méthode saveInBackground démarre une opération de sauvegarde asynchrone exécutée sur une file d’attente en arrière-plan. Dans la fermeture d’achèvement, vous vérifiez si une erreur s’est produite pendant l’opération d’enregistrement et vous la traitez.

Après avoir enregistré avec succès le score, vous réinitialisez la variable d’état newScore avec une chaîne vide pour effacer le champ de texte. Ensuite, vous appelez la fonction fetchScores() pour mettre à jour la liste des scores.

Dans la fonction fetchScores(), vous utiliserez PFQuery de Parse pour effectuer des requêtes sur les données de votre backend et récupérer des objets d’une classe spécifique. Dans ce cas, cette classe est la classe GameScore:

func fetchScores() {
  let query = PFQuery(className: "GameScore")
  query.findObjectsInBackground { objects, error in
    if let error = error {
      print("Error fetching scores: \\(error.localizedDescription)")
    } else if let objects = objects {
      scores = objects
    }

  }
}

Ici, vous appelez la méthode findObjectsInBackground sur l’objet de la requête pour lancer l’opération de récupération asynchrone. À l’intérieur de la fermeture d’achèvement, vous pouvez gérer les résultats de cette requête.

Si une erreur se produit pendant l’opération de récupération, un message d’erreur est imprimé. Dans le cas contraire, si la récupération est réussie et que des objets sont renvoyés, vous mettez à jour la variable d’état scores avec les objets récupérés. Ces objets représentent les scores récupérés du backend.

Lorsque vous exécutez votre application, que vous entrez un nouveau score et que vous cliquez sur le bouton Enregistrer les scores, l’application envoie et enregistre la nouvelle valeur de votre score dans le backend et récupère tous les scores enregistrés. Elle devrait alors afficher une liste des scores comme dans l’image ci-dessous.

Simulation d'application
Simulation d'application

Remarquez que les scores correspondent aux valeurs des scores dans votre backend.

Back4app Backend

Cela confirme que le test est réussi et que vous écrivez et lisez avec succès les données du backend de Back4App.

Vous savez maintenant comment construire un backend pour vos applications mobiles iOS en utilisant Back4App et le langage de programmation Swift.


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