アプリを作ってお金を稼ぐには?
やったね! 何か大きなことをしたいですか? 次の10億ドルアプリのための優れたアイデアを持っていますか?
アプリを作ってお金を稼ぐには?
この記事では、ソフトウェア開発会社を経営し、何百ものモバイルアプリを制作してきた13年間の起業家としての旅で学んだ教訓を詳しく紹介する。
あなたのアイデアに命を吹き込む方法の隠された秘密を明かします。私たち自身のモバイルアプリ制作の経験に基づいた実践的なステップを提供し、私にとって効果的だったヒントを共有します。
携帯電話の利用は増え続けており、世界で最も身近なデバイスとなっています。信じられないかもしれませんが、携帯電話の数は人の数よりも多いのです!
携帯電話を使う人の数は増え続けていますが、モバイルアプリを開発するのは、必ずしも簡単でも安価でもありません。
このチュートリアルでは、アプリ開発をスピードアップし、費用を節約する簡単なステップをご紹介します。
ここでは、何千ドルも節約できるウォームアップを紹介する!もちろん、すべて苦労して学んだ教訓です。
Contents
- 1 すぐにコーディングを始めない
- 2 シンプルに、MVPから始めてください
- 3 できるだけ早い段階で顧客からフィードバックを得る
- 4 お金を稼ぐのは難しいが、あなたならできる
- 5 モバイルアプリを作る13のステップ
- 6 結論
- 7 よくある質問
- 8 iOSアプリを作成する手順は?
- 9 アプリをGDPRに準拠させるには?
- 10 アプリ開発でお金を節約する方法は?
- 11 アプリ開発を外注すべき?
- 12 アプリ開発にBaaSを使用すべき?
すぐにコーディングを始めない
私が以前勤めていた会社では、2004年に最初の製品を顧客の検証もなしにコーディングし始めた。2年かかったが、準備が整った瞬間、その製品に対する市場のニーズはなかった。
製品は素晴らしく、想像できるすべての機能を備えていましたが、顧客はそれを望んでいませんでした!私たちはこのことを決して忘れないし、二度と同じ過ちを犯さないだろう。
私が苦労して学んだ最初の教訓は、すぐにコーディングを始めるべきでないということだ!
コーディングは、方程式の中で最も高価な部分であり、製品の北を計画することで大幅な節約をすることができる。開発者を見つけるのは難しく、コストもかかる!
オフショア開発では時給25ドルから、シリコンバレーでは時給200ドルまで、時給はさまざまです。 ですから、アプリをコーディングする前に、まずアイデアを書き出し、市場調査を行い、スケッチをデザインし、潜在顧客からフィードバックを得るようにしましょう。
このシンプルなルールによって、何千ドルも節約できるかもしれないし、誰も欲しがらないアプリを作らずに済むかもしれない。
シンプルに、MVPから始めてください
心に留めておくべき2つ目のことは、開発サイクルは小さくなければならないということだ!MVP(ミニマムバイアブルプロダクト)は、3ヶ月以内で準備する必要があります。
あなたが何を考えているかはわかる:「私のアプリにはこれだけの機能があるのに、3ヶ月で準備するのは不可能だ」。
なぜなら、顧客からのフィードバックや実際のデータを集める前は、成功する製品に必要な機能がどれなのかわからない(わかっているつもりでも、わかっていない)からだ。
ほとんどの場合、複雑なレガシーシステムとの統合を必要とする企業向けアプリは例外かもしれない。しかし、このような場合でも、最低限のビジネス/セキュリティ要件を満たすために、初期開発は可能な限りシンプルであるべきだ。
できるだけ早い段階で顧客からフィードバックを得る
できるだけ早く、できるだけ低コストで、アプリの仮説を検証しましょう!アプリが完全にコーディングされるまで、潜在的なユーザーに見せるのを待たないでください。
仮説が正しくなかったり、調整が必要だったりすると、プロジェクトを継続するための資金が足りなくなる可能性があるからです。
プロジェクトの初期段階で顧客からのフィードバックを収集し、実際のデータに基づいてアプリの要件を再定義する方がずっと良い。 そうすることで、アプリケーションを成功させる可能性が高まる。
お金を稼ぐのは難しいが、あなたならできる
モバイルアプリケーションでお金を稼ぐプロセスは一筋縄ではいきません。以下にマネタイズ戦略を紹介しよう:
有料アプリのサブスクリプションモデル
このモデルは、無料版と有料サブスクリプション、または無料トライアルと有料サブスクリプションを組み込むことができる。
- B2Bアプリを作成し、大企業に販売する。
- B2Bアプリを作成し、新興企業に販売する。
- B2Cアプリを作成し、消費者に販売する(非常に難しい!何回アプリにお金を払ったことがありますか?)
広告とパートナーシップ
アプリが無料で使える場合、主に2つの選択肢がある。アドネットワーク経由で広告を出すか、企業と提携してアプリのスポンサーになってもらうかだ。
- B2Cアプリを作成し、広告経由で収益を得る
- B2Cアプリを作成し、企業/新興企業にアプリのスポンサーを依頼する。
アプリ内課金
- ゲームアプリを作成し、アプリ内課金で収益化する。
以上が、モバイルアプリでお金を稼ぐ主な方法です。
モバイルアプリを作る13のステップ
それでは、モバイルアプリを作るための13のステップをご紹介します!では、成功するアプリの作り方を順を追って説明します!この記事を読むと、以下のことがわかります。
1.ハイレベルなアイデアを書き出す
アプリストアには毎日5千以上のアプリがリリースされています!だから、成功するためには群衆の中で目立たなければならない。
人気モバイルアプリを開発するための第一歩は、ハイレベルな目標を書き出すことです。目標がなければ、漂流し、どこにもたどり着けません。
ビジネスモデルキャンバスを使う
2004年の私の会社を覚えているだろうか?ビジネスプランは100ページ以上あり、ありとあらゆるシナリオを網羅していた。それはお勧めできない!
複雑で大雑把なビジネスプランから離れましょう!モバイルアプリでは、市場投入までの時間が重要な役割を果たす!
事業計画はこのプロセスを遅らせ、この目標を達成する助けにはならない。その上、ほとんどの予測は間違っているでしょう。
ハイレベルな計画を策定する優れた方法は、ビジネスモデル・キャンバスを使用することです。このテンプレートは、価値提案、顧客セグメント、収益など、ビジネスの最も重要な側面をカバーする。
ビジネスに関する予備知識にもよりますが、数時間で最初のバージョンを準備することが可能です。ビジネスモデルキャンバスについてもっと知りたい方は、15分でできるビジネスプランの記事をお読みください。
以下の理由から、このフレームワークを使用するのがベストでしょう:
- 迅速で俊敏
- アイデア集を作成するのに適している。
- 議論を構造化するのに役立つ
- 必要に応じてやり直したり、アプリをピボットすることができる。
スタートアップ・オーナーズマニュアル
この本を買って、あなたのビジネスを発展させるために使おう!ゼロから会社を成功させるためのチェックリストです。
車のマニュアルのようなものですが、あなたの会社のためのものです!600ページ近くあり、すべての答えがそこにある。休暇中に読む本としてではなく、マニュアルとして使ってください。
予算を持つ
開発者は大金を稼ぐので、モバイルアプリを開発するための予算を明確にしましょう!
プロジェクト開始当初から、使う金額は正確に決めておく必要があります。モバイルアプリの開発にはお金がかかるので、不愉快なサプライズを避けるために出費をきちんと計画する必要があります。
例えば、25,000ドルの予算を考えてみましょう。
- 総予算:25,000ドル
- オフショア開発時間単価: $25.00
- 総コーディング時間1,000
- 作業時間/日08
- 営業日/月22
- 労働時間/月176
- 開発者数:2名
- 総作業時間/開発者: 500
- 作業月数500/176 = 2.84
この単純な例は、ソフトウェア・プロジェクトがいかに高価なものかを示している!
オフショアのソフトウェア開発会社を時給25ドルという低料金で検討したとしても、2万5000ドルの予算では、2人の開発者が3ヶ月弱のプロジェクトに従事することしかできません。
つまり、ミスをするたびにかかるコストを最小限に抑えることが基本なのだ! 予算はすぐにコントロール不能になる可能性があり、アプリケーションをコーディングする前にある程度の検証を行うことが不可欠だと私が言うのはそのためだ。
リーンスタートアップの手法を使う
このパラグラフは、Miker WorksのMike Van Drongelen氏による寄稿です。
リーンスタートアップの方法論がますます一般的になってきているのは良いことだ。しかし、多くの開発者や多くの顧客にとって、次のような疑問は依然として有効なものだ:
なぜ、最終的に誰も使おうとしない素晴らしいソフトウェアの開発に半年以上も費やすのでしょうか?
私たちはそのような経験をしてきました。私たちもそうしてきた。開発者としては、コンピュータの前に座ってコーディングを始める方が楽しいものです。
しかし、Build-Measure-Learnのフィードバック・ループを通して有効な学習をすることで、貴重な時間とお金の無駄遣いを防ぐことができるということが、すぐに理解できました!エリック・リースの著書に加え、リーン・スタートアップ・サークルやアッシュ・マウリヤの賢明な教訓からも多くのことを学びました。
今ではもう、自分たちが作りたい機能を開発するのではなく、ユーザーが欲しいと思う機能を開発することにこだわっている!それを知る唯一の方法は、彼らに尋ねることであり、まずMVP(Minimum Viable Product)を作成することからアプリ開発を始めることだ。
顧客や顧客のユーザーと話すことで、ある仮定が正しいかどうかを知ることができる。このプロセスを継続的に繰り返すことで、アプリの関連性と価値が大幅に高まることがわかりました。
今日、リーンアプローチは当社の哲学の一部となっています。モバイル開発を成功させる重要な要素は、市場投入までの時間を短くすることと、早期にフィードバックを得ることです。
Back4Appのサービスは、バックエンドを非常に迅速にセットアップすることが可能なため、それに大いに貢献していると思います。最小利用可能製品(MVP)を最初に開発しない言い訳はもうない。
開発者 vs. ソフトウェア開発会社
これは難しい決断だ!一般的に言って、アプリがあなたのコアビジネスの一部でない場合は、開発をアウトソーシングすべきです。
例えば、ビジネスをしていて、社内プロセスを管理するアプリを作りたいとか、会社の中核ではない他の側面を管理したい場合です。このようなケースでは、アウトソーシングの方がうまくいくでしょう。
アプリがコアビジネスである場合、判断はより複雑になる。特に、米国で開発者を見つけ、あなたの会社のために働くよう説得するのは難しい。
あなたが資金力の乏しい新興企業だとしよう。ビジネスが成長し、開発者を説得する説得力のある理由(より明確なビジョン、技術的な課題、資金)ができるまでは、アウトソーシングは受け入れられる選択肢でしょう。別の方法としては、技術的な共同設立者を探し、その人が最初の開発者となることもできる。
以下のフローチャートが判断の助けになるだろう。
アプリはあなたのコアビジネスになりますか?
答えがNOの場合。アウトソーシングは非常に理にかなっている。
答えがYESの場合。いくつかの質問を追加してください。
そのプロジェクトにフルタイムで取り組みますか?
答えがNOの場合。アウトソーシングは非常に理にかなっています。
答えがYESの場合。追加の質問をいくつかしましょう。
少なくとも1年間、開発者に支払う資金やお金がありますか?
答えがNOの場合。 外注するか、技術的な共同設立者を持つか、2つの選択肢があります。
答えがYESの場合。 開発者を雇うか、技術的な共同設立者を持つか。
消費者向けアプリ×ビジネスアプリ
このステップでは、アプリのターゲットをコンシューマーにするかビジネスにするかを定義する必要がある。どちらが正しいということはなく、選択の問題だ。
消費者向けアプリ
- 無料またはフリーミアム
- ユーザー1人当たりの単価が低い
- エモーショナルなデザイン
- 高い解約率
- 大規模なユーザーベース
ビジネスアプリ
- 有料
- アカウントあたり高額
- より実用的でビジネスプロセスの簡素化にフォーカス
- コンシューマー向けアプリに比べて解約率が低い
アプリの競合を調査する
競合他社について詳しく知る方法をいくつかご紹介します:
- Google検索/Googleトレンド
- Gartner/App Annieのようなレポート会社
- Alexa / Similarwebのようなウェブサイト
- SEM Rush / MOZのようなツールを使う
2.AndroidアプリかiOSアプリを選ぶ
iOSとAndroidは、アプリケーションを実行するために最も使用される2つの技術です。次のステップに進む前に、まずどちらかのOSを選んでください。
ハイブリッド開発では、両方のOSでアプリを作成することが容易になりますが、単一のプラットフォームを選択することで、設計プロセスが簡素化され、コストを節約し、将来的に新しいプラットフォームを簡単に追加することができます。
両方のプラットフォームで同時に開発することは、MVPをより複雑にし、コストを増加させ、顧客の理解を遅らせることになります。
以下は、AndroidとiOSの世界市場シェアです。
3.ワイヤーフレーム&モックアップ&プロトタイピング
まず最初に!ワイヤーフレームとモックアップは別物であり、モックアップはプロトタイピングではない!
アプリのワイヤーフレーム
ワイヤーフレームは、アプリがどのように見えるかのスケッチです。
アプリのモックアップ
モックアップは、アニメーションする画像と色を持っています。
アプリのプロトタイプ
プロトタイプは、ユーザーがボタンを押すなどのアクションを実行し、アプリと対話できるようにします。
以下はワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプの例です。
このステップに時間を投資することで、時間とお金を節約することができます!このステップに進むもう一つの重要な理由は、あなたが学ぼうとしていることです!明確になり、市場検証のスピードが上がります!
アプリケーションをデザインすべき理由は
– プロセスを楽しむことができます。
– コードを変更するよりもデザインを変更する方がはるかに速い。
– デザイナーの作業時間は通常、開発者の作業時間よりも安価です。
– 望むのであれば、自分でできます。
この目的のために使えるツールがいくつかあります。いくつか例を挙げよう:
– Sketch
– Invision
– Moqups
Blackburn LabsのRob Blackburn氏の貴重な教訓を引用します 。
「ワイヤーフレーム/モックアップは、どんなプロジェクトの初期段階でも最も重要な要素であることがわかりました。
百聞は一見にしかずと言います。これは、抽象的なコンセプトを説明しようとするときに特に当てはまります。アプリのビジョンを正確に伝える唯一の方法が、ワイヤーフレームやモックアップであることもあります。
Mockflowや InVisionなど、ワイヤーフレームやモックアップのプロセスをより速く簡単にする素晴らしいツールがたくさんあります。
MockflowやInVisionなど、ワイヤーフレームやモックアップのプロセスをより速く簡単にする素晴らしいツールがたくさんあります。しかし、その場限りのワイヤーフレームやモックアップを素早く作るには、MS PowerpointやGoogleスライドを使うのが一番だと思うこともあります。重要なのは、ホワイトボードでも、ナプキンでも、スライドデッキでも、特別なソフトウェアを使っても、アイデアをみんなが見られる場所に持っていくことです。あなたのチームに最適で、流動的な創造性とコミュニケーションを可能にするツールを使いましょう。
アプリのテンプレートを使う
アプリ開発を加速させ、総投資額を減らすのに役立つもう1つの重要なヒントがある!アプリのテンプレートを使うことです。
アプリケーションのテンプレートは、車輪を作り直すことなくアプリを開始し、モバイルアプリのユニークな機能に価値を与える素晴らしい方法です。
このSlackクローンの例をご覧ください。新しいプロジェクトで使用し、実装するのは本当に簡単です。また、このCRMの例を見てみましょう。
4.顧客からのフィードバックを得る
プロトタイプの準備ができたら、最初の顧客フィードバックを行いましょう!友人や潜在的な顧客に見せましょう。その方法をいくつかご紹介しましょう:
- コワーキングスペースでスタートアップの創業者にアプリを見せる。
- 家族や友人と共有する
- ミートアップイベントに行く
- 実際の顧客に見せる
- Facebook、LinkedIn、Twitterで製品を宣伝する。無料でクレジットがもらえます。
- ピッチコンテストに参加する
顧客の声についてもっと知りたいですか?
この記事を読む
このビデオ(分2:54)を見る:
受け取ったフィードバックに基づいて、ハイレベルのアイデアとプロトタイプを見直す必要があります。結果に納得がいくまでこのループを回し、次のステップに進みましょう。
5.アプリのバックエンド
いよいよアプリのコーディングを始める準備が整いました!
モバイルアプリは氷山のようなものです!ユーザーに見える部分と見えない部分がある。
ユーザーに見える部分=フロントエンド
ユーザーには見えない部分=バックエンド
一般的に言って、開発のほとんどはバックエンドに集中する。バックエンドはほとんどのビジネスルールを実行し、データを保存/取得し、APIを生成するからだ。
バックエンドを作るには、主に2つの方法がある:
- バックエンドプラットフォームを使う
- カスタム・バックエンドをゼロからコーディングする
BaaS – バックエンド・アズ・ア・サービス・プラットフォーム
バックエンドの作成をスピードアップする素晴らしい方法は、プラットフォームを使って開発を加速することだ。バックエンドサービスを利用することで、認証、ソーシャルログイン、データバックアップなどの繰り返し作業を自動化することができる。
バックエンドをサービスとして利用する主なメリットは以下の通りです:
- スピード – 市場投入までの時間を短縮
- コスト – エンジニアリング工数の削減
- インフラ – クラウド管理の心配がない
例えば、出会い系アプリを例にとってみよう。バックエンド・サービスを利用することで、どれだけのコスト削減が可能か見てみよう。
ソーシャル・インテグレーション
セットアップ時間:16時間
開発時間:16時間
コスト/時間: $25
合計コスト: $800
バックエンドサービスで節約できるお金: $800
GPS&ジオフェンス
セットアップ時間: 08時間
開発時間: 80時間
コスト/時間: $25
合計コスト: $2,200
バックエンドサービスで節約できるお金: $2,200
プッシュ通知の送信
セットアップ時間: 40時間
開発時間: 480時間
コスト/時間: $25
合計コスト: $13,000
バックエンド・サービスで節約できるお金:13,000ドル
プロジェクトの総コストを削減し、市場投入までの時間を短縮することが、バックエンド・サービス・プラットフォームを導入する2つの魅力的な理由です。
以下は、あなたが始めることができるいくつかのオプションです:
- Back4app(私たちの会社です。)
- Parse
- Firebase
Backend as a Serviceが開発コストを削減する方法についてもっと知りたいですか?以下の記事をお読みください:
その他の方法として、ローコードツールを使うこともできます。スタートアップ向けのローコードツールのリストをご覧ください。
アプリをGDPRに準拠させる方法
GDPRに準拠したアプリを作成するにはどうすればよいかという点も考慮する必要があります。あなたのアプリがEUユーザーのデータを保存するのであれば、GDPRに準拠しなければなりません。
バックエンド・サービスは、その助けとなり、プロセス全体をスピードアップしてくれます。一般的に言えば、バックエンド・サービスはDPA(データ処理追加条項)を提供し、データ処理者として機能します。アプリのオーナーはデータ管理者として機能する。
GDPRのためのサービスとしてバックエンドを使用する利点は以下の通りです:
- アプリ所有者がデータ管理者として機能する
- データ処理者の責任をバックエンド・サービスに委託する。
- サーバー側でのセキュリティ/プライバシー設定の事前設定
例えば、Back4appでは、GDPRの要件に準拠するためにバックエンドの構造を再定義するために、約60日間エンジニアチームの大半を割り当てました。
そのため、一人で行うことも可能ですが、必要な時間と労力は相当なものになります。簡単な作業ではないし、特に小規模なプロジェクトでこの投資を回収するのは難しいだろう。DPAの例は以下からダウンロードできます:
カスタム・バックエンド
カスタム・バックエンドの主な利点は柔軟性です。デメリットは、バックエンド・サービスよりもコストが高くなることと、MVPをローンチするまでの開発期間が長くなることです。
この道を選ぶことにした場合、よく使われるプログラミング言語をいくつか紹介しよう:
- Node.JS – 有名なプロジェクトとしては、LinkedIn、Netflix、Uberなどがある。
- Python – Instagram、Spotify、Dropboxなどが有名。
- Ruby on Rails – Airbnb、Shopify、Bloombergなどが有名。
6.アプリケーションのフロントエンド
アプリケーションのフロントエンドは、アプリの成功において重要な役割を果たします!アプリを成功させるには、機能的で、クリーンで、興味を引く魅力的なアピールが必要です!最初に直面する選択は、ネイティブ、ウェブ、ハイブリッドのモバイルアプリを開発するかどうかです。
ネイティブアプリはデバイスのOS上で動作し、ハードウェアと機能にフルアクセスする必要があります。ネイティブアプリの主な利点は、スピード、オフラインでの動作、最高のルック&フィールです。
ウェブアプリはハードウェアにアクセスできず、機能も限られている。主な利点は、市場投入までの時間が早いこと、開発コストが低いこと、ダウンロードが不要なことです。
ハイブリッド・アプリは、ネイティブ・アプリの内部で動作するウェブ・ビューを持つ。この画像は、違いを強調するのに役立ちます。
ウェブアプリ
利点
- 市場投入までの時間が早い
- 安価
- アップデートにアプリストアの審査が不要
デメリット
- ユーザーエクスペリエンスがネイティブアプリと同じではない
- 速度が遅く、リソースが少ない
- アプリを開くのにブラウザが必要
ネイティブアプリ
利点
- 最高のパフォーマンス
- 優れたユーザー体験
- 開発の柔軟性
デメリット
- より高価なオプション
- メンテナンスとアップグレードがより複雑
- 2つの独立したコード・リポジトリが必要
ハイブリッドアプリ
メリット
- 単一のコードベースで、ネイティブより安価
- ネイティブアプリと同様のユーザーエクスペリエンス
- ブラウザが不要
デメリット
- ネイティブアプリより遅い
- コーディングにサードパーティのプラットフォームが必要
- バグ修正がより困難
一般的に言って、MVPを開発する場合、私は以下の理由からハイブリッド開発を選択する:
- Android/iOS向けに開発を標準化しやすい。
- ピュア・ネイティブに比べて安価
- UXがウェブアプリより優れており、オフラインでも動作する。
アプリケーションのフロントエンド開発に使用できる技術スタックについては、多くの選択肢がある。いくつかの選択肢を紹介しよう:
- Reactive Native – Facebookがサポートするオープンソースのスタック。
- Xamarin – マイクロソフト社
- Ionic Framework – ウェブ開発者向けのアプリ開発プラットフォーム
- XcodeとSwift – iOSネイティブ
- Android StudioとJava(Androidネイティブ向け
リアクト・ネイティブ
利点
クロスプラットフォームであるため、再コンパイルに時間を取られない。
デメリット
プラットフォームを維持するためのFacebookの長期的な約束が明確でない。
Xamarin
メリット
クロスプラットフォーム、マイクロソフトのサポート、ネイティブアプリに近いパフォーマンス。
デメリット
外部コーディングサポートが限定的、UI開発に時間がかかる。
Ionic
メリット
ネイティブに比べて開発期間が短い、UIコンポーネントが豊富、プラグインが利用できる。
デメリット
デバッグが難しく、ビルドが壊れることがある。
iOSネイティブのXcodeとSwift
メリット
迅速な開発、Swiftアプリは拡張が容易、安全性、パフォーマンス。
デメリット
開発者を見つけるのが難しい(通常は非常に高価)、他のツールとの相互運用性が低い、レガシーアプリのサポートがない。
AndroidネイティブのためのJavaとAndroid Studio
利点
パフォーマンス、より多くの人材が利用可能、ハードウェアに依存しない、インスタントアプリ。
デメリット
複数のデバイス画面とセキュリティの問題。
7.ランディングページ
アプリのLPを制作することで、ユーザーをターゲット化し、価値のあるものを提供し、より高い割合の訪問者をアプリのダウンロードにつなげることができます。
ランディングページはまた、あなたの信頼性を高め、ブランドを強化するので、関連性があります。ランディングページの作成に役立つツールはたくさんあります。
ここでは3つを紹介する:
- Wixランディングページ
- Mailchimpランディングページ
- KickoffLabs
8.モバイル分析
測定できなければ改善もできない。ですから、モバイルアプリをモニターする必要があります!モバイルアプリのアナリティクスが不可欠な理由はいくつかあります。
顧客があなたのアプリをどのように使っているのか、アプリのどのコンポーネントとインタラクションしているのか、アプリ内でどのような行動をしているのかを明らかにします。
そして、これらのインサイトを使用して、製品をさらに改善するための実行計画を作成することができます。例えば、新しい機能を追加したり、ユーザーの生活をより快適にするために既存の機能を改良したり、顧客が使用していないと思われる要素を削除したりすることができます。
アプリ分析では、ダウンロード数、収益、その他ビジネスにとって重要なKPIなど、目標を達成できているかどうかもわかります。アプリを最適化するには、実際のデータが一番です。
以下はその助けとなるツールです:
- Mixpanel
- App Annie
- モバイル向けGoogle Analytics
Appliquette App DevelopmentのAndrewによる貴重な教訓の引用です 。
アプリのアナリティクスに関しては、消化すべきことがたくさんあり、初めてアナリティクスのダッシュボードを見るのは圧倒されるかもしれませんが、モバイルアプリのアナリティクスを使用することは、アプリの成功にとって非常に重要な要素です。
イベントはアナリティクスのバックボーンであり、どのツールにもアプリのオープン、セッションの長さ、クラッシュなどの自動イベントが付属しています。
例えば、私たちは “Two Dollar Coffee Club “のイベントを使用して、顧客のクーポン利用パターンを理解しました。利用イベントを使用することで、利用された会場や利用したユーザーの属性など、特定のパラメータを深く掘り下げることができました。
イベントはより大きな絵の一部に過ぎませんが、アナリティクスなしではアプリユーザーの行動を本当に理解することは非常に難しいことは明らかです。
9.アプリのテスト
十分にテストされたモバイルアプリがあれば、レビュー評価と顧客満足度を高めることができます。このステップに時間を投資することで、貴重な紹介を獲得し、ダウンロード率を伸ばすことができます。
アプリを公開する前に行うべき必要なテストをご紹介します:
- 機能テスト – アプリは期待通りに動作するか?
- ユーザビリティ・テスト – アプリは使いやすいか?
- ユーザーインターフェースのテスト – 画面の要素をチェックします。
- パフォーマンス・テスト – アプリは安定していて速いか?
- 互換性テスト – 画面の解像度、向き、ハードウェアなど
以下は、アプリをテストするための詳細な手順です。
10.アプリのSEOを最適化する
ほとんどの人がこのステップを見逃しています!アプリストアでは競合が多すぎるため、ユーザーに素早く見つけてもらう必要があります。
そのための優れた方法は、アプリを最適化し、良いSEO(ASO)ランキングを持つことです。いくつかの要素がランキングに影響するので、以下に詳しく説明します:
- アプリタイトル
- キーワード
- 質の高いバックリンク
アプリが公開されるとすぐに、レビューと評価、ダウンロード数もSEOに影響します。そのため、初期ユーザーを喜ばせることが、アプリの成長につながります。
以下は、アプリストアの最適化に役立つプラットフォームです:
- AppRadar
- Gummicube
- Rankmyapp
11.アプリを起動する
さあ、あと少しです!インスピレーションは湧いてきましたか?
法的側面
アプリを立ち上げる前に、利用規約とプライバシー・ポリシーが準備されていることを確認してください。特にアメリカでは、弁護士には費用がかかります!
法律事務所を利用する場合、最低でも5000ドルの予算が必要です。また、テンプレートを購入し、それに合わせるという方法もあります。
アプリの公開
最後のステップは、アプリをストアで公開することです!
Appleストアに比べ、Googleプレイでは公開プロセスがより簡単でシンプルです。違いは以下の通りです:
Google Playストア
- デベロッパーアカウントの作成
- 25ドルの登録料を支払う
- 好きなだけアプリを公開できる
- アプリのタイトルと説明を追加
- スクリーンショットの追加
- コンテンツレーティングの指定
- アプリのカテゴリを選択
- SDKのアップロード
- 価格設定の追加
- Googleはキュレーターシップ(自動審査プロセス)をほとんど行っていない
- アプリは3時間以内に公開されます
Appleアプリストア
- デベロッパーアカウントを作成
- 年間99ドルの利用料を支払う
- App Storeガイドラインに従う
- テストを行い、バグやクラッシュがないことを確認する
- アプリをアップロードする
- 正式な審査を受ける(手動審査プロセス)
- 承認には2日以上かかる場合があります。
12.アプリを宣伝する
せっかくアプリを作ったのですから、宣伝しましょう!役に立つヒントをいくつかご紹介します:
- ブログを始める
- LinkedIn、Facebook、Twitter、その他のソーシャルメディアを利用する。
- アプリのビデオを作成する
- QuoraやRedditで質問に答える
- Slideshareでプレゼンテーションを作成する
- Indeedに仕事を掲載する
完全なリストについては、以下をお忘れなく:
アプリを宣伝する65の簡単な方法
13.顧客からのフィードバックを得る
このステップに終わりはない!ユーザーに関するデータと理解が多ければ多いほど、アプリの将来についてより良い決断を下すことができます。
アプリの利用を増やすには、定期的なモニタリングと努力が必要です!顧客からのフィードバックを得ることは、毎日のルーティンの一部でなければなりません!
1日1時間、顧客からのフィードバックを得るために投資するとしましょう。365日後にどれだけのことを学べるか想像してみてください。ユーザーに関する定量的・定性的データを得ることは不可欠です。
アプリユーザーの定量的データを得るには?
- Google Analytics、Mix Panel、App Annieのような分析ツールを使う。
アプリユーザーの質的データを得るには?
- TypeformやSurveyMonkeyを使ってアンケートを作成する。
- 顧客にメールを送る
- ユーザーとの通話を予約する
私が提案する1つのアクションは、簡単なエクセルのスプレッドシートを作成し、収集したデータに基づいて改善の優先順位をつけることです。低空飛行の果実を見つけ、アップグレードを以下のように分類する:
- バグと明確なミス
- 簡単な修正
- より複雑な改善
結論
アプリのアイデアを実現するのは簡単なことではありません!モバイルアプリのプロジェクトを開始するには、自分自身を組織化し、時間と資金を配分する必要があります。
核となるマネタイズモデルには、サブスクリプション、広告、パートナーシップ、アプリ内課金などがあります。
アプリをコーディングする前に、高レベルの仕様を作成し、アプリケーションを設計し、顧客と話すようにしてください。
あなたの製品に市場の需要があると確信したら、すぐに1つのオペレーティングシステムを選択し、MVPの開発を開始します。実際のユーザーを使ってアプリをテストし、ローンチする前にSEOを最適化する。
オンラインになったら、製品を宣伝し、できるだけユーザーと交流しましょう。ユーザーへの理解が深まれば深まるほど、アプリは成功する。
さて、私たちが達成した結果についてどう思いますか?モバイルアプリの作り方を理解するのに役立ちましたか?
この記事にコメントをお寄せいただける場合は、[email protected]。
よくある質問
iOSアプリを作成する手順は?
– MacOSを用意して起動する
– XCodeをインストールする
– Objective-C、Swift、SwiftUIのいずれかを選ぶ
– Appleのコードおよびデザインガイドラインに従う
– すぐに使えるiOSアプリのサンプルをダウンロードする
アプリをGDPRに準拠させるには?
一般的には、バックエンドプロバイダーとDPA(データ処理補足契約)を締結する必要があります。プロバイダーはデータ処理者として、アプリ所有者はデータ管理者として機能します。こちらがサンプルのDPA(データ処理補足契約)です。
アプリ開発でお金を節約する方法は?
開発者のコストは高いです。すぐにコーディングを始めず、アプリをシンプルに保ち、まずはMVP(最小限の実用的製品)から始め、できるだけ早くユーザーからのフィードバックを得ましょう。
アプリ開発を外注すべき?
難しい判断です!一般的に、アプリが中核事業に含まれない場合は外注すべきです。スタートアップの場合、社内開発の方がほとんどの場合で適しています。
アプリ開発にBaaSを使用すべき?
BaaS(Backend as a Service)プラットフォームは、アプリ開発を加速し、ソフトウェアプロジェクトの総コストを削減する優れた方法です。詳しくはBaaS|Backend as a Serviceをご覧ください。