Comment créer une application et gagner de l’argent ?
Vous l’avez ! Vous voulez faire quelque chose de grand ? Vous avez une excellente idée pour la prochaine application qui rapportera un milliard de dollars ?
Comment créer une application et gagner de l’argent ?
Cet article présente en détail les leçons que j’ai apprises au cours de mes 13 années d’expérience en tant qu’entrepreneur à la tête d’une société de développement de logiciels et de la création de centaines d’applications mobiles.
Je vous révélerai les secrets cachés qui vous permettront de donner vie à vos idées. Nous proposerons des étapes pratiques basées sur notre propre expérience de la création d’applications mobiles et partagerons quelques conseils qui ont bien fonctionné pour moi.
L’utilisation des téléphones mobiles ne cesse de croître et ce sont les appareils les plus accessibles au monde. Croyez-le ou non, il y a plus de téléphones que de personnes !
Alors que le nombre de personnes utilisant des téléphones mobiles continue d’augmenter, le développement d’une application mobile n’est pas nécessairement simple ou bon marché.
Ce tutoriel vous fournira des étapes simples qui accéléreront le développement d’une application et vous permettront d’économiser de l’argent.
Voici un échauffement qui vous permettra d’économiser des milliers d’euros ! Toutes ces leçons ont été apprises à la dure, bien sûr.
Contents
- 1 Ne commencez pas à coder tout de suite
- 2 Restez simple et commencez par un MVP
- 3 Obtenez le retour d’information des clients le plus tôt possible
- 4 Gagner de l’argent est difficile, mais c’est possible
- 5 Les 13 étapes de la création d’une application mobile
- 5.1 1. Rédigez votre idée de haut niveau
- 5.1.1 Utiliser le modèle d’entreprise (Business Model Canvas)
- 5.1.2 Manuel du propriétaire d’une startup
- 5.1.3 Ayez un budget
- 5.1.4 Utiliser la méthodologie Lean Startup
- 5.1.5 Développeurs vs. société de développement de logiciels
- 5.1.6 Application grand public x application professionnelle
- 5.1.7 Recherchez les concurrents de votre application
- 5.2 2. Choisir les applications Android ou les applications iOS
- 5.3 3. Wireframe, maquette et prototypage
- 5.4 4. Obtenez les commentaires des clients
- 5.5 5. Backend de l’application
- 5.6 6. Front-end de l’application
- 5.7 7. Page d’atterrissage
- 5.8 8. Mobile Analytics
- 5.9 9. Testez votre application
- 5.10 10. Optimisez le référencement de votre application
- 5.11 11. Lancez votre application
- 5.12 12. Promouvoir votre application
- 5.13 13. Obtenir les commentaires des clients
- 5.1 1. Rédigez votre idée de haut niveau
- 6 Conclusion
- 7 FAQ générale
- 8 Quelles sont les étapes pour créer une application iOS ?
- 9 Comment rendre mon application conforme au RGPD ?
- 10 Comment économiser de l’argent lors du développement d’une application ?
- 11 Dois-je externaliser le développement de mon application ?
- 12 Dois-je utiliser un BaaS pour le développement d’applications ?
Ne commencez pas à coder tout de suite
Mon ancienne entreprise a commencé à coder son premier produit en 2004, sans aucune validation de la part du client. Cela a pris deux ans et, au moment où le produit était prêt, le marché n’en avait pas besoin.
Le produit était génial, il avait toutes les fonctionnalités imaginables, mais les clients n’en voulaient pas ! Nous n’oublierons jamais cela et ne referons jamais la même erreur.
La première leçon que j’ai apprise à la dure est qu’il ne faut PAS commencer à coder tout de suite !
Le codage est l’élément le plus coûteux de l’équation, et vous pourrez réaliser des économies significatives en planifiant le nord du produit. Trouver des développeurs est difficile et coûteux !
Le taux horaire varie de 25 $/heure en développement offshore à 200 $/heure dans la Silicon Valley. Veillez donc à rédiger d’abord votre idée, à faire une étude de marché, à concevoir des croquis et à obtenir les réactions de clients potentiels avant de coder l’application.
Cette règle simple peut vous faire économiser des milliers d’euros et vous éviter de créer une application dont personne ne veut.
Restez simple et commencez par un MVP
La deuxième chose à garder à l’esprit est que le cycle de développement doit être réduit ! Un produit minimum viable (MVP) doit être prêt en trois mois maximum.
Je sais ce que vous pensez : “Mon application a toutes ces fonctionnalités, et il est impossible de la préparer en trois mois”.
Ne vous faites pas d’illusions, car avant de recueillir les réactions des clients et les données de la vie réelle, vous ne savez pas (vous pensez le savoir, mais vous ne le savez pas) quelles sont les fonctionnalités nécessaires à la réussite d’un produit.
Il peut y avoir une exception pour les applications d’entreprise qui, dans la plupart des cas, exigent des intégrations complexes de systèmes existants. Toutefois, même dans ce cas, le développement initial doit être aussi simple que possible pour répondre aux exigences minimales de l’entreprise et de la sécurité.
Obtenez le retour d’information des clients le plus tôt possible
Validez les hypothèses de votre application dès que possible et au moindre coût ! N’attendez pas que votre application soit entièrement codée pour la montrer à des utilisateurs potentiels.
La raison en est simple : si vos hypothèses ne sont pas correctes ou doivent être ajustées, vous risquez de ne plus disposer des ressources financières nécessaires pour poursuivre le projet.
Il est préférable de recueillir les commentaires des clients dès les premières étapes du projet et de redéfinir les exigences de l’application sur la base de données réelles. En procédant ainsi, vous augmentez les chances de lancer une application réussie.
Gagner de l’argent est difficile, mais c’est possible
Gagner de l’argent avec une application mobile n’est pas simple, et il y a plusieurs façons d’y parvenir. Voici quelques stratégies de monétisation :
Modèle d’abonnement pour les applications payantes
Ce modèle peut intégrer une version gratuite et des abonnements payants ou une version d’essai gratuite et des abonnements payants.
- Créer une application B2B et la vendre à de grandes organisations
- Créer une application B2B et la vendre à des startups
- Créer une application B2C et la vendre aux consommateurs (très difficile ! Combien de fois avez-vous payé pour une application ?)
Publicité et partenariats
Si votre application est gratuite, il existe deux options principales pour aller de l’avant. Vous pouvez soit diffuser des publicités par l’intermédiaire d’un réseau publicitaire, soit établir des partenariats avec des entreprises pour qu’elles sponsorisent votre application.
- Créer une application B2C et générer des revenus par le biais de publicités
- Créer une application B2C et demander à des entreprises/startups de sponsoriser l’application
Achats dans l’application
- Création d’une application de jeu et monétisation par le biais d’achats intégrés.
Il s’agit là des principaux moyens de gagner de l’argent avec votre application mobile.
Les 13 étapes de la création d’une application mobile
Voilà, c’est fait ! Je vais maintenant vous expliquer, étape par étape, comment créer une application réussie ! Voici ce que vous trouverez en lisant cet article.
1. Rédigez votre idée de haut niveau
Plus de 5 000 applications sortent chaque jour sur les app stores ! Vous devez donc vous démarquer pour réussir.
La première étape du développement d’une application mobile populaire consiste à rédiger vos objectifs de haut niveau. Vous devez avoir un but, sinon vous allez dériver et n’arriver à rien.
Utiliser le modèle d’entreprise (Business Model Canvas)
Vous vous souvenez de mon entreprise en 2004 ? Le plan d’affaires comptait plus de 100 pages et couvrait tous les scénarios possibles. Je ne recommande PAS cela !
Il faut éviter les plans d’affaires compliqués et trop vastes ! Le temps de mise sur le marché joue un rôle essentiel dans les applications mobiles !
Un plan d’affaires retardera ce processus et ne vous aidera pas à atteindre cet objectif. En outre, la plupart des projections seront erronées.
Une excellente façon d’élaborer votre plan de haut niveau consiste à utiliser le modèle d’entreprise (business model canvas). Ce modèle couvre les aspects les plus importants d’une entreprise : propositions de valeur, segments de clientèle, recettes, etc.
Il est possible de préparer une première version en quelques heures, en fonction de votre connaissance préalable de l’entreprise. Pour en savoir plus sur le Business Model Canvas, veuillez lire l’article Plan d’affaires en 15 minutes.
Il serait préférable d’utiliser ce cadre pour les raisons suivantes :
- Il est rapide et agile
- Il permet de générer un ensemble d’idées.
- Il aide à structurer les discussions
- Vous pouvez le refaire et faire pivoter l’application si nécessaire.
Manuel du propriétaire d’une startup
Achetez ce livre et utilisez-le pour développer votre entreprise ! Il s’agit d’une liste de contrôle sur la façon de créer une entreprise prospère à partir de zéro.
C’est comme un manuel de voiture, mais pour votre entreprise ! Il compte près de 600 pages et vous y trouverez toutes les réponses. Utilisez-le comme un manuel et non comme un livre à lire pendant vos vacances.
Ayez un budget
Les développeurs gagnent beaucoup d’argent, et assurez-vous de définir votre budget pour développer votre application mobile !
Le montant que vous dépenserez doit être précis dès le début du projet. Le développement d’une application mobile coûte cher, et vous devez planifier vos dépenses pour éviter les mauvaises surprises.
Par exemple, considérons un budget de 25 000 $.
- Budget total : 25 000
- Taux horaire pour le développement offshore : 25,00
- Nombre total d’heures de codage : 1,000
- Heures de travail/jour : 08
- Jours ouvrables/mois : 22
- Heures de travail/mois : 176
- Nombre de développeurs : 2
- Nombre total d’heures/développeur : 500
- Mois de travail : 500/176 = 2.84
Ce simple exemple montre donc à quel point un projet de logiciel peut être coûteux !
Même si nous envisageons de faire appel à une société de développement de logiciels offshore à un tarif aussi bas que 25,00 $/heure, le budget de 25 000 $ ne permettra qu’à deux développeurs de travailler sur un projet pendant moins de trois mois.
Il est donc fondamental de minimiser le coût de chaque erreur commise ! Le budget peut vite devenir incontrôlable, et c’est pourquoi je dis qu’il est essentiel de faire des validations avant de coder l’application.
Utiliser la méthodologie Lean Startup
Ce paragraphe est une contribution écrite par Mike Van Drongelen, de Miker Works.
Il est bon de voir que la méthodologie lean startup devient de plus en plus populaire. Mais la question suivante reste valable pour beaucoup de développeurs et de clients :
Pourquoi consacrer une demi-année ou plus au développement d’un logiciel génial que personne ne veut utiliser au bout du compte ?
Nous sommes passés par là. Nous l’avons fait aussi. En tant que développeur, il est tout simplement plus amusant de s’asseoir derrière son ordinateur et de commencer à coder, je suppose.
Mais nous avons rapidement compris que l’apprentissage validé par la boucle de rétroaction Construire-Mesurer-Apprendre peut éviter de perdre un temps précieux et de l’argent ! Outre les livres d’Eric Ries, nous avons beaucoup appris du cercle des “lean startups” et des sages leçons d’Ash Maurya.
Aujourd’hui, nous ne développons plus les fonctionnalités que nous voulons créer ; nous insistons pour développer les fonctionnalités que les utilisateurs veulent avoir ! La seule façon de le savoir est de leur demander et de commencer le développement de l’application en créant d’abord un produit minimum viable (MVP).
En discutant avec nos clients et les utilisateurs de nos clients, nous pouvons savoir si une certaine hypothèse est vraie ou non. Nous avons constaté qu’en répétant continuellement ce processus, nous augmentons considérablement la pertinence et la valeur de toute application.
Aujourd’hui, l’approche allégée fait partie de la philosophie de nos entreprises. Les éléments clés d’un développement mobile réussi sont un délai de mise sur le marché court et l’obtention d’un retour d’information précoce.
Je crois que les services de Back4App contribuent à cela dans une large mesure en raison de la possibilité de mettre en place un back-end très rapidement. Il n’y a plus d’excuse pour personne de ne pas développer d’abord un Produit Minimum Viable (MVP).
Développeurs vs. société de développement de logiciels
Voilà une décision difficile à prendre ! En règle générale, vous devriez externaliser le développement si l’application ne fait pas partie de votre activité principale.
Par exemple, vous avez une entreprise et vous souhaitez créer une application pour contrôler les processus internes ou tout autre aspect de l’entreprise qui n’est pas le cœur de métier. Dans ce cas, il est préférable de recourir à l’externalisation.
Si l’application est au cœur de votre activité, la décision sera plus compliquée. En particulier, il est difficile de trouver des développeurs et de les convaincre de travailler pour votre entreprise aux États-Unis.
Considérons que vous êtes une startup disposant de peu de ressources financières. L’externalisation serait une solution acceptable jusqu’à ce que votre entreprise se développe et que vous ayez des raisons plus convaincantes (vision plus claire, défis techniques, argent) de persuader les développeurs de travailler pour vous. Vous pouvez également chercher un cofondateur technique, qui sera votre premier développeur.
L’organigramme ci-dessous vous aidera à prendre votre décision.
L’application sera-t-elle votre activité principale ?
Si la réponse est NON. L’externalisation aura beaucoup de sens.
Si la réponse est OUI. Posez quelques questions supplémentaires.
Travaillerez-vous à temps plein sur le projet ?
Si la réponse est NON. L’externalisation sera très utile.
Si la réponse est OUI. Posez d’autres questions.
Disposez-vous de fonds ou d’argent pour payer un développeur pendant au moins un an ?
Si la réponse est NON. Deux options s’offrent à vous : sous-traiter ou faire appel à un cofondateur technique.
Si la réponse est OUI. Deux options : engager un développeur ou avoir un cofondateur technique.
Application grand public x application professionnelle
À cette étape, vous devez déterminer si votre application s’adresse aux consommateurs ou aux entreprises. Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, c’est une question de choix.
Applications grand public
- Gratuite ou Freemium
- Faible coût par utilisateur
- Conception émotionnelle
- Taux de désabonnement élevé
- Grande base d’utilisateurs
Applications professionnelles
- Payantes
- Montant élevé par compte
- Plus utilitaires et axées sur la simplification des processus d’entreprise
- Taux de désabonnement plus faible que pour les applications grand public
Recherchez les concurrents de votre application
Voici quelques moyens d’en savoir plus sur vos concurrents :
- Recherche Google / Google trends
- Rapports d’études comme Gartner/App Annie
- Sites web comme Alexa / Similarweb
- Utilisez des outils comme SEM Rush / MOZ
2. Choisir les applications Android ou les applications iOS
IOS et Android sont deux des technologies les plus utilisées pour faire fonctionner une application. Avant de passer à l’étape suivante, choisissez un système d’exploitation pour commencer.
Même si le développement hybride facilite la création d’applications sur les deux systèmes d’exploitation, le choix d’une seule plateforme simplifiera le processus de conception, vous fera économiser de l’argent et vous pourrez facilement en ajouter une autre à l’avenir.
Développer sur les deux plateformes en même temps rendra votre MVP plus complexe, augmentera les coûts et retardera la compréhension du client.
Voici la part de marché mondiale d’Android et d’iOS.
3. Wireframe, maquette et prototypage
Commençons par le commencement ! Le wireframe n’est pas la même chose que la maquette, et la maquette n’est pas du prototypage !
Wireframe de l’application
Le wireframe est une esquisse de l’apparence de l’application.
Maquette d’application
Une maquette comporte des images et des couleurs animées.
Prototype d’application
Un prototype permet aux utilisateurs d’effectuer des actions, comme appuyer sur un bouton, et d’interagir avec l’application.
Voici un exemple de wireframe, de maquette et de prototype.
Investir du temps dans cette étape peut vous faire gagner du temps et de l’argent ! Une autre raison importante de passer par cette étape est que vous allez apprendre ! Vous gagnerez en clarté et accélérerez la validation du marché !
Les raisons pour lesquelles vous devriez concevoir votre application sont les suivantes :
– C’est amusant et vous apprécierez le processus.
– Il est beaucoup plus rapide de modifier la conception que le code.
– Les heures de travail des concepteurs sont généralement moins coûteuses que celles des développeurs
– Vous pouvez le faire vous-même si vous le souhaitez
Il existe plusieurs outils que vous pouvez utiliser à cette fin. En voici quelques exemples :
– Sketch
– Invision
– Moqups
Voici une citation avec une leçon précieuse de Rob Blackburn de Blackburn Labs.
“J’ai constaté que les wireframes/mockups sont parmi les éléments les plus critiques des premières phases de tout projet.
On dit qu’une image vaut mille mots. C’est particulièrement vrai lorsqu’il s’agit de décrire un concept abstrait. Parfois, le seul moyen de transmettre avec précision la vision de l’application est d’utiliser un wireframe ou une maquette.
Pour certains projets, je n’essaierai même pas de donner un devis tant que nous n’aurons pas fait au moins quelques maquettes, juste pour être sûr que nous parlons tous de la même chose. Il y a beaucoup d’excellents outils qui aident à rendre le processus de wireframe/mockup plus rapide et plus facile, comme Mockflow ou InVision.
Cependant, je trouve parfois que l’utilisation de MS Powerpoint ou de Google Slides est la meilleure solution pour réaliser rapidement des wireframes ou des mockups ad hoc. L’essentiel est d’amener l’idée là où tout le monde peut la voir, que ce soit sur un tableau blanc, une serviette, un jeu de diapositives ou à l’aide d’un logiciel spécial. Utilisez les outils qui conviennent le mieux à votre équipe et qui permettent une créativité et une communication fluides.
Utiliser des modèles d’application
Voici un autre conseil essentiel qui vous aidera à accélérer le développement de votre application et à réduire l’investissement total ! Veillez à utiliser des modèles d’application.
Les modèles d’application sont un excellent moyen de démarrer votre application sans avoir à recréer la roue et de valoriser les fonctionnalités uniques de votre application mobile.
Regardez cet exemple de Slack Clone. Il est vraiment facile à utiliser et à mettre en œuvre dans un nouveau projet. Ou jetez un coup d’œil à cet exemple de CRM.
4. Obtenez les commentaires des clients
Maintenant que votre prototype est prêt, vous pouvez procéder à la première série d’évaluations par les clients ! Montrez-le à vos amis et à vos clients potentiels. Voici quelques moyens de le faire :
- Montrez l’application aux fondateurs de startups dans les espaces de coworking.
- Partagez-la avec votre famille et vos amis
- Participez à des rencontres
- Montrez-la à de vrais clients
- Faites de la publicité pour le produit sur Facebook, LinkedIn et Twitter. Vous pouvez obtenir des crédits gratuits pour cela.
- Participez à des concours de présentation
Vous voulez en savoir plus sur les commentaires des clients ?
Lisez cet article :
41 façons d’obtenir un retour d’information de la part des clients
Regardez cette vidéo (min 2:54) :
Vidéo sur le retour d’information des clients
Sur la base des commentaires reçus, vous devez revoir votre idée de haut niveau et vos prototypes. Réalisez cette boucle jusqu’à ce que les résultats vous conviennent et passez à l’étape suivante.
5. Backend de l’application
Nous sommes maintenant prêts à coder l’application !
Les applications mobiles sont comme un iceberg ! Il y a une partie que les utilisateurs peuvent voir et une partie invisible.
Les utilisateurs peuvent voir = frontend
Les utilisateurs ne peuvent pas voir = backend
En règle générale, la majeure partie du développement se concentre sur le backend. Je dis cela parce que le backend exécutera la plupart des règles commerciales, stockera/récupérera les données et générera les API.
Il existe deux voies principales pour créer un backend :
- Utiliser une plateforme de backend
- Développer un backend personnalisé à partir de zéro
BaaS – Plateformes de backend en tant que service
Un excellent moyen d’accélérer la création d’un backend consiste à utiliser des plateformes pour accélérer le développement. En utilisant un service de backend, vous automatiserez les tâches répétitives telles que l’authentification, le login social, la sauvegarde des données, etc.
Les principaux avantages de l’utilisation d’un backend en tant que service sont les suivants :
- Rapidité – Réduction du délai de mise sur le marché
- Coût – Moins d’heures d’ingénierie
- Infrastructure – Pas besoin de se préoccuper de la gestion du cloud
Prenons l’exemple d’une application de rencontres. Voici combien vous pouvez économiser en utilisant le service de backend.
Intégration sociale
Temps d’installation : 16 heures
Temps de développement : 16 heures
Coût/heure : 25
Coût total : 800
Économies réalisées avec le service backend : 800
GPS et GeoFences
Temps d’installation : 08 heures
Temps de développement : 80 heures
Coût/heure : 25
Coût total : 2 200
Économies réalisées avec le service backend : 2 200
Envoyer des notifications push
Temps d’installation : 40 heures
Temps de développement : 480 heures
Coût/heure : 25
Coût total : 13 000
Économies réalisées grâce au service backend : 13 000
La réduction du coût total du projet et l’accélération de la mise sur le marché sont donc deux raisons impérieuses de recourir à une plateforme de services backend.
Voici quelques options qui s’offrent à vous :
- Back4app (C’est notre société, essayez-la d’abord !)
- Parse
- Firebase
Vous souhaitez en savoir plus sur la manière dont un Backend as a Service peut vous faire économiser des coûts de développement ? Lisez l’article ci-dessous :
Une autre alternative consiste à utiliser des outils Low Code. Consultez cette liste d’outils Low Code pour les startups.
Comment rendre votre application conforme au GDPR
Une autre considération que vous devez garder à l’esprit est la façon de créer une application conforme au GDPR. Si votre application est destinée à stocker des données d’utilisateurs de l’UE, vous devez vous conformer au GDPR.
Les services backend vous aideront à le faire et à accélérer l’ensemble du processus. En règle générale, un service de backend vous fournira un DPA (Data Processing Addendum) et agira en tant que responsable du traitement des données. Le propriétaire de l’application sera le contrôleur des données.
Les avantages de l’utilisation d’un backend en tant que service pour le GDPR sont les suivants :
- Le propriétaire de l’application agira en tant que contrôleur des données
- Externalisation des responsabilités de traitement des données au service de backend
- Paramètres de sécurité et de confidentialité préconfigurés côté serveur.
Par exemple, chez Back4app, nous avons affecté la majeure partie de notre équipe d’ingénieurs pendant environ 60 jours pour redéfinir la structure du backend afin de se conformer aux exigences du GDPR.
Il est donc possible de le faire soi-même, mais le temps et les efforts nécessaires seront considérables. Ce n’est pas une tâche facile et, en particulier, il sera difficile de rentabiliser cet investissement pour les petits projets. Vous pouvez télécharger un exemple de DPA ci-dessous :
Télécharger l’exemple de DPA ici
Backend personnalisé
Le principal avantage d’un backend personnalisé est la flexibilité qu’il offre. L’inconvénient est le coût plus élevé qu’un service de backend et le temps de développement plus long jusqu’à ce que vous lanciez votre MVP.
Si vous décidez de choisir cette voie, voici quelques langages de programmation fréquemment utilisés :
- Node.JS – Quelques projets célèbres : LinkedIn, Netflix, Uber
- Python – Quelques entreprises bien connues utilisent Instagram, Spotify, Dropbox.
- Ruby on Rails – Quelques grands exemples sont Airbnb, Shopify, Bloomberg.
6. Front-end de l’application
La partie frontale de l’application joue un rôle essentiel dans le succès de votre application ! Une application réussie doit être fonctionnelle, propre et attrayante pour susciter l’intérêt ! Le premier choix auquel vous serez confronté est de savoir si vous allez développer une application mobile native, Web ou hybride.
Les applications natives fonctionnent sur les systèmes d’exploitation des appareils et nécessitent un accès complet au matériel et aux fonctions. Les principaux avantages des applications natives sont la rapidité, le fait qu’elles fonctionnent hors ligne et qu’elles ont le meilleur aspect et la meilleure convivialité.
Les applications web n’ont pas accès au matériel et ont des fonctionnalités plus limitées. Les principaux avantages sont la rapidité de mise sur le marché, le faible coût de développement et l’absence de téléchargement.
Les applications hybrides ont une vue web qui s’exécute à l’intérieur de l’application native. Cette image permet de mettre en évidence les différences.
Applications Web
Avantages
- Mise sur le marché rapide
- Moins coûteuses
- Les mises à jour ne nécessitent pas d’examen de la part de l’App Store.
Inconvénients
- L’expérience utilisateur n’est pas la même que celle d’une application native.
- Lenteur et manque de ressources
- Un navigateur est nécessaire pour ouvrir l’application.
Application native
Avantages
- Meilleures performances
- Expérience utilisateur supérieure
- Flexibilité du développement
Inconvénients
- Option plus coûteuse
- Plus complexe à maintenir et à mettre à jour
- Nécessite deux référentiels de code distincts
Application hybride
Avantages
- Base de code unique et moins coûteuse que les applications natives
- Expérience utilisateur similaire à celle des applications natives
- Il n’y a pas besoin de navigateur
Inconvénients
- Plus lent que les applications natives
- Vous avez besoin d’une plateforme tierce pour coder
- La correction des bogues peut être plus difficile.
D’une manière générale, pour développer un MVP, j’opterais pour un développement hybride pour les raisons suivantes :
- Il est plus facile de standardiser le développement pour Android/iOS
- Moins coûteux que le développement purement natif
- L’interface utilisateur est supérieure à celle des applications web et fonctionne hors ligne.
Il existe de nombreuses options concernant la pile technologique que vous pouvez utiliser pour développer le frontend de l’application. En voici quelques-unes :
- Reactive Native – pile open source soutenue par Facebook
- Xamarin – société de Microsoft
- Ionic Framework – Plateforme de développement d’applications pour les développeurs web
- Xcode et Swift pour les applications natives iOS
- Android Studio et Java pour Android natif
React Native
Avantages
Multiplateforme, vous ne perdez pas de temps à recompiler et utilisé par des acteurs de premier plan comme Instagram, Wallmart, etc.
Inconvénients
La promesse à long terme de Facebook de conserver la plateforme n’est pas claire.
Xamarin
Avantages
Cross-plateforme, supporté par Microsoft, performances proches de celles des applications natives.
Inconvénients
Support de codage externe limité, le développement de l’interface utilisateur prend du temps.
Ionic
Avantages
Temps de développement rapide par rapport aux applications natives, nombreux composants d’interface utilisateur et plugins disponibles.
Inconvénients
Le débogage est difficile, et les builds peuvent se casser.
Xcode et Swift pour iOS natif
Avantages
Développement rapide, les applications Swift sont faciles à mettre à l’échelle, sécurité, performance.
Inconvénients
Difficile de trouver des développeurs (généralement très chers), faible interopérabilité avec d’autres outils, manque de support pour les applications existantes.
Java et Android Studio pour les applications natives Android
Avantages
Performance, plus grand nombre de talents disponibles, indépendance du matériel, applications instantanées.
Inconvénients
Écrans d’appareils multiples et problèmes de sécurité.
7. Page d’atterrissage
La production d’une page d’atterrissage vous permettra de cibler votre public, de lui offrir quelque chose de valeur et de transformer un pourcentage plus élevé de vos visiteurs en téléchargements d’applications tout en obtenant des données sur qui ils sont et sur ce qu’ils ont converti.
Les pages d’atterrissage sont également pertinentes parce qu’elles augmentent votre crédibilité et renforcent votre marque. Il existe de nombreux outils qui peuvent vous aider à créer une page d’atterrissage.
J’en citerai 3 :
- Pages d’atterrissage Wix
- Pages d’atterrissage Mailchimp
- KickoffLabs
8. Mobile Analytics
Si vous ne pouvez pas le mesurer, vous ne pouvez pas l’améliorer. Vous devez donc surveiller votre application mobile ! L’analyse de l’application mobile est indispensable pour plusieurs raisons.
Elle permet de savoir comment les clients utilisent votre application, avec quels éléments de l’application ils interagissent et quelles sont les actions qu’ils effectuent dans l’application.
Vous pouvez ensuite utiliser ces informations pour créer un plan d’exécution afin d’améliorer encore votre produit. Par exemple, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, en affinant les fonctionnalités existantes pour faciliter la vie des utilisateurs, ou en supprimant les éléments que les clients ne semblent pas utiliser.
L’analyse de l’application vous permettra également de savoir si vous atteignez vos objectifs, qu’il s’agisse du nombre de téléchargements, du chiffre d’affaires ou de tout autre indicateur clé de performance pour votre entreprise. Les données réelles sont le meilleur moyen d’optimiser votre application.
Voici quelques outils qui vous aideront :
- Mixpanel
- App Annie
- Google Analytics pour les applications mobiles
Voici une citation d’Andrew d’Appliquette App Development qui contient de précieuses leçons.
Il y a beaucoup de choses à assimiler lorsqu’il s’agit d’analyse d’application, et regarder un tableau de bord d’analyse pour la première fois peut être accablant, mais l’utilisation de l’analyse d’application mobile est un élément très important du succès de votre application.
Les événements sont l’épine dorsale de votre analyse, tous les outils sont livrés avec des événements automatiques tels que l’ouverture de l’application, la durée de la session, les crashs, etc, mais la vraie puissance réside dans les événements personnalisés que vous pouvez créer spécifiquement pour votre produit.
Par exemple, nous avons utilisé des événements dans “Two Dollar Coffee Club” pour comprendre les habitudes de remboursement des coupons des clients pour les lieux. Avec l’événement de remboursement, nous pouvons approfondir des paramètres spécifiques comme le lieu où le coupon a été remboursé, la démographie de l’utilisateur qui l’a remboursé, etc.
Les événements ne sont qu’une partie d’un tableau beaucoup plus vaste, mais il est clair que sans analyse, il sera extrêmement difficile de vraiment comprendre le comportement des utilisateurs de votre application.
9. Testez votre application
Avec une application mobile bien testée, vous augmenterez le nombre d’évaluations et la satisfaction de vos clients. Investissez du temps dans cette étape et vous obtiendrez des références précieuses et augmenterez le taux de téléchargement.
Voici quelques tests à effectuer avant de publier votre application :
- Tests fonctionnels – L’application fonctionne-t-elle comme prévu ?
- Tests de convivialité – Votre application est-elle facile à utiliser ?
- Test de l’interface utilisateur – Vérifier les éléments de l’écran
- Tests de performance – Votre application est-elle stable et rapide ?
- Test de compatibilité – Résolution de l’écran, orientation, matériel, etc.
Voici les étapes détaillées pour tester une application.
10. Optimisez le référencement de votre application
La plupart des gens passent à côté de cette étape ! Il y a trop de concurrence dans les boutiques d’applications et les utilisateurs doivent vous trouver rapidement.
Un excellent moyen d’y parvenir est d’optimiser votre application et d’avoir un bon classement SEO (ASO). Plusieurs facteurs influenceront votre classement et sont détaillés ci-dessous :
- Titre de l’application
- Mots clés
- Liens de retour de qualité
Dès que votre application est publiée, les évaluations et le nombre de téléchargements influencent également le référencement. Veillez donc à ce que vos premiers utilisateurs soient ravis, ce qui vous aidera à vous développer.
Voici quelques plateformes qui peuvent vous aider à optimiser votre boutique d’applications :
- AppRadar
- Gummicube
- Rankmyapp
11. Lancez votre application
Vous y êtes presque ! Êtes-vous inspiré ?
Aspects juridiques
Avant de lancer votre application, assurez-vous d’avoir préparé les conditions d’utilisation et la politique de confidentialité. En particulier, aux États-Unis, les avocats coûtent cher !
Vous devez prévoir un budget d’au moins 5 000 dollars si vous faites appel à un cabinet d’avocats. Une autre solution consiste à acheter un modèle et à l’adapter.
Publier l’application
La dernière étape consiste à publier votre application dans les magasins !
Le processus de publication est beaucoup plus simple et détendu avec Google Play qu’avec Apple Store. Les différences sont énumérées ci-dessous :
Google Play Store
- Créer un compte développeur
- Payer des frais d’inscription uniques de 25 $.
- Vous pouvez publier autant d’applications que vous le souhaitez.
- Ajouter le titre et la description de l’application
- Ajouter des captures d’écran
- Spécifier la classification du contenu
- Sélectionner la catégorie de l’application
- Télécharger le SDK
- Ajouter un prix
- Google n’effectue pratiquement aucune curatelle (processus d’examen automatisé).
- L’application est publiée en moins de 3 heures
Apple App Store
- Créer un compte développeur
- Payer un abonnement de 99 $ par an
- Transmettre les directives de l’App Store
- Tester et s’assurer qu’il n’y a pas de bogues ou de plantages
- Télécharger l’application
- Soumettez votre application à un examen officiel (processus d’examen manuel)
- L’approbation peut prendre jusqu’à 2 jours ou plus.
12. Promouvoir votre application
Maintenant que vous avez travaillé dur pour créer votre application, assurez-vous de la faire connaître ! Voici quelques conseils utiles :
- Créez un blog
- Utilisez LinkedIn, Facebook, Twitter et d’autres médias sociaux.
- Créez une vidéo pour votre application
- Répondez aux questions sur Quora et Reddit
- Créez une présentation Slideshare
- Publier une offre d’emploi sur Indeed
Pour une liste complète, n’oubliez pas de lire :
65 façons simples de promouvoir votre application
13. Obtenir les commentaires des clients
Cette étape n’est jamais terminée ! Plus vous aurez de données et de connaissances sur vos utilisateurs, meilleures seront les décisions que vous pourrez prendre pour l’avenir de votre application.
Il n’y a pas de pilule magique, et pour augmenter l’utilisation de votre application, vous devrez travailler dur et avoir une routine de suivi régulière ! Les commentaires des clients doivent faire partie de votre routine quotidienne !
Supposons que vous consacriez une heure par jour à recueillir les commentaires des clients. Imaginez tout ce que vous pouvez apprendre au bout de 365 jours. Il est essentiel d’obtenir des données quantitatives et qualitatives sur vos utilisateurs.
Comment obtenir des données quantitatives sur les utilisateurs d’applications ?
- Utilisez des outils d’analyse comme Google Analytics, Mix Panel, App Annie.
Comment obtenir des données qualitatives sur les utilisateurs de l’application ?
- Réalisez des enquêtes à l’aide de Typeform ou SurveyMonkey
- Envoyez des courriels à vos clients
- Planifiez des appels avec vos utilisateurs
Je vous suggère de créer une simple feuille de calcul Excel et de classer les améliorations par ordre de priorité en fonction des données recueillies. Essayez de trouver les fruits les plus faciles à cueillir et classez les améliorations comme suit :
- Bugs et erreurs évidentes
- Corrections faciles
- Améliorations plus complexes
Conclusion
Donner vie à votre idée d’application n’est pas une tâche facile ! Vous devez vous organiser, allouer du temps et des ressources financières pour lancer un projet d’application mobile.
Les principaux modèles de monétisation sont les abonnements, les publicités, les partenariats et les achats in-app.
Avant de coder l’application, veillez à créer des spécifications de haut niveau, à concevoir l’application et à parler aux clients.
Dès que vous êtes certain qu’il existe une demande pour votre produit, choisissez un système d’exploitation et commencez à développer votre MVP. Testez votre application avec de vrais utilisateurs et optimisez votre référencement avant de la lancer.
Une fois en ligne, faites la publicité de votre produit et interagissez le plus possible avec vos utilisateurs. Mieux vous les comprendrez, plus votre application aura du succès.
Que pensez-vous des résultats que nous avons obtenus ? Cela vous a-t-il aidé à comprendre comment créer une application mobile ?
Si vous souhaitez contribuer à cet article, envoyez-moi un courriel à l’adresse [email protected], et je me ferai un plaisir d’inclure vos commentaires.
FAQ générale
Quelles sont les étapes pour créer une application iOS ?
– Avoir un MacOS opérationnel
– Installer XCode
– Choisir entre Objective-C, Swift et SwiftUI
– Suivre les directives d’Apple pour le code et le design
– Télécharger un exemple d’application iOS prêt à l’emploi
Comment rendre mon application conforme au RGPD ?
En règle générale, vous devrez signer un DPA – Addendum sur le traitement des données avec le fournisseur backend, qui agira en tant que sous-traitant. Le propriétaire de l’application agira en tant que responsable du traitement. Voici un exemple de DPA – Addendum sur le traitement des données.
Comment économiser de l’argent lors du développement d’une application ?
Les développeurs sont coûteux. Alors ne commencez pas à coder tout de suite, gardez votre application simple, commencez par un MVP, et obtenez des retours utilisateurs le plus tôt possible.
Dois-je externaliser le développement de mon application ?
C’est une décision difficile ! En règle générale, vous devriez externaliser le développement si l’application ne fait pas partie de votre cœur de métier. Pour les startups, le développement en interne est généralement une meilleure option.
Dois-je utiliser un BaaS pour le développement d’applications ?
Les plateformes Backend en tant que service sont un excellent moyen d’accélérer le développement d’applications et de réduire le coût total d’un projet logiciel. Pour en savoir plus, lisez BaaS | Backend en tant que service.