Bagaimana cara membuat aplikasi dan menghasilkan uang?
Kau bisa! Apakah Anda ingin melakukan sesuatu yang besar? Punya ide bagus untuk aplikasi bernilai miliaran dolar berikutnya?
Bagaimana cara membuat aplikasi dan menghasilkan uang?
Artikel ini akan merinci pelajaran yang saya dapatkan selama 13 tahun perjalanan wirausaha saya dalam menjalankan perusahaan pengembangan perangkat lunak dan membuat ratusan aplikasi seluler.
Saya akan mengungkap rahasia tersembunyi tentang cara mewujudkan ide Anda. Kami akan memberikan langkah-langkah praktis berdasarkan pengalaman kami sendiri dalam membuat aplikasi seluler dan berbagi beberapa tips yang bekerja dengan baik untuk saya.
Penggunaan ponsel terus berkembang, dan ini adalah perangkat yang paling mudah diakses di dunia. Percaya atau tidak, ada lebih banyak ponsel daripada orang!
Meskipun jumlah orang yang menggunakan ponsel terus meningkat, mengembangkan aplikasi seluler tidak selalu mudah atau murah.
Tutorial ini akan memberi Anda langkah-langkah sederhana yang akan mempercepat pengembangan aplikasi dan menghemat uang Anda.
Ini adalah pemanasan yang akan menghemat ribuan dolar! Semua pelajaran dipelajari dengan cara yang sulit, tentu saja.
Contents
- 1 Jangan langsung mulai coding
- 2 Harap tetap sederhana dan mulailah dengan MVP
- 3 Dapatkan umpan balik dari pelanggan sedini mungkin
- 4 Menghasilkan uang itu sulit, tetapi Anda bisa melakukannya
- 5 13 langkah untuk membuat aplikasi seluler
- 5.1 1. Tuliskan ide tingkat tinggi Anda
- 5.2 2. Pilih Aplikasi Android atau Aplikasi iOS
- 5.3 3. Gambar Rangka & Maket & Pembuatan Prototipe
- 5.4 4. Dapatkan umpan balik dari pelanggan
- 5.5 5. Bagian Belakang Aplikasi
- 5.6 6. Bagian Depan Aplikasi
- 5.7 7. Halaman Arahan
- 5.8 8. Analisis Seluler
- 5.9 9. Uji aplikasi Anda
- 5.10 10. Optimalkan SEO Aplikasi Anda
- 5.11 11. Luncurkan aplikasi Anda
- 5.12 12. Promosikan aplikasi Anda
- 5.13 13. Dapatkan umpan balik dari pelanggan
- 6 Kesimpulan
- 7 Pertanyaan Umum
- 8 Apa saja langkah-langkah untuk membuat aplikasi iOS?
- 9 Bagaimana cara membuat aplikasi saya sesuai dengan GDPR?
- 10 Bagaimana cara menghemat biaya dalam mengembangkan aplikasi?
- 11 Haruskah saya melakukan outsourcing pengembangan aplikasi?
- 12 Haruskah saya menggunakan BaaS untuk pengembangan aplikasi?
Jangan langsung mulai coding
Perusahaan saya sebelumnya mulai membuat kode untuk produk pertama kami pada tahun 2004 tanpa validasi pelanggan. Butuh waktu dua tahun dan, pada saat produk tersebut siap, tidak ada kebutuhan pasar untuk produk tersebut.
Produknya sangat bagus, memiliki semua fitur yang bisa Anda bayangkan, tetapi pelanggan tidak menginginkannya! Wow, kami tidak akan pernah melupakan hal itu dan tidak akan pernah melakukan kesalahan yang sama lagi.
Pelajaran pertama yang saya pelajari dengan cara yang sulit adalah bahwa Anda TIDAK boleh langsung mulai coding!
Pengkodean adalah bagian yang paling mahal, dan Anda akan dapat melakukan penghematan yang signifikan dengan merencanakan bagian utara produk. Menemukan pengembang itu sulit dan mahal!
Tarif per jam akan bervariasi dari $25/jam dalam pengembangan di luar negeri hingga $200/jam di Silicon Valley. Jadi, pastikan Anda menuliskan ide Anda terlebih dahulu, melakukan riset pasar, mendesain beberapa sketsa, dan mendapatkan umpan balik dari calon pelanggan sebelum mengkodekan aplikasi.
Aturan sederhana ini dapat menghemat ribuan dolar dan mungkin menghindari Anda membuat aplikasi yang tidak diinginkan orang.
Harap tetap sederhana dan mulailah dengan MVP
Hal kedua yang perlu diingat adalah bahwa siklus pengembangan harus kecil! Sebuah MVP – Produk yang Layak Minimum harus siap dalam waktu tidak lebih dari tiga bulan.
Saya tahu apa yang Anda pikirkan: “Aplikasi saya memiliki semua fitur ini, dan tidak mungkin siap dalam waktu 3 bulan”.
Jangan membodohi diri sendiri karena sebelum mengumpulkan umpan balik pelanggan dan data kehidupan nyata, Anda tidak tahu (Anda pikir Anda tahu, tetapi sebenarnya tidak) fitur apa saja yangdiperlukan untuk produk yang sukses.
Mungkin ada pengecualian di sini untuk aplikasi perusahaan yang, dalam banyak kasus, menuntut integrasi sistem lama yang kompleks. Namun, bahkan dalam kasus ini, pengembangan awal harus sesederhana mungkin untuk memenuhi persyaratan bisnis/keamanan minimum.
Dapatkan umpan balik dari pelanggan sedini mungkin
Validasi hipotesis aplikasi Anda sesegera mungkin dan dengan biaya serendah mungkin! Jangan menunggu hingga aplikasi Anda selesai dikodekan untuk menunjukkannya kepada calon pengguna.
Alasannya sederhana, jika hipotesis Anda tidak benar atau perlu penyesuaian, Anda mungkin tidak memiliki sumber daya keuangan yang cukup untuk melanjutkan proyek.
Jauh lebih baik untuk mengumpulkan umpan balik dari pelanggan pada tahap awal proyek dan mendefinisikan ulang persyaratan aplikasi berdasarkan data kehidupan nyata. Dengan melakukan ini, Anda meningkatkan kemungkinan peluncuran aplikasi yang sukses.
Menghasilkan uang itu sulit, tetapi Anda bisa melakukannya
Proses menghasilkan uang dengan aplikasi seluler tidak mudah, dan ada beberapa cara yang dapat Anda lakukan. Berikut adalah strategi monetisasi:
Model Berlangganan untuk Aplikasi Berbayar
Model ini dapat menggabungkan versi gratis plus langganan berbayar atau uji coba gratis dan langganan berbayar.
- Membuat aplikasi B2B dan menjualnya ke organisasi besar
- Membuat aplikasi B2B dan menjualnya ke perusahaan rintisan
- Membuat aplikasi B2C dan menjualnya ke konsumen (sangat sulit! Berapa kali Anda membayar untuk sebuah aplikasi? )
Iklan & Kemitraan
Ada dua opsi utama untuk melangkah maju jika aplikasi Anda gratis untuk digunakan. Anda bisa menjalankan iklan melalui jaringan iklan atau bermitra dengan perusahaan untuk mensponsori aplikasi Anda.
- Membuat aplikasi B2C dan menghasilkan pendapatan melalui Iklan
- Membuat aplikasi B2C dan meminta perusahaan/startup untuk mensponsori aplikasi
Pembelian Dalam Aplikasi
- Membuat aplikasi game dan menghasilkan uang melalui Pembelian Dalam Aplikasi
Ini adalah cara-cara utama untuk menghasilkan uang dari aplikasi seluler Anda.
13 langkah untuk membuat aplikasi seluler
Baiklah! Sekarang, saya akan memandu Anda langkah demi langkah tentang cara membuat aplikasi yang sukses! Inilah yang akan Anda temukan setelah membaca artikel ini.
1. Tuliskan ide tingkat tinggi Anda
Lebih dari 5 ribu aplikasi dirilis setiap hari di toko aplikasi! Jadi, Anda harus menonjol di tengah kerumunan agar bisa sukses.
Langkah pertama dalam mengembangkan aplikasi seluler populer adalah menuliskan tujuan tingkat tinggi Anda. Anda harus memiliki tujuan, atau Anda akan terombang-ambing dan tidak akan berhasil.
Gunakan Kanvas Model Bisnis
Ingat perusahaan saya di tahun 2004? Rencana bisnis memiliki lebih dari 100 halaman dan mencakup semua skenario yang mungkin terjadi. Saya TIDAK merekomendasikan hal itu!
Menjauhlah dari rencana bisnis yang rumit dan luas! Waktu ke pasar memainkan peran penting dalam aplikasi seluler!
Rencana bisnis akan menunda proses ini dan tidak membantu Anda mencapai tujuan ini. Selain itu, sebagian besar proyeksi akan salah.
Cara terbaik untuk mengembangkan rencana tingkat tinggi Anda adalah dengan menggunakan kanvas model bisnis. Templat ini akan mencakup aspek-aspek bisnis yang paling penting: proposisi nilai, segmen pelanggan, pendapatan, dan banyak lagi.
Anda dapat membuat versi pertama dalam beberapa jam, tergantung pada pengetahuan Anda tentang bisnis. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang Kanvas Model Bisnis, silakan baca artikel Rencana Bisnis 15 menit.
Akan lebih baik jika Anda menggunakan kerangka kerja ini karena alasan-alasan berikut:
- Cepat dan lincah
- Sangat bagus untuk menghasilkan kumpulan ide
- Membantu menyusun struktur diskusi
- Anda bisa mengulang dan mengubah aplikasi sesuai kebutuhan
Panduan Pemilik Startup
Beli buku ini dan gunakan untuk mengembangkan bisnis Anda! Buku ini merupakan daftar periksa tentang cara membuat perusahaan yang sukses dari nol.
Ini seperti buku panduan mobil, tetapi untuk perusahaan Anda! Buku ini memiliki hampir 600 halaman, dan Anda akan menemukan semua jawabannya di sana. Gunakanlah sebagai panduan dan bukan sebagai buku untuk dibaca saat liburan.
Memiliki anggaran
Pengembang menghasilkan banyak uang, dan pastikan Anda menentukan anggaran Anda untuk mengembangkan aplikasi mobile Anda!
Jumlah yang akan Anda keluarkan harus tepat sejak awal proyek. Pengembangan aplikasi mobile itu mahal, dan Anda perlu merencanakan pengeluaran Anda untuk menghindari kejutan yang tidak menyenangkan dengan benar.
Sebagai contoh, mari kita pertimbangkan anggaran sebesar $25.000.
- Total Anggaran: $25.000
- Tarif Pengembangan di Luar Negeri per Jam: $25.00
- Total jam pengkodean: 1,000
- Jam kerja/Hari: 08
- Hari kerja/bulan: 22
- Jam kerja/Bulan: 176
- Jumlah pengembang: 2
- Total jam kerja/pengembang: 500
- Bulan kerja: 500/176 = 2.84
Jadi, contoh sederhana ini menunjukkan betapa mahalnya sebuah proyek perangkat lunak!
Bahkan jika kita mempertimbangkan perusahaan pengembangan perangkat lunak lepas pantai dengan tarif serendah $ 25,00 / jam, anggaran $ 25 ribu hanya akan memungkinkan dua pengembang mengerjakan proyek selama kurang dari tiga bulan.
Jadi, sangat penting untuk meminimalkan biaya dari setiap kesalahan yang Anda buat! Anggaran dapat menjadi tidak terkendali dengan cepat, dan itulah mengapa saya mengatakan bahwa sangat penting untuk melakukan validasi sebelum melakukan coding aplikasi.
Gunakan Metodologi Lean Startup
Paragraf ini adalah kontribusi yang ditulis oleh Mike Van Drongelen, dari Miker Works.
Sangat menyenangkan melihat bahwa metodologi lean startup menjadi semakin populer. Namun hal berikut ini masih menjadi pertanyaan yang valid bagi banyak pengembang dan banyak pelanggan:
Mengapa Anda menghabiskan waktu setengah tahun atau lebih untuk mengembangkan perangkat lunak yang luar biasa yang pada akhirnya tidak ada yang mau menggunakannya?
Kami pernah mengalaminya. Kami juga pernah melakukannya. Sebagai seorang pengembang, lebih menyenangkan untuk duduk di belakang komputer dan mulai membuat kode, saya kira.
Tetapi dengan cepat masuk akal bagi kami bahwa pembelajaran yang divalidasi melalui loop umpan balik Build-Measure-Learn dapat mencegah pemborosan waktu dan uang yang berharga! Selain buku-buku yang ditulis oleh Eric Ries, kami telah belajar banyak dari lingkaran startup yang ramping dan dari pelajaran bijak Ash Maurya.
Sekarang kami tidak lagi mengembangkan fitur yang ingin kami buat; kami bersikeras untuk mengembangkan fitur yang ingin dimiliki oleh pengguna! Satu-satunya cara untuk mengetahuinya adalah dengan bertanya kepada mereka dan memulai pengembangan aplikasi dengan membuat Minimum Viable Product (MVP) terlebih dahulu.
Dengan berbicara kepada pelanggan kami dan pengguna pelanggan kami, kami dapat mengetahui apakah asumsi tertentu benar atau tidak. Kami menemukan bahwa dengan mengulangi proses ini secara terus menerus, akan sangat meningkatkan relevansi dan nilai dari sebuah aplikasi.
Saat ini, pendekatan ramping adalah bagian dari filosofi perusahaan kami. Elemen kunci dari pengembangan mobile yang sukses adalah waktu yang singkat untuk memasarkan dan mendapatkan umpan balik lebih awal.
Saya percaya layanan Back4App berkontribusi besar dalam hal ini karena kemungkinan menyiapkan back-end dengan sangat cepat. Tidak ada lagi alasan bagi siapa pun untuk tidak mengembangkan Minimum Viable Product (MVP) terlebih dahulu.
Pengembang vs Perusahaan Pengembangan Perangkat Lunak
Itu keputusan yang sulit! Secara umum, Anda harus melakukan outsourcing pengembangan jika aplikasi bukan bagian dari bisnis inti Anda.
Misalnya, Anda memiliki bisnis dan ingin membuat aplikasi untuk mengontrol proses internal atau aspek lain dari perusahaan yang bukan merupakan inti. Outsourcing akan bekerja lebih baik untuk kasus penggunaan ini.
Jika aplikasi adalah bisnis inti Anda, keputusannya akan lebih rumit. Khususnya, sulit untuk menemukan pengembang dan meyakinkan mereka untuk bekerja untuk perusahaan Anda di AS.
Anggap saja Anda adalah perusahaan rintisan dengan sumber daya keuangan yang terbatas. Outsourcing akan menjadi alternatif yang dapat diterima hingga bisnis Anda berkembang dan Anda memiliki alasan yang lebih kuat (visi yang lebih jelas, tantangan teknis, uang) untuk membujuk para pengembang agar mau bekerja untuk Anda. Cara lain yang bisa Anda ikuti adalah dengan mencari co-founder teknis, dan dia akan menjadi pengembang pertama Anda.
Diagram alir di bawah ini akan membantu Anda untuk memutuskan.
Apakah aplikasi akan menjadi bisnis inti Anda?
Jika jawabannya TIDAK. Outsourcing akan sangat masuk akal.
Jika jawabannya adalah YA. Buatlah beberapa pertanyaan tambahan.
Apakah Anda akan bekerja penuh waktu dalam proyek ini?
Jika jawabannya TIDAK. Outsourcing akan sangat masuk akal.
Jika jawabannya adalah YA. Buatlah beberapa pertanyaan tambahan.
Apakah Anda memiliki dana atau uang untuk membayar pengembang setidaknya selama 1 tahun?
Jika jawabannya TIDAK. Ada dua pilihan, outsourcing atau memiliki co-founder teknis.
Jika jawabannya adalah YA. Dua pilihan, mempekerjakan pengembang atau memiliki co-founder teknis.
Aplikasi Konsumen x Aplikasi Bisnis
Pada langkah ini, Anda perlu menentukan apakah Anda akan menargetkan aplikasi Anda untuk konsumen atau bisnis. Tidak ada yang benar atau salah, ini adalah masalah pilihan.
Aplikasi Konsumen
- Gratis atau Freemium
- Biaya rendah per pengguna
- Desain emosional
- Churn yang tinggi
- Basis pengguna yang besar
Aplikasi Bisnis
- Berbayar
- Tinggi $ per akun
- Lebih bermanfaat dan fokus pada penyederhanaan proses bisnis
- Tingkat keluar masuk yang lebih rendah dibandingkan dengan aplikasi konsumen
Teliti pesaing untuk aplikasi Anda
Berikut adalah beberapa cara untuk mengetahui lebih banyak tentang pesaing Anda:
- Penelusuran Google / Tren Google
- Perusahaan pelaporan seperti Gartner / App Annie
- Situs web seperti Alexa / Similarweb
- Gunakan alat seperti SEM Rush / MOZ
2. Pilih Aplikasi Android atau Aplikasi iOS
Ios dan Android adalah dua teknologi yang paling banyak digunakan untuk menjalankan aplikasi. Sebelum melangkah ke langkah berikutnya, pilihlah salah satu sistem operasi untuk memulai.
Meskipun pengembangan hybrid mempermudah pembuatan aplikasi di kedua sistem operasi, memilih satu platform akan menyederhanakan proses desain, menghemat biaya, dan Anda dapat dengan mudah menambahkan platform baru di masa mendatang.
Mengembangkan di kedua platform pada saat yang sama akan membuat MVP Anda lebih kompleks, meningkatkan biaya, dan menunda pemahaman pelanggan.
Berikut adalah pangsa pasar di seluruh dunia antara Android dan iOS.
3. Gambar Rangka & Maket & Pembuatan Prototipe
Hal pertama, yang pertama! Wireframe tidak sama dengan mockup, dan mockup bukanlah pembuatan prototipe!
Kerangka Kerja Aplikasi
Wireframe adalah sketsa tentang bagaimana aplikasi akan terlihat.
Mockup Aplikasi
Mockup memiliki gambar dan warna animasi.
Prototipe Aplikasi
Prototipe memungkinkan pengguna untuk melakukan tindakan seperti menekan tombol dan berinteraksi dengan aplikasi.
Berikut ini adalah contoh gambar rangka, mockup, dan prototipe.
Menginvestasikan waktu pada langkah ini dapat menghemat waktu dan uang Anda! Alasan penting lainnya untuk melakukan langkah ini adalah kamu akan belajar! Anda akan mendapatkan kejelasan dan mempercepat validasi pasar!
Alasan mengapa Anda harus merancang aplikasi Anda adalah:
– Menyenangkan, dan kamu akan menikmati prosesnya
– Jauh lebih cepat untuk mengubah desain daripada mengubah kode
– Jam kerja desainer biasanya lebih murah daripada jam kerja pengembang
– Anda dapat melakukannya sendiri jika Anda mau
Ada beberapa alat yang dapat Anda gunakan untuk tujuan ini. Beberapa contoh di sini:
– Sketch
– Invision
– Moqups
Berikut ini adalah kutipan dengan pelajaran berharga dari Rob Blackburn dari Blackburn Labs.
“Saya telah menemukan bahwa gambar kerja/mockup adalah beberapa elemen yang paling penting untuk fase awal dari setiap proyek.
Mereka mengatakan bahwa sebuah gambar memiliki nilai seribu kata. Hal ini berlaku khususnya ketika mencoba menggambarkan konsep abstrak. Terkadang satu-satunya cara untuk menyampaikan visi aplikasi secara akurat adalah dengan wireframe atau mockup.
Untuk beberapa proyek, saya bahkan tidak akan mencoba memberikan penawaran sampai kami telah melakukan setidaknya beberapa maket, hanya untuk memastikan bahwa kami semua membicarakan hal yang sama. ada banyak alat hebat yang membantu membuat proses pembuatan wireframe / maket lebih cepat dan lebih mudah seperti Mockflow atau InVision.
Namun, terkadang saya menemukan bahwa hanya dengan menggunakan MS Powerpoint atau Google Slides adalah cara terbaik untuk membuat wireframe atau maket yang cepat. Kuncinya adalah untuk mendapatkan ide di tempat yang dapat dilihat oleh semua orang; baik di papan tulis, serbet, slide deck, atau menggunakan perangkat lunak khusus. Gunakan alat yang paling sesuai dengan tim Anda dan memungkinkan kreativitas dan komunikasi yang lancar.
Gunakan Templat Aplikasi
Ini adalah tips penting lainnya yang akan membantu Anda mempercepat pengembangan aplikasi dan mengurangi total investasi! Pastikan Anda menggunakan template aplikasi.
Template aplikasi adalah cara yang bagus untuk memulai aplikasi Anda tanpa harus membuat ulang dan memberikan nilai tambah pada fungsi unik aplikasi seluler Anda.
Lihat contoh Slack Clone ini. Sangat mudah digunakan dan diimplementasikan pada proyek baru. Atau lihat contoh CRM ini.
4. Dapatkan umpan balik dari pelanggan
Sekarang setelah prototipe Anda siap, Anda dapat melakukan umpan balik pelanggan putaran pertama! Tunjukkan kepada teman dan calon pelanggan. Berikut beberapa cara yang bisa Anda lakukan:
- Tunjukkan aplikasi kepada pendiri startup di ruang kerja bersama
- Membagikannya kepada keluarga dan teman
- Datang ke acara-acara pertemuan
- Tunjukkan kepada pelanggan nyata
- Iklankan produk di Facebook, LinkedIn, dan Twitter. Anda bisa mendapatkan kredit gratis untuk itu.
- Ikuti kompetisi presentasi
Ingin tahu lebih banyak tentang umpan balik pelanggan?
Baca artikel ini:
41 Cara Mendapatkan Umpan Balik Pelanggan
Tonton video ini (menit 2:54):
Berdasarkan umpan balik yang Anda terima, Anda perlu meninjau kembali ide dan prototipe tingkat tinggi Anda. Jalankan proses ini hingga Anda merasa nyaman dengan hasilnya dan lanjutkan ke langkah berikutnya.
5. Bagian Belakang Aplikasi
Sekarang kita siap untuk mulai mengkodekan aplikasi!
Aplikasi seluler seperti gunung es! Ada bagian yang dapat dilihat pengguna dan bagian yang tidak terlihat.
Pengguna dapat melihat = frontend
Pengguna tidak dapat melihat = backend
Secara umum, sebagian besar pengembangan akan berkonsentrasi pada bagian backend. Saya katakan demikian karena backend akan menjalankan sebagian besar aturan bisnis, menyimpan/mengambil data, dan menghasilkan API.
Ada dua jalur utama untuk membuat backend:
- Menggunakan platform backend
- Membuat kode backend kustom dari awal
BaaS – Backend sebagai Platform Layanan
Cara terbaik untuk mempercepat pembuatan backend adalah dengan menggunakan platform untuk mempercepat pengembangan. Dengan menggunakan layanan backend, Anda akan mengotomatiskan tugas-tugas yang berulang seperti autentikasi, login sosial, pencadangan data, dan lain-lain.
Manfaat utama menggunakan backend sebagai layanan adalah:
- Kecepatan – Mengurangi waktu ke pasar
- Biaya – Lebih sedikit jam rekayasa
- Infrastruktur – Tidak perlu khawatir tentang manajemen cloud
Mari kita ambil contoh, aplikasi kencan. Berikut ini adalah berapa banyak yang dapat Anda hemat dengan menggunakan layanan backend.
Integrasi Sosial
Waktu Penyiapan: 16 jam
Waktu Pengembangan: 16 Jam
Biaya/Jam: $25
Total Biaya: $800
Penghematan Uang dengan layanan backend: $800
GPS & GeoFences
Waktu Penyiapan: 08 jam
Waktu Pengembangan: 80 Jam
Biaya/Jam: $25
Total Biaya: $2.200
Penghematan Uang dengan layanan backend: $2.200
Kirim Pemberitahuan Push
Waktu Penyiapan: 40 jam
Waktu Pengembangan: 480 jam
Biaya/Jam: $25
Total Biaya: $13.000
Penghematan Uang dengan layanan backend: $13.000
Jadi, mengurangi total biaya proyek dan waktu yang lebih cepat ke pasar adalah dua alasan kuat untuk platform layanan backend.
Berikut beberapa opsi yang bisa Anda mulai:
- Back4app (Itu perusahaan kami, silakan coba dulu!)
- Parse
- Firebase
Apakah Anda ingin tahu lebih banyak tentang bagaimana Backend as a Service dapat menghemat biaya pengembangan? Silakan baca artikel di bawah ini:
Alternatif lainnya adalah menggunakan alat Low Code. Silakan periksa daftar ini dengan Alat Kode Rendah Untuk Startup.
Cara membuat aplikasi Anda sesuai dengan GDPR
Pertimbangan lain yang perlu Anda ingat adalah bagaimana membuat aplikasi yang sesuai dengan GDPR. Jika aplikasi Anda akan menyimpan data dari pengguna Uni Eropa, Anda harus mematuhi GDPR.
Layanan backend akan membantu Anda melakukan hal itu dan mempercepat seluruh proses. Secara umum, layanan backend akan memberi Anda DPA – Adendum Pemrosesan Data dan bertindak sebagai pemroses data. Pemilik aplikasi akan bertindak sebagai pengontrol data.
Keuntungan menggunakan backend sebagai layanan untuk GDPR adalah:
- Pemilik aplikasi akan bertindak sebagai Pengontrol Data
- Mengalihdayakan tanggung jawab Pemroses Data ke layanan backend
- Pengaturan Keamanan / Privasi yang telah dikonfigurasi sebelumnya di sisi server
Sebagai contoh, di Back4app, kami mengalokasikan sebagian besar tim teknisi kami selama sekitar 60 hari untuk mendefinisikan ulang struktur backend untuk memenuhi persyaratan GDPR.
Jadi, Anda dapat melakukannya sendiri, tetapi waktu dan tenaga yang dibutuhkan akan sangat besar. Ini bukan tugas yang mudah, dan khususnya, akan sulit bagi investasi ini untuk membuahkan hasil untuk proyek-proyek kecil. Anda dapat mengunduh contoh DPA di bawah ini:
Custom Backend
Keuntungan utama dari backend kustom adalah fleksibilitas yang diberikannya. Kelemahannya adalah biaya yang lebih tinggi daripada layanan backend dan waktu pengembangan yang lebih lama hingga Anda meluncurkan MVP.
Jika Anda memutuskan untuk memilih jalur ini, berikut adalah beberapa bahasa pemrograman yang sering digunakan:
- Node.JS – Beberapa proyek terkenal adalah, LinkedIn, Netflix, Uber
- Python – Beberapa perusahaan terkenal yang menggunakan adalah Instagram, Spotify, Dropbox
- Ruby on Rails – Beberapa contoh yang bagus adalah Airbnb, Shopify, Bloomberg
6. Bagian Depan Aplikasi
Bagian depan aplikasi memainkan peran penting dalam kesuksesan aplikasi Anda! Aplikasi yang sukses membutuhkan tampilan yang fungsional, bersih, dan menarik untuk meningkatkan minat! Pilihan pertama yang akan Anda hadapi adalah apakah Anda akan mengembangkan aplikasi mobile Native, Web, atau Hybrid.
Aplikasi native bekerja pada OS perangkat dan membutuhkan akses penuh ke perangkat keras dan fungsional. Manfaat utama dari aplikasi native adalah kecepatannya; aplikasi ini bekerja secara offline dan memiliki tampilan dan nuansa terbaik.
Aplikasi web tidak memiliki akses ke perangkat keras dan memiliki fungsionalitas yang lebih terbatas. Manfaat utamanya adalah waktu yang cepat untuk dipasarkan, biaya pengembangan yang rendah, dan tidak perlu mengunduh.
Aplikasi hibrida memiliki tampilan web yang berjalan di dalam aplikasi asli. Gambar ini sangat membantu untuk menyoroti perbedaannya.
Aplikasi Web
Keuntungan
- Waktu yang cepat ke pasar
- Lebih murah
- Pembaruan tidak memerlukan tinjauan toko aplikasi baru
Kekurangan
- Pengalaman pengguna tidak sama dengan aplikasi asli
- Lebih lambat dan kurang banyak sumber daya
- Diperlukan peramban untuk membuka aplikasi
Aplikasi Asli
Keuntungan
- Performa terbaik
- Pengalaman pengguna yang unggul
- Fleksibilitas pengembangan
Kekurangan
- Opsi yang lebih mahal
- Lebih kompleks untuk dipelihara dan ditingkatkan
- Membutuhkan dua repositori kode yang terpisah
Aplikasi Hibrida
Keuntungan
- Basis kode tunggal, dan lebih murah daripada aplikasi asli
- Pengalaman pengguna yang serupa dengan aplikasi asli
- Tidak memerlukan peramban
Kekurangan
- Lebih lambat dari aplikasi asli
- Anda memerlukan platform pihak ketiga untuk membuat kode
- Perbaikan bug mungkin lebih sulit
Secara umum, untuk mengembangkan MVP, saya akan memilih pengembangan hybrid karena alasan berikut:
- Lebih mudah untuk menstandarkan pengembangan untuk Android/iOS
- Lebih murah dibandingkan dengan aplikasi asli murni
- UX lebih unggul dari aplikasi web dan akan bekerja secara offline
Ada banyak pilihan terkait tumpukan teknologi yang bisa Anda gunakan untuk mengembangkan frontend aplikasi. Berikut adalah beberapa pilihannya:
- Reactive Native – Tumpukan sumber terbuka yang didukung oleh Facebook
- Xamarin – Perusahaan Microsoft
- Ionic Framework – Platform pengembangan aplikasi untuk pengembang web
- Xcode dan Swift untuk iOS native
- Android Studio dan Java untuk Android native
React Native
Keuntungan
Lintas platform, Anda tidak menyia-nyiakan waktu untuk melakukan kompilasi ulang dan digunakan oleh pemain terkemuka seperti Instagram, Wallmart, dll.
Kekurangan
Tidak jelas janji jangka panjang dari Facebook untuk mempertahankan platform ini.
Xamarin
Keuntungan
Lintas platform, didukung oleh Microsoft, mendekati kinerja aplikasi asli.
Kekurangan
Dukungan pengkodean dari luar terbatas, pengembangan UI memakan waktu.
Ionic
Keuntungan
Waktu pengembangan yang cepat dibandingkan dengan aplikasi asli, banyak komponen UI, dan plugin yang tersedia.
Kekurangan
Debugging itu menantang, dan build bisa rusak.
Xcode dan Swift untuk iOS asli
Keuntungan
Pengembangan yang cepat, aplikasi swift mudah untuk diskalakan, keamanan, kinerja.
Kekurangan
Sulit menemukan pengembang (biasanya sangat mahal), interoperabilitas yang buruk dengan alat lain, kurangnya dukungan untuk aplikasi lama.
Java dan Android Studio untuk Android asli
Keuntungan
Performa, lebih banyak talenta yang tersedia, kemandirian perangkat keras, aplikasi instan.
Kekurangan
Beberapa layar perangkat dan masalah keamanan.
7. Halaman Arahan
Membuat LP aplikasi akan memungkinkan Anda untuk menargetkan audiens Anda, menawarkan sesuatu yang bernilai, dan mengubah persentase yang lebih tinggi dari pengunjung Anda menjadi unduhan aplikasi sambil juga mendapatkan data tentang siapa mereka dan apa yang mereka konversi.
Laman landas juga relevan karena dapat meningkatkan kredibilitas dan memperkuat merek Anda. Ada banyak alat yang dapat membantu Anda membuat laman landas.
Saya akan mencantumkan 3:
- Halaman Arahan Wix
- Halaman Arahan Mailchimp
- KickoffLabs
8. Analisis Seluler
Jika Anda Tidak Bisa Mengukurnya, Anda Tidak Bisa Memperbaikinya. Jadi, Anda harus memantau aplikasi seluler Anda! Analisis aplikasi seluler sangat diperlukan karena beberapa alasan.
Hal ini menjelaskan bagaimana pelanggan menggunakan aplikasi Anda, komponen aplikasi mana yang mereka gunakan untuk berinteraksi, dan tindakan apa yang mereka lakukan di dalam aplikasi.
Anda kemudian dapat menggunakan wawasan ini untuk membuat rencana eksekusi untuk meningkatkan produk Anda lebih lanjut. Misalnya, menambahkan fitur baru, menyempurnakan fitur yang sudah ada untuk membuat hidup pengguna lebih mudah, atau menghapus elemen yang tampaknya tidak digunakan oleh pelanggan.
Analisis aplikasi juga akan menunjukkan apakah Anda mencapai tujuan Anda, apakah itu jumlah unduhan, pendapatan, atau KPI penting lainnya untuk bisnis Anda. Data kehidupan nyata adalah cara terbaik untuk mengoptimalkan aplikasi Anda.
Berikut ini beberapa alat yang akan membantu Anda:
- Mixpanel
- App Annie
- Google Analytics untuk seluler
Berikut ini adalah kutipan dengan pelajaran berharga dari Andrew dari Appliquette App Development.
Ada banyak hal yang harus dicerna dalam hal analisis aplikasi, dan melihat dasbor analisis untuk pertama kalinya bisa jadi sangat membingungkan, tetapi menggunakan analisis aplikasi seluler adalah komponen yang sangat penting untuk kesuksesan aplikasi Anda.
Ini akan membantu Anda mempelajari bagaimana pengguna terlibat dengan produk Anda, atau cara mengubah kampanye untuk mencapai konversi yang lebih tinggi. Peristiwa adalah tulang punggung analitik Anda, semua alat dilengkapi dengan beberapa peristiwa otomatis seperti aplikasi terbuka, lama sesi, crash, dll., tetapi kekuatan sebenarnya terletak pada peristiwa khusus yang dapat Anda buat khusus untuk produk Anda.
Misalnya, kami menggunakan event di “Two Dollar Coffee Club” untuk memahami pola penukaran kupon pelanggan di berbagai tempat, dengan event penukaran, kami dapat menggali lebih dalam untuk parameter spesifik seperti tempat penukaran, demografi pengguna yang menukarkan kupon, dan sebagainya.
Hal ini dapat memberi tahu kami lebih banyak tentang pelanggan yang lebih atau kurang cenderung menukarkan kupon di aplikasi dan membantu kami dalam kampanye pemasaran kami. Acara hanyalah salah satu bagian dari gambaran yang jauh lebih besar, tetapi jelas bahwa tanpa analitik akan sangat sulit untuk benar-benar memahami perilaku pengguna aplikasi Anda.
9. Uji aplikasi Anda
Dengan aplikasi seluler yang telah teruji dengan baik, Anda akan meningkatkan peringkat ulasan dan kepuasan pelanggan. Investasikan waktu pada langkah ini, dan Anda akan mendapatkan rujukan yang berharga dan meningkatkan tingkat unduhan.
Berikut ini beberapa pengujian penting yang harus Anda lakukan sebelum mempublikasikan aplikasi Anda:
- Pengujian Fungsional – Apakah aplikasi berfungsi seperti yang diharapkan?
- Pengujian Kegunaan – Apakah aplikasi Anda mudah digunakan?
- Pengujian Antarmuka Pengguna – Periksa elemen-elemen layar
- Pengujian Performa – Apakah aplikasi Anda stabil dan cepat?
- Pengujian Kompatibilitas – Resolusi layar, orientasi, perangkat keras, dll.
Berikut ini adalah langkah-langkah rinci untuk menguji aplikasi.
10. Optimalkan SEO Aplikasi Anda
Kebanyakan orang melewatkan langkah ini! Ada terlalu banyak persaingan di toko aplikasi, dan pengguna perlu menemukan Anda dengan cepat.
Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan mengoptimalkan aplikasi Anda dan memiliki peringkat SEO (ASO) yang baik. Beberapa faktor akan mempengaruhi peringkat Anda dan dijelaskan di bawah ini:
- Judul Aplikasi
- Kata kunci
- Tautan balik berkualitas
Segera setelah aplikasi Anda dipublikasikan, Ulasan & Peringkat dan jumlah unduhan juga akan mempengaruhi SEO. Jadi, pastikan pengguna awal Anda senang, dan ini akan membantu Anda untuk berkembang.
Berikut ini beberapa platform yang dapat membantu Anda dalam pengoptimalan toko aplikasi:
- AppRadar
- Gummicube
- Rankmyapp
11. Luncurkan aplikasi Anda
Sekarang Anda hampir sampai! Apakah Anda terinspirasi?
Aspek Hukum
Sebelum Anda meluncurkan, pastikan Anda telah menyiapkan Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi. Khususnya, di Amerika Serikat, biaya pengacara sangat mahal!
Anda harus menganggarkan setidaknya $5.000 jika Anda menggunakan firma hukum. Alternatif lain adalah membeli template dan mengadaptasinya.
Publikasikan Aplikasi
Langkah terakhir adalah mempublikasikan aplikasi Anda di toko-toko aplikasi!
Proses penerbitannya jauh lebih santai dan mudah dengan Google Play dibandingkan dengan Apple Store. Perbedaannya tercantum di bawah ini:
Google Play Store
- Buat Akun Pengembang
- Membayar biaya pendaftaran satu kali sebesar $25
- Anda bisa menerbitkan aplikasi sebanyak yang Anda inginkan
- Tambahkan Judul & Deskripsi Aplikasi
- Tambahkan Tangkapan Layar
- Tentukan peringkat konten
- Pilih kategori aplikasi
- Unggah SDK
- Tambahkan harga
- Google hampir tidak melakukan kurasi (proses peninjauan otomatis)
- Aplikasi diterbitkan dalam waktu kurang dari 3 jam
Apple App Store
- Buat Akun Pengembang
- Membayar biaya langganan $99/tahun
- Meneruskan Pedoman App Store
- Uji dan pastikan tidak ada bug atau kerusakan
- Unggah aplikasi Anda
- Kirimkan untuk tinjauan resmi (proses tinjauan manual)
- Persetujuan bisa memakan waktu hingga 2 hari atau lebih
12. Promosikan aplikasi Anda
Setelah Anda bekerja keras membangun aplikasi, pastikan Anda mengiklankannya! Berikut ini beberapa tips yang berguna:
- Buatlah sebuah blog
- Gunakan LinkedIn, Facebook, Twitter, dan media sosial lainnya
- Buat video untuk aplikasi Anda
- Jawab pertanyaan di Quora dan Reddit
- Membuat presentasi Slideshare
- Memposting pekerjaan di Indeed
Untuk daftar lengkapnya, jangan lupa baca:
65 Cara Sederhana Mempromosikan Aplikasi Anda
13. Dapatkan umpan balik dari pelanggan
Langkah ini tidak pernah berakhir! Semakin banyak data dan pemahaman tentang pengguna yang Anda miliki, semakin baik keputusan yang bisa Anda ambil untuk masa depan aplikasi Anda.
Tidak ada pil ajaib, dan untuk meningkatkan penggunaan aplikasi Anda, Anda harus bekerja keras dan memiliki rutinitas pemantauan rutin! Mendapatkan umpan balik dari pelanggan harus menjadi bagian dari rutinitas harian Anda!
Anggap saja Anda menginvestasikan 1 jam per hari untuk mendapatkan umpan balik dari pelanggan. Bayangkan berapa banyak yang dapat Anda pelajari setelah 365 hari. Sangat penting untuk mendapatkan data kuantitatif dan kualitatif tentang pengguna Anda.
Bagaimana cara mendapatkan data kuantitatif pengguna aplikasi?
- Gunakan alat analisis seperti Google Analytics, Mix Panel, App Annie
Bagaimana cara mendapatkan data kualitatif pengguna aplikasi?
- Buat survei menggunakan Typeform atau SurveyMonkey
- Kirim email ke pelanggan Anda
- Jadwalkan panggilan telepon dengan pengguna Anda
Satu tindakan yang saya sarankan untuk Anda lakukan adalah membuat spreadsheet excel sederhana dan memprioritaskan perbaikan berdasarkan data yang dikumpulkan. Cobalah untuk menemukan buah yang tidak terlalu penting dan kategorikan peningkatan sebagai berikut:
- Bug dan kesalahan yang jelas
- Perbaikan yang mudah
- Perbaikan yang lebih kompleks
Kesimpulan
Mewujudkan ide aplikasi Anda, bukanlah tugas yang mudah! Anda perlu mengatur diri sendiri, mengalokasikan waktu dan sumber daya keuangan untuk memulai proyek aplikasi seluler.
Model monetisasi inti termasuk langganan, iklan, kemitraan, dan pembelian dalam aplikasi.
Sebelum mengkodekan aplikasi, pastikan Anda membuat spesifikasi tingkat tinggi, mendesain aplikasi, dan berbicara dengan pelanggan.
Segera setelah Anda merasa nyaman bahwa ada permintaan pasar untuk produk Anda, pilih satu sistem operasi dan mulailah mengembangkan MVP Anda. Uji aplikasi Anda dengan pengguna nyata dan optimalkan SEO Anda sebelum diluncurkan.
Setelah Anda online, iklankan produk Anda, dan berinteraksi dengan pengguna Anda sebanyak mungkin. Semakin baik Anda memahami mereka, semakin sukses aplikasi Anda.
Jadi, bagaimana pendapat Anda tentang hasil yang telah kami capai? Apakah ini membantu Anda mengetahui cara membuat aplikasi mobile?
Jika Anda ingin berkontribusi pada artikel ini, silakan kirim email ke saya di [email protected], dan saya akan dengan senang hati menyertakan komentar Anda.
Pertanyaan Umum
Apa saja langkah-langkah untuk membuat aplikasi iOS?
– Memiliki MacOS yang berjalan
– Instal XCode
– Pilih antara Objective-C, Swift, dan SwiftUI
– Ikuti pedoman Apple untuk kode dan desain
– Unduh contoh aplikasi iOS siap pakai
Bagaimana cara membuat aplikasi saya sesuai dengan GDPR?
Secara umum, Anda harus menandatangani DPA – Data Processing Addendum dengan penyedia backend, dan mereka akan bertindak sebagai pemroses data. Pemilik aplikasi akan bertindak sebagai pengontrol data. Berikut adalah contoh DPA – Data Processing Addendum.
Bagaimana cara menghemat biaya dalam mengembangkan aplikasi?
Pengembang itu mahal. Jadi, jangan langsung mulai membuat kode. Jaga agar aplikasi tetap sederhana, mulai dengan MVP, dan kumpulkan masukan dari pengguna sedini mungkin.
Haruskah saya melakukan outsourcing pengembangan aplikasi?
Itu keputusan yang sulit! Secara umum, Anda sebaiknya melakukan outsourcing jika aplikasi bukan bagian dari bisnis inti Anda. Untuk startup, pengembangan internal biasanya merupakan pilihan yang lebih baik.
Haruskah saya menggunakan BaaS untuk pengembangan aplikasi?
Platform backend sebagai layanan (BaaS) adalah cara yang bagus untuk mempercepat pengembangan aplikasi dan mengurangi total biaya proyek perangkat lunak. Untuk mengetahui lebih lanjut, silakan baca BaaS | Backend as a Service.